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Boîte du jeu : Drum Roll

Drum Roll

calendar_month2011
settingsDimitris Drakopoulos, Konstantinos Kokkinis
brushAntonis Papantoniou
home_workArtipia Games
local_shippingGiochix.it
Nombre de joueurs :2-4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90120 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:44:26
    6,6
    Essen 2011 L’Europe au début des années 1900. Les joueurs incarnent des propriétaires de cirque voyageant à travers l'Europe pour donner des représentations et impressionner leur public. Avant chaque spectacle, les joueurs doivent enrichir leur cirque en enrôlant des artistes et en répondant à leurs besoins pour les aider à offrir leurs meilleures interprétations. Ils embauchent aussi du personnel et investissent dans le but de créer le cirque le plus prestigieux. Après 3 spectacles, le joueur qui a gagné le plus de points de prestige est le gagnant. Durant la partie, les joueurs donneront 3 spectacles. Pour chacun d'eux, les joueurs ont 5 à 7 tours de préparation. Après ces tours, les joueurs donnent leurs spectacles et marquent des points de prestige. Chaque tour de préparation consiste en deux phases: • La phase Action où les joueurs utilisent leurs trois actions pour acquérir des ressources, investir, vendre des billets, embaucher du personnel et des artistes pour leur cirque. • La phase de distribution où les joueurs peuvent équiper leurs artistes avec ces ressources.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Barnum Circus
        Les + : Règles simples Le thème et la mécanique du jeu cohérents Jeu de placement, de développement et de planification Trouver l’équilibre entre le coût des artistes et les points qu’ils vont rapporter en fin de parties (s’ils sont complètement équipés) Vote pour un tour supplémentaire 3 spectacles (avec choix de l’ordre de passage) Jeu équilibré Les - : Plateau individuel inutile Calculatoire Donc : Jeu agréable et immersif

        PtitJu

        12/12/2016

        8
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Très joli avec une mécanique qui semble connue mais totalement nouvelle pourtant
        Nous jouons à ce jeu là de façon "détendue" (même si notre façon d'être détendu pourrait sembler assez prise de tête tout de même) pour que les parties soient fluides sans avoir besoin de tout tout calculer. Le temps d'attente est, de fait , court. Ce temps diminue d'ailleurs largement tout au long de la partie. C'est déjà une originalité du jeu, quand nous le jouons nous, les tours du début sont plus longs que les tours de fin. Dans ce jeu, on recrute des artistes pour les points qu'ils apportent plutôt en fin de partie, pas vraiment pour les petites actions bonus qu'ils donnent. Les artistes coûtent chers et ne rapportent pas vraiment d'avantages, si ce n'est leurs points en fin de partie. Et c'est quelque chose de difficile à prendre en compte quand on joue, c'est ce qui rend la mécanique totalement nouvelle ! Puis, lorsqu'on recrute un artiste, on le paie toujours plein pot, les économies éventuelles ne se font qu'au prochain spectacle ce qui nous pousse fortement à ne pas vouloir faire ces économies... Un équilibre à trouver ! Enfin, le matériel est magnifique et le thème, même s'il n'était pas spécialement attractif (pour certains, cela fait trop "enfants") est vraiment bien présent dans le jeu.

        tt-85f8e02516ed68d...

        09/09/2013

        8.3
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Drum Roll sous la table
        Les + : + thème +/- illustration Les - : - règles poussives - rien de nouveau sous le soleil de la gestion - l'interaction +/- illustration - vote peu utile (mais principe marrant) - les couleurs identiques pour des élts différents

        tt-41716601aed681b...

        22/11/2012

        2
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Il fait bon sous le chapiteau
        Un jeu de pose d'ouvriers sur une thématique rare. Dans Drum roll vous devrez vous disputer des places pour acquérir des artistes, des ressources et autres machines à pop corn pour réaliser les meilleurs spectacles et obtenir le maximum de points de prestige. Sous ses airs de fête forraine, ce jeu est plutot sérieux et exigeant. On appréciera l'originalité du thème. Les mécanismes, eux ne brillent par leur nouveauté, mais le tout est très agréable. Acquérir des artistes, les upgrader avec des ressources et les payer pour qu'il reste dans votre cirque, le tout fonctionne plutot bien. J'y rejoue de temps en temps avec un grand plaisir.

        tt-74b2c5ba26155b0...

