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Boîte du jeu : Darkness falls on Sevinpold

Darkness falls on Sevinpold

Jeu

2007

Etre le premier à trouver le Sceptre et le conduire au chateau qui contient Le trône vivant

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Nombre de joueurs :
Age :10 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :12/06/2007
Fiche mise à jour le :01/08/2017 23:06:33

    Contenu

    info
    2

    Description de la communauté

    Etre le premier à trouver le Sceptre et le conduire au chateau qui contient Le trône vivant Materiel 6 figurines de héros 10 figurines de méchants 32 Pièces chateaux 1 trône un plateau de jeu 32 cartes de Trésor 32 cartes Château 4 dés But du jeu il faut être le premier à trouver le sceptre et le ramener dans le château qui contient le trône Mise en place Aprés avoir déterminer quel sera le joueur méchant, chaque joueur, sauf le méchant tire une carte trésor et une carte château, afin de déterminer son lieu et sa main de départ. Les cartes tresors restantes sont placées face cachées et recouverte par une des cartes Châteaux face visible. Les pièces plastiques Châteaux sont disposées sur le plateau de jeu dans les cases comportant un nom. Ainsi lorsque un joueur atterrit sur un case avec un nom, il prend la pile carte tresor + carte château dont le nom correspond, il détermine ainsi le trésor obtenu. Mecanisme chaque tour de jeu de chaque joueur, consiste en 1 déplacement et la résolution des effets qui résulte du mouvement. Les gentil commence et ensuite le méchant qui jouera toute ses figurines, mais qui ne lancera qu'une foi les dés. On se déplace de château en château afin de trouver des objets magiques qui aiderons les jouers pour leur quete, jusqu'a trouver le sceptre et le trone cachés chacun dans un endroit different. Pour se deplacer les gentils et les méchants utilisent les même règles: chaque joueur quand c'est sont tour lance lance 2 dés le joueur peut se deplacer de la somme des dés, de la difference des dés de la valeur d'un seul dé de la caleur d'un dé dans une direction et de la valeur de l'autre dans une autre direction. On ne se déplace pas en diagonale sauf si on dispose d'un objet magique qui le permet Quand un joueur arrive exactement sur une pièce château, il prend la pièce château et le trésor contenu dans le chateau. Le joueur disposant de pièces châteaux, pourra les utilisées pour ajouter 1 à son déplacement, mais seulement pour atteindre un autre château. Dans ce cas le joueur ne gagnera pas la pièce du château d'arrivée. Quand le joueur arrive sur une pièce du camp opposé il élimine cette pièce et lui prend une partie de ses cartes trésors. Cela s'appelle une capture. Les cartes trésors sont de différents types: 10 cartes ténébres, lorsque elle sont découverte le joueur méchant gagne une figurine de méchant (maximum 10), quand le joueur ténèbre ne possede qu'une figurine, elle est considérée comme invulnérable. 1 carte sceptre 1 carte trône et enfin 20 cartes vraies trésor qui influent sur le déplacement ou la capture, elles sont posées face visible lorsqu'elles sont découvertes, et sont défaussées une fois utilisées. Dés qu'un joueur découvre Le sceptre il doit se déplacer dans le château contenant le trône afin d'y déposer son butin et de faire gagner son camp.

    Images & vidéos

      Les avis

      • 2
        17/06/2007

        entre les petits chevaux et le jeu de l'oie ou bien l'inverse 

        d'abord du materiel 6 figurines de hero, 10 figurines de méchant, 32 chateau, 1 trône, tout ça en plastique plus un plateau de bonne qualité rajoutons a cela des dessins de bonne facture et nous avons le 1 du jeu oui le materiel est de tres bonne facture pour le reste ? et bien c'est totalement aleatoire il est tout a fait possible qu'un joueur gagne en 3 tours, et que les autres ne soient pas rentrer dans le moindre chateau. Tout depend du deplacement et donc des dés, les objets magiques renforce encore le déséquilibre du jeu, vous pouvez en detenir 10 et vos adversaire aucun pour capturer un adversaire il faut juste faire un score au dé vous permetant d'arrivé exactement dessus, les petit chevaux quoi même pas à conseiller a son petit frère, les petits chevaux c'est mieux et de loin, car beaucoup plus palpitant

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