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Boîte du jeu : Ghost Stories : White Moon

Ghost Stories : White Moon

Extension

2009

Essen 2009

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Nombre de joueurs :1 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :26/10/2009
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:41:16

    Contenu

    info
    9

    Description de la communauté

    Essen 2009 White Moon est la première extension pour Ghost Stories. En plus de quelques nouveaux fantômes, elle introduit un nouveau lieu et de nouveaux concepts dans ce jeu coopératif. Le nouveau lieu est l'école de Kung Fu, qui permet à un joueur d'attaquer en une seule action tous les fantômes de la couleur du moine, ou tous les fantômes noirs. Mais la plus grande nouveauté est dans un nouvel objectif pour les joueurs... Maintenant, en plus de sauver le village, il faut sauver les villageois. En effet ce village est habité par les membres de diverses familles qui vont être attaqués par les fantômes (un nouveau pouvoir de fantôme : le dévoreur, et puis les villageois peuvent mourir si leur lieu est attaqué par un fantôme hantant). En même temps qu'ils combattent l'invasion, les moines taoïstes vont donc devoir mener ces villageois en lieu sûr en les faisant passer dans un portail lunaire. Lorsqu'un villageois meurt, un effet négatif est alors appliqué pour punir les joueurs. À l'inverse, si tous les membres d'une famille sont sauvés, les moines sont récompensés par l'obtention d'un artefact. La partie est perdue si 12 villageois sont tués. Pour aider les joueurs face à cette difficulté accrue, un nouveau personnage entre également en jeu : Su-Ling. Il s'agit d'un "gentil" fantôme qui va intervenir dès qu'un élément négatif se produit (dé de malédiction ou mort d'un villageois). Elle va se déplacer autour du plateau de jeu et permettra de bloquer temporairement le pouvoir d'un fantôme. Enfin, une dernière arme est mise à disposition des moines : les cristaux de lune et la barrière mystique. Ces cristaux sont des gemmes qui peuvent être utilisés en combat comme jetons de tao multicolores, mais également ils peuvent être disposés aux quatre coins du village pour établir une barrière mystique. La clôture de cette dernière permettra de déclencher une série d'exorcismes et/ou d'accélérer la fuite des villageois. Après quoi elle se videra et il faudra la reconstruire en replaçant les cristaux.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      update12/12/2017
    • 10
      18/08/2017
    • 9
      update24/08/2016
    • 9
      10/11/2014
    • 10
      30/05/2013
    • 10
      27/05/2013
    • 9
      13/03/2013
    • 10
      11/11/2012
    • 10
      15/09/2012

    publications

    autres sujets

    [Ghost stories] White moon[Ghost stories] White moon
    Meme sensation chez moi. Le jeu est un peu plus facile à gérer avec l'extension WM car meme s'il y a plus de choses à gérer, les villageois apportent un certain confort avec leurs pouvoirs et surtout les hanteurs qui hantent moins vite les tuiles !

    christophej2

    09/05/2015

    [Ghost Stories : White Moon] Fuite et mort de villageois[Ghost Stories : White Moon] Fuite et mort de villageois
    Y'a pas de mal Astuce : C'est souvent très utile, après 2-3 parties d'un nouveau jeu, de relire les règles. En étant plus serein dans les mécanismes de base et en ayant à l'esprit ce que l'on a fait dans ces parties, on voit mieux ressortir les petits détails que l'on aurait pu ne pas remarquer auparavant.

    Dncan

    20/01/2012

    "Ghost Stories : Black Secret" : le méchant sera à Essen"Ghost Stories : Black Secret" : le méchant sera à Essen
    Ben nous on l'a essayé cette extension!! C'était ce WE, aux Rencontres du Corsaire Ludique à l'île d'Arz. Et même que c'était avec la seule boîte au monde qui existe... Bon j'arrête de vous énerver. Merci à Cédrick de Repos Prod d'avoir emmener cette boîte. J'ai fait 2 parties, une en étant Wu Feng et l'autre en Taoiste. C'est une très bonne extension, qui densifie le jeu sans l'alourdir (comme on peut avoir le sentiment dans WM). BS personalise Wu Feng et ses nouveaux pouvoir multiplient les angles d'attaque, dont des vicieuses! Du coup les taoistes sont moins vite asphyxiés par les phantômes et hanteurs, mais il faut pouvoir gérer les 2 niveaux de jeux. En parallèle, il y a des nouvelles armes pour boter le cul de Wu Feng, mais bien identifiées et simple. Niveau ressenti, je trouve plus convivial, toujours aussi tendu et jouissif quand on gagne. Bref je conseille Black Secret à tous les fans du jeu.

    tt-0a9ad56bb290d09...

