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Boîte du jeu : Egizia - Shifting ... Sands

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    info
    8,5

    Description de la communauté

    "Egizia - Shifting ... Sands" est une version mise à jour du jeu de stratégie "Egizia". Les joueurs parcourent le Nil, plaçant, au fur et à mesure, des bateaux pour collecter des ressources qui les aideront à construire certains des monuments les plus célèbres d'Égypte. Avec de nouveaux monuments à construire, de nouvelles cartes à collectionner et une rivière en constante évolution, "Egizia - Shifting ... Sands" est une mise à jour rationalisée et moderne que les fans de longue date et les nouveaux joueurs pourront facilement apprécier. À Egizia, les joueurs doivent placer leurs pions en suivant le cours du Nil, en se déplaçant uniquement vers le nord. De cette façon, chaque placement empêche non seulement les adversaires de choisir la même case (sauf les monuments, où plusieurs joueurs sont toujours autorisés), mais oblige également le joueur à placer ses pions restants uniquement sur les cases en dessous de celle qu'il vient d'occuper. Lorsque la phase de placement est terminée, les ouvriers des joueurs doivent être nourris avec le grain produit dans les champs. La production de chaque champ est basée sur les inondations du Nil, donc certains champs peuvent ne pas donner de grain à chaque tour. Si un joueur n'a pas assez de grain pour tous ses ouvriers, il doit l'acheter avec des points de victoire. Après cela, on reçoit des pierres provenant des carrières que l'on possède et on les utilise, avec ses travailleurs, pour construire les monuments (si le droit de le faire a été réservé antérieurement). Dans cette nouvelle édition, les joueurs ont la possibilité de construire la Colonnade, un nouveau monument. Plus on construit de colonnes, plus on débloque de pouvoirs pour s'aider sur la rivière. Une fois par tour, un joueur pourra y placer des bateaux sur les espaces fluviaux, occupés ou en amont, ou gagner un point supplémentaire chaque fois qu'il posera des briques dans les monuments. Avec des récompenses aléatoires d'une partie à l'autre, la Colonnade est un nouveau monument dynamique pour bouleverser le déroulement traditionnel du jeu. Sous la colonnade, où se trouvaient autrefois les tombes, se trouvent de mystérieuses statues - un nouveau monument. Ces sites de construction, minuscules, sont moins chers que tout autre monument mais offrent un potentiel de récompense élevé si on satisfait à leurs conditions. Les joueurs doivent planifier tôt car, par tour, ils ne peuvent placer qu'une seule brique dans une statue et chaque niveau qu'ils construisent a des exigences plus ardues pour les bonus de fin de partie. "Egizia - Shifting ... Sands" conserve toute la saveur du jeu d'origine tout en ajoutant de nouveaux éléments qui augmentent la profondeur stratégique et l'équilibre sur le déroulement d'une partie.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 9
      update16/08/2022
    • 8
      update05/08/2022
    • 9
      update10/04/2022
    • 9
      27/02/2022
    • 9
      update07/09/2021
    • 8
      update08/05/2021
    • 8
      update12/02/2021
    • 7
      24/01/2021
    • 10
      update04/01/2021

    publications

    Un bon nerd est un nerd qui joue, non ?

    Un bon nerd est un nerd qui joue, non ?

