search
S'inscrire
Boîte du jeu : Dragon Punch

Dragon Punch

Jeu

settings
-
brush
-
home_work
-
local_shipping
-
Nombre de joueurs :2
Age :12 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:56:18

    Contenu

    info
    0

    Description de l'éditeur

    info

    Images & vidéos

    Les avis

      publications

      autres sujets

      [KS en cours] Dragon Punch[KS en cours] Dragon Punch
      TS Léodagan dit: Personnellement, je n'ai pas vu tant de jeux sur l'univers Street Fighter. Je n'ai pas été convaincu par les règles des 8' Masters Revenge non plus... Bref pour moi, ce n'est pas un thème comme le Far West ou les Pirates qui sont surexploités. De plus, je trouve qu'il est très fidèle à l'univers: 7 cartes, c'est assez rapide à apprendre, donc le jeu doit très vite devenir très dynamique. la barre de vie sur les cartes, ce n'est pas original, mais ça marche super bien. les coups améliorés après blessure, ça fait vraiment penser aux furies développées dans ces jeux de combat le graphisme à défaut d'être fin est au moins évocateur de l'univers. les coups rapides font peu de dégâts et inversement Niveau ludique, il a d'autres arguments en plus: l'équilibre des cartes paraît bon le staunt qui "retourne" en activable des cartes utilisées et qui a zéro défense provoque un point de tension super sympa. le côté guessing qui s'affine en fonction des cartes retournées. le choix des nouvelles actions à chaque blessure qui change le mix d'actions et amène un autre pan de guessing. la rapidité des parties: 7 blessures et c'est fini. le côté hyper-transportable du jeu. le jeu à 4 avec 2 jeux (ce qui est proposé dans la version "Tinned") Bref, ce jeu à pour moi beaucoup d'arguments pour lui, malgré son graphisme perfectible et son prix élevé. C'est pourquoi j'ai décidé de pledger la version 15£ et de poster ce topic. Ah bah ça c'est de l'argument convaincant mais dans l'autre sens. En plus, j'aime bien le graphisme qui fait très street fighter (avant le 4) justement. Je sens que mes 1,40 € vont êtres bien investis. H.S : si je peux me permettre TS Léodagan, lorsque je trouve un jeu qui ressemble beaucoup à un de mes protos, je ne l'abandonne pas pour autant. D'une part, il y a plein de jeux qui se ressemblent sans que cela soit des plagias et d'autre part, le challenge consiste à essayer de trouver le truc qui fera que ton jeu sera tout de même différent de ce qui existe déjà. Après, en ce qui me concerne, je ne créé pas des jeux en pensant à leur "éditabilité" donc c'est forcément moins gênant d’avoir un risque de copie.

      ~ Jerthael ~

      09/05/2015

      Documents