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Boîte du jeu : Die Brücken von Shangrila

Die Brücken von Shangrila

Jeu

2003

Qui deviendra le maître de Shangrila grace à la puissance des ses sages ?

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Nombre de joueurs :3 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :02/10/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:34

    Contenu

    info
    8,2

    Description de la communauté

    Qui deviendra le maître de Shangrila grace à la puissance des ses sages ? Dans la montagne près de Shangrila se trouvent 13 villes contenant chacune 7 temples. Chaque temple peut recevoir un maître qui répandra votre philosophie… Ou celle des autres… La carte représente les 13 villes reliées entre elles par des ponts surplombant des précipices. Dans chaque ville, 7 temples sont près à recevoir des maîtres au 7 symboles correspondants. Dans un premier temps, les joueurs procèdent à l’installation d’un de chaque sorte de maître qu’ils possèdent. Une configuration de départ est fournie pour les premières parties, de telle sorte que les débutants puissent commencer avec une position équilibrée. L’objectif est de posséder le plus de maîtres à sa couleur dans les différentes villes du plateau. A chaque tour, vous pouvez opter parmi une des 3 actions possibles : - Poser un maître dans un temple (mais uniquement dans une ville où vous en possédez au moins 1) - Poser 2 Disciples. - Faire voyager des Disciples.Les Disciples (on en pose 2 au lieu d’un maître) se posent sur des temples où vous possédez déjà un maître du même symbole (on les pose dessus). Si les Disciples ne sont pas pris en compte en fin de partie, ils possèdent plusieurs avantages : Ils renforcent la cité et ils peuvent voyager. Quand vous possédez au moins un Disciple dans une ville, vous pouvez emmener tous les Disciples de la ville (les votre, mais aussi tous ceux des autres joueurs) vers une ville adjacente. L’arrivée dans la nouvelle ville dépendra de la force de la ville de départ et de celle d’arrivée. Sans entrer dans les détails, si la ville de départ est plus forte (la force est égale aux nombres de Maître + Disciples), les Disciples s’installeront comme Maîtres dans les temples, chassant s’il en est besoin ceux qui étaient déjà là. Si la ville d’arrivée est plus forte, seuls les Disciples s’installant dans un temple vide deviendront maître, les autres retourneront dans la réserve des joueurs. Mais comme les ponts ne sont pas solides, dès que des Disciples les empruntent, ils s’effondrent ! Heureusement les Disciples peuvent passer quand même. Mais cela veut dire qu’un seul voyage est possible d’une ville à l’autre. Quand une ville à vu tous ses ponts éboulés, elle reçoit une pierre de sagesse. En clair, cela veut dire qu’elle est finie, on ne peut plus rien y toucher. Quand 11 pierres ont été posées (11 villes terminées) la partie est finie ! Le joueur qui possède le plus de Maîtres est le grand sage de Shangrila et aussi un fieffé stratège… Matériel :1 plateau de jeu 168 pions Maîtres/Disciples (carton) 23 ponts (bois) 12 Pierres de sagesse (billes plates) 1 règles de jeu (Allemand) Pour les traductions françaises disponibles, voir les ressources ci-dessous. Aucun texte n’apparaît sur le matériel de jeu.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 5
      update03/11/2022
    • 9
      update06/02/2022
    • 10
      22/02/2020
    • 9
      29/10/2016
    • 10
      17/08/2012
    • 8
      23/03/2011
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      20/12/2009
    • 6
      02/12/2009
    • 8
      12/09/2009

    publications

    autres sujets

    shangrilashangrila
    Je n'ai jamais vu de variante pour 2 sur le net.

    tt-877d200940fa19f...

    02/02/2009

    [Die Brücken von Shangrila] Disciple 'faible'[Die Brücken von Shangrila] Disciple 'faible'
    La règle est obscure sur ce point, mais on admet communément qu'il n'y a pas de traitement de faveur pour ces disciples : ils repartent eux aussi !

    Deckard

    29/11/2008

    Shangrila dois-je craquer ??Shangrila dois-je craquer ??
    d autant que si ma memoire est bonne, c est un jeu qui a disparu des catalogues, donc après épuisement des stocks .....

    pascalbo94

    30/06/2008

    [Die Brücken von Shangrila] Village à égalité: qui gagne ?[Die Brücken von Shangrila] Village à égalité: qui gagne ?
    argh, zut j'avais le dos tourné... bon oui, en cas d'égalite, on regarde d'abord le nombre de maîtres uniquement. En cas d'égalité toujours, avantage à la défense. A mon goût, les situations de blocage et le subtil équilibre des forces en jeu font tout le sel des parties de ce jeu excellentissime.

    tt-82d3bca94525c96...

    10/07/2005

    Deutscher Spiele Preis, les résultatsDeutscher Spiele Preis, les résultats
    Si funkenschlag n'y est pas, c'est pas plutôt parce que c'est une réédition (certes modifié) et que donc il n'était pas éligible?

    Grunt

    20/09/2004

    Nederlandse Spellenprijs 2004Nederlandse Spellenprijs 2004
    Large ! A moins que San Juan ... (qui s'appelle La-bas Puerto Rico - le jeu de carte )

    ReiXou

    19/07/2004

    SHANGRI LASHANGRI LA
    On a fait une partie à 4, les mecanismes sont sympas : poser un maitre ou deux disciples, je deplace ou pas les disciples, d'une ville forte vers une faible ou l'inverse si on se sent menacé...d'ailleurs dans de prochaines parties je pense qu'on jouera un peu plus sur la collaboration entre joueurs pour faire monter en puissance crescendo les villes et l'enjeu des deplacements une astuce : s'arranger pour que ce soit les autres joueurs qui deplacent pour vous les disciples, ça marche pas à tous les coups mais ça permet de gagner un tour de jeu de plus j'aime bien l'aspect visuel du jeu : on a l'impression de jouer sur un vieux tableau qui a noirci avec le temps par contre c'est sacrément abstrait et on manque de contrôle : ce qui après réflexion n'est pas forcément un gros défaut, ça permet de jouer à un jeu un peu casse-tete même avec des gens qui sont meilleurs calculateurs que vous.

    tt-74b221d97d1affb...

    08/11/2003

    ShangrilaShangrila
    merci, ca remplace avantageusement que mon explication trop télégraphique d'hier ! (j'ai pas le temps de la lire, peut-etre ce soir)

    Ceranor

    28/10/2003

    Documents