sergann dit : mouettemouette dit : C'est dommage, il a l'air chouette. Pourvu qu'il soit relancé avec un prix plus gentil pour mes finances... quel est le niveau d'anglais nécessaire pour y jouer et que ça reste fluide?
Rhooo...
Quelques messages (4 ou 5) au-dessus… (depuis, j'ai le jeu, et l'anglais me convient)
Aaaaattention, si le leader est éliminé, son camp se rend immédiatement, et la partie est perdue. Sinon l'auteur précise dans le livret que les troupes éliminées ne sont pas forcément tuées, elles sont juste "hors de combat"...
Je suis ressortie de ma première partie avec un mouaif bof au bord des lèvres et l'impression que le jeu joue tout seul, sans moi. Comme j'aime beaucoup l'univers et l'idée de départ, j'ai persisté, refait le premier scénario et mieux compris la mécanique (ainsi qu'une erreur de règle commise). Je viens de terminer le troisième scénario et clairement le jeu monte en puissance. En gros si on laisse faire le jeu, sans intervenir, l'histoire est écrite d'avance. Il revient donc aux joueurs d'influer sur le cours des événements, à coup d'interventions subtiles. Pour moi il s'agit d'analyser les positions sur le plateau, les cartes d'ordre déjà passées, les priorités des uns et des autres, et de les modifier à l'aide des faibles actions qu'un individu isolé et désarmé peut entreprendre. L'information coûte cher, il faut cibler celles qui nous sont réellement nécessaires. Sur mes trois vraies parties je n'ai pas fait grand chose sur les deux-trois premiers tours, histoire de voir quelle tournure prennent les événements et d'accumuler des cartes. Les tours suivants deviennent nettement plus tactiques, avec parfois des moments critiques où l'on joue toute sa main pour éviter à un camp de sombrer ou le motiver à attaquer précisément sur le point faible de l'adversaire. Pour le moment j'ai gagné mes trois parties, mais une in extremis et une autre avec un retournement de situation qui m'a collé des sueurs froides.
L'univers est d'une grande cohérence, un grand soin a été apporté à l'intrigue et à la caractérisation de chaque peuple.
Bref je n'ai pas l'impression que le jeu proposera des batailles épiques avec des affrontements dantesques. Son intérêt réside plutôt dans le fait d'intervenir à la marge pour modifier le cours d'un affrontement déséquilibré sur le papier.