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Boîte du jeu : Deep Blue

Deep Blue

calendar_month2019
settingsDaniel Skjold Pedersen, Asger Harding Granerud
brushJérémie Fleury, Piérô La Lune, Miguel Coimbra, Xavier "Naïade" Gueniffey Durin, Régis Torres, Nicolas Fructus, Jean-Baptiste "Djib" Reynaud, Biboun
home_workDays of Wonder
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    6,8
    Acheter cette carte fut une riche idée. Les épaves sous-marines les plus anciennes, légendaires et gorgées de trésors sont désormais à portée de main. Scaphandres et bouteilles d’oxygène sont à bord et votre navire est prêt à lever l’ancre. Mieux vaudrait ne pas traîner, toutefois... Car l’agitation qui règne sur le port, avec tous ces capitaines qui se disputent les services des meilleurs plongeurs et historiens, ne peut signifier qu’une chose : il y avait plusieurs exemplaires de cette carte et la plus grande course au trésor de tous les temps est sur le point de débuter !Deep Blue™ est un jeu familial de prise de risque dans lequel les joueurs explorent des épaves sous-marines et tentent d’en ramener les richesses à la surface. Recrutez les meilleurs plongeurs, navigateurs et archéologues qui augmenteront vos gains et vous protégeront des dangers, joignez-vous aux expéditions de vos concurrents, poussez ceux qui veulent profiter des vôtres à la faute, et sillonnez les mers à la recherche de fabuleux trésors.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : Pas pour deux joueurs
        Contrairement à ce qui est noté sur la boîte, ce n'est pas du tout un jeu conçu pour deux joueurs.

        Stefanyfee

        09/01/2022

        4
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : Celui qui touche le fond.
        Vous êtes un armateur fauché et proche du dépôt de bilan. Il faut dire que les temps sont dur et le secteur semble être en train de couler. Par miracle vous faite l'acquisition d'une carte aux trésors qui pourrait vous remettre à flot. C'est heureux. Malheureusement le mystérieux contact qui vous à vendu la carte, l'aurait aussi vendu à d'autres commandants. C'est dommage. Chaque armateur enverra ses navires au large pour se mettre en quête des richesses que détiennent les profondeurs et découvrir les secrets de la cité engloutie. La chasse aux trésors est un mélange de stop ou encore et de deckbuilding. A son tour chaque commandant pourra recruter un membre d'équipage, s'enfoncer encore un plus au large, déclencher une plongé pour partir en exploration ou alors reposer son équipage afin de reconstituer son deck - enfin 3 cartes seulement. La constitution de l'équipage est relativement limité car le personnel au sol se compose uniquement de 50 marins. Une fois le deck constitué les phases de repos sont longues, voir interminables si tant est que l'on ai participé à une plongée. C'est ce qui commence à faire chavirer le jeu. Mais ou il fait littéralement naufrage c'est dans les phases de plongée qui n'ont strictement rien d'immersive. En effet le commandant qui aura déclenché la plongé piochera des gemmes dans un sac et chaque équipage qui participe à la plongé pourra posé des cartes afin de récupéré des trésors ou se protéger des dangers. L'édition se veut impeccable mais elle n'a rien de vraiment transcendante. Day of Wonders à fait appel à un banc d'illustrateurs pour un résultat final très inégal et sans réelle identité. Sans être un jeu de houle, Deep Blue fait grandement appel au hasard. Mais c'est incontestablement la pauvreté de ses mécaniques, ponctué de longues phases d'attente, qui torpille le jeu. Le joueur ne fait que mariner et ne saumure pas vraiment. Dans les profondeurs de l'océan, tout le monde vous entendra soupirer. En bref, - mélange de stop ou encore et de deckbuilding. - restitution du deck fastidieuse et phase de plongé hasardeuse et insipide. - beaucoup de temps mort surtout à 5 joueurs. - possibilité de jouer avec la couleur verte (mais ça ne sauve pas le jeu).

        tt-0e252e4fc016c99...

