search
S'inscrire
Boîte du jeu : GIPF

GIPF

Jeu

OUT OF PRINT

settings
brush
-
local_shipping
-
Nombre de joueurs :2
Age :13 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
EAN :4260071879417
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

    info
    8,2

    Description de l'éditeur

    info

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      30/05/2019
    • 10
      11/06/2018
    • 8
      29/06/2016
    • 8
      15/06/2013
    • 10
      21/05/2013
    • 10
      29/04/2013
    • 4
      01/12/2012
    • 10
      31/08/2012
    • 4
      21/12/2011

    publications

    autres sujets

    Les jeux du projet GipfLes jeux du projet Gipf
    Sysyphus - Pommard dit : Allez, le Neo-GIPF, c'est MATRX . Et ça peut servir d'extension à GIPF. J'ai trouvé l'info avec le nouveau site de Rodenbach & co., Ça va être de la bombe ! 🤣🤣

    Rodenbach

    11/01/2023

    [projet Gipf] Votre classement....[projet Gipf] Votre classement....
    GIPF DVONN ZERTZ TAMSK YINSH PÜNKT

    Karis

    22/03/2006

    Gipf projectGipf project
    O'Cédar dit: Mais l'ordi de Yinsh est très très nul pour l'instant, alors que celui de ZERT, eh bien il est couillu ! Je trouve ça très bien moi d'avoir un robot mauvais à Yinsh ça entraîne et quand je veux me faire massacrer j'ai qu'à attendre que tu passes! Et puis le robot à zertz n'est pas si dur que ça, va pas faire peur à nos futurs compagnons de Boardspace (y'a déjà pas beaucoup de monde ) Eve

    tt-c36031333e8b171...

    21/07/2005

    [Projet GIPF] preview dernier opus[Projet GIPF] preview dernier opus
    vivement...

    tt-84b926af297a88b...

    23/06/2005

    Gipf Project: lequel ?Gipf Project: lequel ?
    Gipf : j'adore le plateau basique de ce jeu et le mouvement qui consiste à déplacer ses rangées de pions. C'est le plus maitrisable du début à la fin et il est très tactique et au fur et à mesure des parties on s'apercoit que la stratégie a également son mot à dire. Chaque déplacement compte. Yinsh : excellent mais une dizaine de parties seulement à mon actif. Dvönn :je ne retrouve pas la ferveur que j'ai eu pour ce jeu quand je l'ai découvert. Mais très bon évidemment. Très combinatoire en fin de partie. Tämsk : ce n'est plus la même catégorie de jeux, il équivaut davantage à un jeu abstrait du type diaballik ou gigamic (// quivive) c'est à dire avec du fun et de la réflexion mais une profondeur de jeu qui n'a rien à voir avec les jeux précédents. Zertz : 5 parties à mon actif. Pas trop vu l'intérêt pour le moment mais je ne pense pas que le jeu soit en cause.

    nemo

    22/01/2005

    Trouvons un nom pour le prochain jeu du Projet GipfTrouvons un nom pour le prochain jeu du Projet Gipf
    Anonymous dit: J'avais pensé à UUUUU C'est nim déconnecté qui a pondu cette belle idée

    tt-1dab011c8efe4a9...

    09/01/2005

    projet gipfprojet gipf
    C'est fini le fil, on peut écrire n'importe quoi ? C'est parti ! arthemix dit: Je serai ReiXou à la place de ReiXou, je serai ReiXou à la place de ReiXou, je serai ReiXou à la place de ReiXou, je serai... Je peux t'aider dans ta quête du remplacement du Calife Rei-Xou ô futur calife Al'thémix... Je connais les secrets du spécialiste non-lambda

    Frédérick

    09/03/2004

    Gipf : lequel, pourquoi, commentGipf : lequel, pourquoi, comment
    Ah ça, c'est sûr que si les deux joueurs vérouillent les bords, la paretie se jouent au centre. N'empêche qu'il n'e'st pas rare de terminer un alignement commencé au centre grâce au travail fait sur les bords. Travail que l'autre ne peut pas détruire, contrairement à ce que l'on fait au centre.

    loïc

    14/01/2004

    Documents