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Boîte du jeu : Deep Madness

Deep Madness

Jeu

2017

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Nombre de joueurs :1 - 6
Age :14 ans et +
Durée de partie :180 min
Langues :Français
EAN :0
Date de sortie :30/11/2017
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

    info
    8,2

    Description de la communauté

    Deep Madness est un jeu de plateau coopératif de 1 à 6 joueurs sur les thèmes de l'horreur et de la survie. Ce dernier, inspiré des univers d'Alien, Lovecraft (entre autres) se déroule dans une base de forage sous marine en partie inondée dans laquelle a été libérée des horreurs provenant d'un autre monde. Le jeu à été financé par KickStarter en Novembre 2016 et est prévu pour novembre 2017.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 4
      update04/11/2023
    • 6
      update01/04/2023
    • 10
      update24/11/2022
    • 10
      update26/12/2019
    • 10
      update04/02/2019

    publications

    autres sujets

    [Deep Madness] Horreur dans les abysses ![Deep Madness] Horreur dans les abysses !
    Bienvenu au club ! Même problème. J'étais proche du "deep madness" en le lançant hier soir en solo... Il porte bien son nom le jeu 😂 Content de voir que je suis pas seul !

    DarkOuw

    02/10/2023

    [KS - Terminé] Deep Madness (avec VF)[KS - Terminé] Deep Madness (avec VF)
    Et bien le scénario 1 avec la variante facile de 1 seul jeton succès c'est vraiment trop facile. Peut être que les dès étaient avec et qu'on a eu plus que le moyenne sur la partie, peut être.... On a joué avec 4 perso et avec les seringues mais aucun des 4 perso n'en a eu besoin. Victoire au tour 6 sur 9 ,avec zero carte folie piochée, 3 blessures max restantes, 2 jetons folies restants. Si vous voulez avoir la sensation que perdre est possible je le déconseille. 2 dois déjà relever le challenge. A côté le prologue qui devient le nouveau scénario d'entrée en la matière c'est d'un autre niveau.

    mentor77

    23/02/2022

    Financement participatif : Et si le "mieux" était l'ennemi du "bien" ?Financement participatif : Et si le "mieux" était l'ennemi du "bien" ?
    Certains entrepreneurs ont vécu, à travers Kickstarter, leur "5 glorieuses" comme d'autres d'innovations (cryptomoney, startup et autres). Mais quel est le réel but derrière cette démarche ? Money Money ou réelle iniertie de la création ludique ?Peut-on comparer le projet d'un nouveau créateur de jeu à celle d'une machine de guerre (économique et initiée) rodée ?

    tt-543aa909936c0d6...

    17/12/2018

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