search
S'inscrire
Boîte du jeu : Eiszeit

    Contenu

    info
    5,5

    Description de la communauté

    30.000 ans avant notre ère, vous chassez le mammouth ! Chaque joueur dispose d'un groupe de chasseurs qu'il va devoir placer sur divers territoires afin d'aller y chasser des Mammouths notamment. Le plateau se compose de 12 grandes cases, réparties en 6 types de terrains différents (2 cases par type). Un jeton Feu (de valeur 0, 1 ou 2) est posé face cachée sur chaque région du plateau. Chacun reçoit en début de partie un certain nombre de cailloux (la monnaie de l'époque) ainsi que 5 cartes Action. Les cartes Action sont de 2 sortes : . les cartes claires permettent d'effectuer une action en payant le prix indiqué ; . les cartes foncées sont le seul moyen de renflouer ses caisses de quelques cailloux, mais en donnant en contrepartie la possibilité aux autres joueurs d'effectuer des actions bénéfiques en dehors de leur tour. Une partie se déroule en 4 tours de jeux, de 4 phases chacun : 1- tant que la réserve de cailloux de la "banque" n'est pas épuisée (les cailloux défaussés forment un tas à part), chaque joueur joue à tour de rôle une carte Action, claire ou foncée, défausse une carte s'il le désire et complète sa main à 5 cartes ; 2- on révèle ensuite les jetons Feu sur chacune des cases : une case a une capacité de base de 3 chasseurs. Les jetons Feu présents augmentent leur capacité. De plus, chaque Mammouth présent sur la case incrémente cette capacité maximale ; 3- les conflits sont résolus région par région : s'il y a un surnombre de chasseurs, on enlève à tour de rôle 1 chasseur présent à chacun, en commençant par le joueur minoritaire, et ce, autant de fois que nécessaire. Les joueurs majoritaires sont donc certains de le rester à la fin du conflit mais avec un nombre de chasseurs moindre qu'avant ; 4- des points de victoire (PV) sont ensuite attribués en fonction des régions : dans une région sans Mammouth, un chasseur vaut 1 PV, puis 1 PV de plus par Mammouth qui s'y trouve (dans la limite de 2 Mammouths par case). Les jetons Feu sont mélangés à nouveau pour le tour suivant, et le gagnant est celui disposant du plus grand nombre de PV au terme des 4 tours de jeu. Ce descriptif est issu du site de Rody

    Images & vidéos

    Les avis

    • 4
      25/04/2012
    • 8
      28/01/2008
    • 8
      06/03/2006
    • 2
      14/11/2004
    • 6
      11/11/2004
    • 6
      01/09/2004
    • 4
      02/02/2004
    • 4
      09/08/2003
    • 8
      28/05/2003

    publications

    autres sujets

    EiszeitEiszeit
    loïc dit : jarod4as dit : Tout va bien Marty, tout va bien... nous voilà revenu sur le forum de Tric Trac en cette bonne vieille année 2007 ! Je blague, ok je Je me suis dit la même chose. Surtout que le jeu était déjà vieux à l'époque du sujet ;-) C'est vrai en plus. Eiszeit est toujours dans ma ludo et va le rester pour une raison simple : j'avais trouver à l'époque la traduction des cartes, j'avais fait quelques découpages puis collages... complètement ratés. Un vrai travail de sagouin (et encore, c'est pas gentil pour cette variété de singe), si bien que j'ai l'exemplaire typique d'un jeu devenu invendable... un don est possible, à la limite. Mais j'en ai fait quelques bonnes parties. C'est pas évidemment l'un des meilleurs Aléa grande boite, loin de là même, mais il est rigolo et sympa.

    Le Zeptien

    29/01/2020

    [Eiszeit] : Déplacement d'un chasseur avec une massue[Eiszeit] : Déplacement d'un chasseur avec une massue
    VeHer dit: J'ai fait ma première partie d'Eiszeit cet après-midi. Un joueur peut-il déplacer un de ses propres chasseurs qui a une massue ? Je pense que rien ne l'interdit, donc oui.

    ReiXou

    10/10/2004

    Eiszeit, Alea numero 8Eiszeit, Alea numero 8
    Moi j'aime bien, effectivement ! Un peu léger, OK, mais joli et intéressant : les attaques décalées contre les adversaires me plaisent bien. Après, c'est vrai que j'apprécie en général cette thématique de jeu, ce qui aide beaucoup. Je comprends que certains n'aiment que moyennement, même si je le comparerais à Clans (terrains) et El Grande (majorité et attaques détournées). Voila,

    Ludo le gars

    13/05/2003

    Documents