    , le 23/12/2020
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    Points à éclaircirsPoints à éclaircirs
    Bonjour, J'ai posté un fichier avec les instructions détaillées pour la mise en place selon le nombre de joueurs (il y a des erreurs dans le livret de règles) et une FAQ qui reprends les points de règles litigieux : https://boardgamegeek.com/filepage/238786/mise-en-place-selon-le-nombre-de-joueurs-faq Je reproduis la FAQ ici : Rappels : - Lors de l’étape construire, les joueurs construisent l’un après l’autre en commençant par celui dont le Navire est le plus proche du Nil (p. 7). - Bonus de pyramide en fin de partie : le joueur avec le plus de briques remporte 5 points, en cas d’égalité, tous les joueurs remportent 5 points (p.9). - Appliquez le bonus de coopération dans l’ordre des scores, en commençant par le joueur avec le plus de points (p. 10). - Pour déterminer l’ordre de tour, en cas d’égalité au score, le joueur ayant atteint le score en dernier reçoit la tuile d’ordre de tour avec le plus petit nombre (p.10) → moyen mnémotechnique : lorsqu’un joueur atteint une case de score où se trouve déjà un (ou plusieurs) joueur(s), placez sa brique derrière celle(s) déjà présente(s). - Si votre marqueur est déjà sur la dernière case du Marché de la pierre mais que vous gagnez des niveaux sur ce Marché, ajoutez 3 Pierres à votre plateau joueur par niveau gagné (p. 10) - Si vous atteignez la dernière case du Marché du blé, gagnez immédiatement 2 points . Si votre marqueur est déjà sur la dernière case, mais que vous gagnez des niveaux sur ce Marché, gagnez 2 points par niveau gagné (p.10). - L’effet qui permet d’augmenter deux fois le niveaux de la force de travail des équipe (tuiles Nil C9 et C10, carte Nil R29) peut s’appliquer une fois à deux équipes différentes ou deux fois à la même équipe (p. 13). Précisions : - Le nombre de briques est illimité, utilisez des briques d’une couleur inutilisée si besoin (ou n’importe quoi d’autre à 4 joueurs). - Il est possible de perdre des points de victoire en dessous de zéro. - À deux joueurs, utiliser un seul jeton Rappel Colonnade par joueur (le premier bonus violet n’en nécessite pas vraiment). - Si vous construisez dans les deux parties de l’obélisque lors d’un même tour, ne gagnez que le bonus de la partie inférieure. - À 3 ou 4 joueurs, la dernière brique de la pyramide donne aussi droit au bonus de ligne (+1 pts). - Cartes Sphinx X8, X25 et X31 : vous devez avoir construit le nombre de briques indiqué sur chaque site (donc au minimum 8 briques pour X8, 9 briques pour X25 et 10 pour x31). - Si vous construisez sur le site du sphinx avec un navire en attente (grâce à la tuile Nil C11 ou la tuile bonus G8), appliquez la limite de carte du dernier navire avant vous (5 cartes à deux joueurs, 3 cartes à 3 joueurs et 2 cartes à 4 joueurs). - Il est possible d'améliorer deux fois la couleur d'un même champ (avec les cartes Nils R6 et R24). - Note : la tuile bonus qui permet de retourner la carte Carrière de départ est une exclusivité Kickstarter, cette possibilité n’existe donc pas avec la version du jeu vendu en boutique.

    did

    16/04/2022

    Eigizia - Shifting Sands : alors, ça tourne ? (enfin, ça descend ?)Eigizia - Shifting Sands : alors, ça tourne ? (enfin, ça descend ?)
    [[Egizia - Shifting ... Sands](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/egizia-shifting-sands)] Je viens d'acquérir le jeu et après une mise en place pour trois joueurs, j'ai fait tourner le jeu sur un tour. Plusieurs points sont peu clairs dans la règle que j'ai pu éclaircir par ailleurs en consultant la section règles du site et des vidéos. Elles est bizarrement rédigée cette règle, elle tiendrait presque pour acquis qu'on ait déjà vu le jeu tourner. Sur les bateaux neutres par exemple, elle ne précise pas où les positionner. De même, sur les emplacements construction, elle n'indique pas que le joueur peut se positionner sur l'emplacement libre qu'il souhaite. Or comme la résolution de l'action se fait en donnant la priorité à la case qui se situe le plus proche du Nil, c'est un point important. Au-delà de ça, j'ouvrais ce topic pour connaître vos sensations sur le jeu et sur la façon dont vous le jouez. J'aime bien quand j'explique un jeu un peu plus "costaud" donner des axes soit stratégiques soit tactiques pour que les joueurs ne se sentant pas trop perdu sur les premiers tours. Comment vous le jouez ? Priorité aux ressources ? Ou au contraire on cherche d'abord les petites cases de construction ? D'avance merci pour vos réponses éclairantes ! ;)

    thyuig

    12/03/2021

    Egizia Shifting sandsEgizia Shifting sands
    Merci à tous les deux ! Affaire réglée !

    Clignote

    02/02/2021

    Documents