        17/11/2012

        6
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Cirque mal fini
        intéressé au début et très déçu à la fin de la partie ! Très peu d'interaction et aucune tension dans le jeu. Malgré de beaux graphismes, le thème ne prend pas. On prend des cubes de couleurs que l'on place sur ses artistes. Au niveau stratégie, il n'y en a pas 36 : faire le plus d'artistes possibles en surveillant si tu peux payer leur salaire jusqu'à la fin de la partie, sinon tu les retournes avant. Et en fin de 3eme spectacle, tout le monde ne fait plus que des ventes de billets (2 actions/3) pour avoir le max d'argent. Je n'ai ressenti aucune tension sur la gestion des cubes et des artistes. Dès le premier spectacle, je savais que je finirai premier ou second (je finis d’ailleurs 1er à 50 PV). Et au debriefing, on a même relu les règles pour vérifier si on avait zappé un point important, mais non !

        brougnouff

        04/08/2012

        6
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : J'aimerais l'aimer mais...
        Le principe du jeu me plait bien. Gérer ses employé, avec de la pose d'ouvrier et un fort aspect financier, je trouve ça très chouette. Seulement, au cours de mes deux dernières parties, (sur 3, et avec des erreurs de règles sur la première partie), j'ai trouvé qu'il était beaucoup trop difficile de lire les scores adverses (ou même les siens) à la fin du jeu. Du coup, le vote pour la fin du tour ou pas ne fonctionne pas (alors que l'idée était bonne) et on ne voit juste pas qui est en tête. Vraiment dommage. Je lui relaisserais peut-être encore une chance, mais ma première bonne impression a été déçue.

        Lililice

        22/02/2012

        4
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Sauvez la Grèce ...
        ... en achetant ce jeu !!! Les + \* les illustrations superbes \* règles claires \* jeu de pose d'ouvrier (je ne m'en lasse jamais) \* scores très serrés en fin de parties Les - \* le plateau individuel ne sert à rien \* la durée du jeu peut exploser si chacun ne réfléchi pas un peu avant son tour !! \* phase fin de manche un peu lourde Très probablement pas le meilleur dans le genre mais j'ai qd même pris beaucoup de plaisir à y jouer !!

        Samy974

        21/02/2012

        8
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : C'est quoi ce cirque ?
        Un univers pas souvent utilisé, ici bien développé. Le jeu au final dure longtemps mais n'est pas longuet dans le ressenti. Un jeu de développement complet à défaut d'être réellement fun : on peut pas tout avoir.

        Tetorino

        03/02/2012

        8
      • boîte du jeu : Drum RollDrum Roll : Beaucoup d'attente, peu de plaisir
        J'attendais Drum Roll depuis plusieurs mois. J'étais très enthousiasmée par le thème et les magnifiques illustrations. Malheureusement, après s'être extasiés sur le matériel, nous avons trouvé le jeu extrêmement ennuyeux. Au troisième spectacle, nous avions carrément hâte que cela finisse... Drum Roll est un jeu de gestion de cubes. Et c'est cela qui lui fait perdre un peu sa thématique à mon avis. On a l'impression de bouger des cubes, tout simplement, même si on a attribué des 'thèmes' peu clairs et vite oubliés aux couleurs de cubes. Chaque tour, nous choisissions une couleur de cube, puis nous y allions presque au hasard pour le choix des cartes car nous avions déjà trop d'argent, d'artistes et de cartes investissement en jeu pour qu'elles présentent un réel intérêt. Contrairement à Agricola, ou chaque choix est excitant et important, nous y allions sans conviction et un peu au hasard. Donc, un jeu qui finira sans doute au fond du placard malgré toutes ses promesses :(

        tt-cd4d67304988163...

        15/01/2012

        4
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      publications

      autres sujets

      [ DRUM ROLL] petites questions règles, évidemment![ DRUM ROLL] petites questions règles, évidemment!
      mieux vaut tard que jamais! merci!

      bilbokristof

      06/07/2014

      (En cours 169%kickstarter) Drum Roll(En cours 169%kickstarter) Drum Roll
      Je les ai contactés directement, ils m'ont proposé la boite avec les cartes promos kickstarter (et les deux pièces de 10) pour 38€. j'ai tout reçu ce matin, c'est top !

      tt-85f8e02516ed68d...

      07/09/2013

      [Drum Roll] phase action[Drum Roll] phase action
      Cette version-là est plus claire en effet.

      tt-5930f3d8ab4434a...

      22/10/2012

      [drum roll] artistes a la retraite[drum roll] artistes a la retraite
      boudje dit: L'artiste fait son spectacle puisqu'il a fait une performance extraordinaire. Tu as juste le droit entre 2 récompenses différentes. La gloire si l'artiste décide de terminer sa carrière dans ton cirque au sommet de son art, avec une commémoration qui absorbe les bénéfices matériels potentiels, ou alors de prendre les bénéfices habituels et de continuer de bosser. effectivement cela me semble logique merci a tous pour votre eclairsissement

      Davy

      11/11/2011

      [Drum Roll] les régions[Drum Roll] les régions
      En effet, les régions tournent. A la fin de chaque spectacle, tu passe ta tuile région à ton voisin de gauche. Il est donc possible d'anticiper lors de l'embauche d'artistes... (page 6 des règles "Fin du spectacle"). Voilà...

      Chayaro

      03/11/2011

      [Drum Roll] vos retours ?[Drum Roll] vos retours ?
      Pour moi ce n'était pas une préco, mais une commande dans ma boutique favorite le jour où il est apparu disponible, et je l'ai reçu hier.

      tt-3cd9022a29d25df...

      27/10/2011