Nombre de parties : 3
Voilà un jeu aux couleurs chatoyantes, peu évident à expliquer et pourtant aisé à jouer. Sa courbe d'apprentissage présage d'être aussi bonne que le renouvèlement de ses parties et que les différentes stratégies à adopter.
Il a le bon gout de proposer de la tactique, du hasard (léger), de l'optimisation et de l'interaction tout en restant contrôlable mais surtout ludique, très agréable à pratiquer. Le premier jeu de l'éditeur qui sort de cette austérité embêtante. Le meilleur de l'éditeur, de fait, assurément.
Et puis, on se plait à trouver que même si rien ne nous surprend totalement dans ces mécanismes, le jeu en lui-même ne semble ressembler à aucun autre. Et s'il intègre une famille qui depuis un an s'est énormément agrandie, il parvient à être meilleur que City Tycoon ou Sunrise City, pourtant de très bons jeux.
Et comme 20° siècle et Ad Astra attendaient encore chez moi un troisième larron faisant un peu plus "construction de ville", voilà le prochain titre, assurément, qui à l'heure où je rédige ces lignes, sera le prochain à intégrer les rangs de ma ludo perso...