    29/08/2011

    [White Moon] Jeton pouvoir[White Moon] Jeton pouvoir
    Jacob101O dit: Oui et ça couine bien assez que les règles ne sont pas claires et tout, alors là c'est quand bien écrit dans les règles de l'extension à la page 5: Précisions : Le pouvoir «Danse des Cimes» du Taoïste rouge • permet éventuellement de déplacer un même villageois de deux cases ou d’effectuer un aller-retour pour amener un villageois sur la tuile de départ. • Le pouvoir «Danse des Vents Jumeaux» du Taoïste rouge et la tuile «Pavillon des Vents» permet au Taoïste déplacé d’emmener avec lui un villageois (mais l’action ne peut pas être utilisée pour déplacer un villageois seul). • Il n’est pas obligatoire de déplacer un villageois lors d’un mouvement. Voilà justement la petite précision que j'avais omis... Et pour répondre à Forest, oui j'ai bien l'extension, mais bien que je relise la forme pour chercher les fautes, j'omets parfois de relire le fond écrit trop vite...

    tt-1d0f8bc58069381...

    16/12/2009

    [Ghost Stpries - White Moon] Famille WU[Ghost Stpries - White Moon] Famille WU
    J'imagine qu'on perd un Qi et qu'on met Wu-Feng en haut de la pioche, en attendant qu'une place se libère. On aura peut être une réponse officielle.

    Kilgrave37

    12/11/2009

    You Robot sur Trictrac TvYou Robot sur Trictrac Tv
    [[Ghost Stories : White Moon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ghost-stories-white-moon)][[You Robot](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/you-robot)] "We won" C'est en avril dernier que "You Robot" est sorti non seulement en boutique et -auparavant- de l'esprit forcément tordu d' Alain Rivollet et des Belges à sombrero. Le jeu avait été présenté lors du Salon des Jeux de Société de Paris où il avait rencontré un succès certain. Depuis, il vit sa vie, tranquillement. A Essen, nous sommes passés sur le stand de Repos Prod , au sein du village Asmodee, plutôt pour s'occuper de la nouveauté Repos Prod, "White Moon" . Il y avait une partie en cours de "You Robot" , extrêmement animée, alors ni une ni deux, nous avons dégainé les caméras, saisi les micros et mis tout cela en boîte. "You Robot" est un jeu d'émetteur-récepteur. Le savant fou, le donneur d'ordres, doit réussir à mettre son robot, c'est à dire son partenaire, dans une posture donnée. Par exemple, une simple, se mettre au garde-à-vous. Pour cela, il dispose de trois cartes d'ordres recto-verso qu'il va falloir utiliser pour expliquer le mouvement à suivre. Car il est interdit de parler ou de faire bouger les cartes. Par exemple, il est possible de tapoter la carte bras pour faire monter la main le long de la tête... Deux cartes décrivent les parties du corps à bouger, deux indiquent des sens de déplacement, une permet de prendre un objet et la dernière demande de faire chauffer ses circuits, car, vraiment, un robot, c'est trop bête et ça ne comprend rien ! Le jeu comprend trois niveaux de difficulté, représentés par la couleur des cartes Robot , vert, jaune ou rouge. même si, au bout de cinq minutes, tout le monde peut jouer avec des cartes rouges. Autant dire que la partie d'Essen est plutôt niveau rouge, catégorie on se roule par terre. La "belgo-mexican touch". > "You Robot" sur trictrac.tv (durée : 2'05") > La page du jeu chez Repos Prod "You Robot" un jeu de Alain Rivollet pour 4 à 10 joueurs à partir de 10 ans édité par Repos Prod prix conseillé : 10€ disponible en boutique * Note : le haut débit et flash 9 sont obligatoires pour voir les vidéos. Si vous ne voyez rien, pensez à mettre à jour votre lecteur...

    20.100

    06/11/2009

    [White Moon] difficulté ?[White Moon] difficulté ?
    En fait, c'est pour ca que je parle d'une bonne pioche de carte fantôme. Quelques uns des plus chiants ont été écartés lors de la préparation du jeu. Les premiers hanteurs rapides sont arrivés rapidement donc on les a mis au milieu du plateau pour qu'ils poussent les villageois sur la tuile du milieu avec le portail. Les autres hanteurs n'ont pas utilisé la fuite ou alors sur une tuile avec 2 villageois. Ceux avec le dé malédiction ont été tués direct ou déplacés chez le vert. Les dévoreurs tués de suite, ils n'ont que 2 ou 3 pts de vie (ouf) Et comme les dés étaient plutôt avec nous, on s'est contenté de descendre tout ce qui est venu, à l'ancienne. Mais finalement c'est frustrant car on n'a pas profiter de l'extension. Ca aurait été plus intéressant de commencer le jeu en choppant la tuile qui hante directement Parce qu'avec l'extension, on sent quand même bien que ca peut partir en sucette rapidement, encore pire qu'avec le jeu de base

    christophej2

    02/11/2009

    White Moon, les premières figurinesWhite Moon, les premières figurines
    "Je ne vous donne pas le mien, je suis en train de faire la même chose depuis 5 mois et pas sûr que cela passionne les foules" en même temps tu apparait direct sur leur twitt page : http://twitter.com/Monsieur_Phal donc bon de voila quoi. zizi, perse qui passe

    tt-30d53db5cbdcd43...

    14/08/2009

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