        27/12/2021

        2
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : le commandant se couche tôt
        Après Corinth (loupé) et The River (peux mieux faire) , Days of Wonder a -t-il perdu son mojo ? Ce n'est pas avec Deep Blue qu'il va le retrouver. Les auteurs, plus habitués à la guerre froide (13 jours, iron curtain ..) et au cyclimse (Flamme rouge) plongent dans l'océan et le jeu familial avec ce produit qui rappellera THEBES aux plus anciens. Là où on piochait dans un sac pour trouver des trésors archéologiques ou du sable, on pioche ici pour trouver des trésors ou des bêbêtes dangereuses. Chacun part avec 4 cartes qui servent à acheter des membres d'équipages avec une compétence (avancer plus vite, vous protéger contre telle créature...), se déplacer, multiplier les gains. On avance, on retourne une tuile océan et on y va de son « stop ou encore » dans le sac. L'idée qu'un autre joueur puisse partager vos découvertes est intéressante mais tombe à plat dès qu'on joue en dessous de 4, le plateau restant le même . Chacun est alors dans sa zone, tranquille et l'intérêt est moindre. 5 est la meilleure config pour se gêner mais, hélas, ne relève pas le niveau pour autant. Quand vous n'avez plus de cartes vous pouvez vous reposez pour en repiocher 3 (et vous n'aurez pas forcément accès à vos membres d'équipage). Avancer, tirer du sac des gemmes, c'est un peu léger comme mécanique. Après la première partie, nous avons donc relu les règles, en nous demandant ce que nous avions manqué. Rien. Deep Blue propose comme sait le faire l'éditeur un beau matériel (petits bateaux, coffre 3D..), pour un jeu qui se résume à piocher des gemmes dans un sac. A 40 e la boite ça fait cher le « stop ou encore ».

        morlockbob

        10/08/2021

        4.5
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : Un visuel magnifique Mais un manque d equilibre
        Deep blue est tres beau visuellement. Le materiel est de bonne qualité mais apres 2 ou 3 parties l enthousiasme retombe aussitôt. Le jeu souffre terriblement d un déséquilibre. Je trouve que l action se reposer combinée avec l action recruter fait que l on passe le plus clair de son temps à recruter des membres d equipage avant de partir en mer. Ce qui en fait un jeu ultra cheaté. Pas de limite de carte en main et il manque une limite de temps pour accélérer le jeu pour aller vite gagner de l argent et pas se dire je suis tranquille pour l instant je recrute à fond. Puis viens le souci d un manque de pièces de monnaies pas assez dans la boite . Nous avons fini de compter les points avec papier crayon. C est la crise pour DOW ?un punch de piece de monnaie en plus aurait évité le souci de manque. Puis commence à me soûler cette mode des notices à 3 pages avec manque d explication encore par économie. Donc 6 sur 10 c est le visuel qui l emporte et non la mecanique.

        Figther

        02/01/2021

        5
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : Une immersion totale !
        Excellent, à savourer en famille ou entre amis lorsque l'on souhaite passer un moment léger, rythmé et enthousiaste. L'avis complet :

        le.meeple.jaune

        17/12/2020

        9.7
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : familiale
        Du beau matériel et un thème sympathique ça donne envie. Le système est simple et accessible, le jeu est rapide. les sensation du stop ou encore fonctionne bien, autant que la course au meilleurs place et la possibilité de se greffer au plongée des autres joueurs. 4 actions possibles, une par tour, c'est fluide. Les plongées sont plus longues mais entre le fait de pouvoirs y participer et l'espoir d'une mauvaise pioche quand on y est pas ne permette de ne pas casser le rythme. Le système d'achat et de récupération des cartes (et donc d'actions) est la fois simple et fonctionnel. Il en reste que ce jeu est parfait pour un public familiale, il permet de découvrir en douceurs des mécaniques plus complexe dans d'autre jeux (deckbuilding, placement) et c'est très bien. on remarque une petite subtilité pour varier un peu les parties, c'est plutôt bien vu. En ce qui me concerne il en restera la, si je joue avec des jeunes ou des néophyte, oui avec plaisir. Sinon je préfère le plus "velue"

