La loi de Murphy
A un mois de noël on peut encore avoir des surprises au milieu de ces produits calibrés pour la fin d’année. Ce jeu au thème catastrophique en est une. Original et prenant. Plutôt que de construire votre civilisation, vous allez tout faire pour l’empêcher de sombrer. Et il va falloir assurer vu qu’à chaque tour ou presque, vous allez vous en prendre plein la poire, que ce soit par des incendies, séismes et maladies. Devant vous, des tuiles villages, voies, casernes qui rapportent des points. C’est parti, voilà une carte calamité qui demande un jeton blé ou un sou pour être évitée. Tant qu’on paie, on évite, mais cela continue, il faut que quelqu’un craque. La « victime » ramasse les jetons paiement mais doit sacrifier un de ces villages etc. Cette calamité va pourtant lui donner un bonus de capacité (échanger un ressource contre deux/gagner un sou …) et on pourra plus tard réparer son village (en de rares occasions). A la fois jeu de destruction massive perpétuel, il aussi un jeu de développement puisque chaque calamité aide pour la suite. Il faut trouver l’équilibre entre détruire, développer, avancer sur la piste de score, gagner des sous (joker), réparer (est-ce utile de réparer un village qui rapporte 5 points ?). Voilà en gros, mais d’autres subtilités sont au programme puisqu’on peut déplacer ses bâtiments et que l’on doit aussi se préparer à la guerre. Un thème bien rendu, un jeu qui pousse à bout, original et agréable malgré une tension permanente. Petit format de boîte avec rangement pour un matériel de qualité. Si vous cherchez un cadeau pour noël, vous l’avez trouvé.