        LoLad

        10/11/2020

        6
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : A vos marques, prêts, plongez!
        Ce jeu vous met dans la peau d’un capitaine d’un navire à la recherche de trésors perdus dans le fond des océans. Vous aurez le choix entre quatre actions: avancer votre navire sur les cases du plateau, recruter des marins (ils ont différents profils), plonger ou vous reposer (refaire votre main avec vos cartes). A certains endroits du plateau de jeu, vous enverrez votre équipage plonger pour remonter à la surface des pierres précieuses qui vos donneront des points de victoire à la fin du jeu. Vous pourrez même participer aux plongées de vos adversaires, à vos risques et périls.. Le matériel est top! Très bonne qualité! Les petites boites de trésors pour cacher ses pièces, j’adore! 😍 La boîte possède des rangements pour tous les éléments de jeu. Il se joue très bien à 2 mais je pense que c’est encore plus sympa à 3 ou 4! Voici le lien vers mon article:

        Les_jeux_en_folie

        13/05/2020

        9.6
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : Magnifique et fun! LE jeu familial par excellence!
        Les enfants adorent, surtout la phase de plongée! C'est beau, c'est dynamique, c'est idéal pour jouer en famille! (et efectivement ce ne sera pas le jeu de l'anée pour les gros gamers! ;) ) retrouvez mon avis détaillé et de nombreuses photos sur jeux A Thème: ou encore sur

        Timi JeuxATheme

        07/03/2020

        8.5
      • boîte du jeu : Deep BlueDeep Blue : Deck Building x Stop ou Encore = hasard x hasard x prise de risque
        Le jeu est sympa et combine bien différentes mécaniques : du deck building, du stop ou encore, du déplacement, un effet opportuniste, quelques scénarios pour renouveler les parties, le tout servi d'un thème sympa et joliment enrobé, jouable en 1h environ, et tournant bien à 3, 4 ou 5 joueurs (pas testé a 2 ). Après, ça reste un jeu très imprégné de hasard et de prise de risque, l'ambiance que mettront les joueurs participera à l'apprécier.

        AlexBool

        08/02/2020

        7.4
      Tous les avis

      publications

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      , le 12/08/2019
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      Oui d'après ce que j'ai compris c'est le seul intérêt que j'ai repéré

      Ecnerolf

      26/03/2022

      Deep Blue ou Coralia ?Deep Blue ou Coralia ?
      Je ne connais que Deep Blue. Mais quel jeu passionnant !

      fatmax66

      20/04/2020

      [DEEP BLUE] - Le prochain Days of Wonder ![DEEP BLUE] - Le prochain Days of Wonder !
      Deep Blue c'est très bon. Mangez-en.

      fatmax66

      03/12/2019

      Deep Blue, de l'explication !Deep Blue, de l'explication !
      Familial, familial... il y a quand même pas mal de couches de règles si on le compare à la simplicité d'un ADR par exemple. Pour avoir joué je trouve que la règle sur les bonus n'est pas claire. On s'est sérieusement demandé si les cartes ne valorisaient qu'une gemme où toutes les gemmes sachant que les bonus le faisaient ainsi que le plateau de plongée. Il nous a semblé que rien ne l'explicitait clairement dans le livret car dans celui-ci il n'y a pas d'exemple clair ni de définition des pouvoirs des cartes mais on a pu se tromper :-). Sinon très bon jeu au matériel hallucinant.

      ToMAHaWK

      15/10/2019

      Deep Blue, de la partie !Deep Blue, de la partie !
      Est-ce que vous avez plongé dans le Triangle des Bermudes ?

      Schtroumpf_74

      14/10/2019