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Boîte du jeu : Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion

Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion

Jeu

2022

Vous êtes membres des Mâchoires du Lion, l'une des troupes de mercenaires les plus tristement célèbres de ce trou perdu. Lorsqu'une sinistre cabale entreprend de faire disparaître les moins fortunés de la ville, il vous incombe, d'une manière ou d'une autre, d'aller au fond des choses... tant que vous êtes payés pour le dérangement. Les Mâchoires du Lion est une expérience inédite : un jeu de combat tactique collaboratif qui se déroule en campagne dans un monde Heroic Fantasy. Vous incarnez des mercenaires endurcis. Vous œuvrez, combattez et réfléchissez ensemble tout au long d'une campagne faite de choix difficile, de défis et de rebondissements. Chaque scénario propose des combats tactiques simplifiés sans dés contre des ennemis entièrement automatisés. Utiliser la bonne capacité au bon moment peut suffire à faire la différence entre victoire et échec. Les mécaniques ont été repensées pour une plongée immédiate dans les scénarios et leur univers. Les tutoriaux, guides et livres ont été simplifiés et l’ensemble est beaucoup plus facile à prendre en main. Ouvrez la boîte et plongez immédiatement dans des intrigues fantastiques !

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Nombre de joueurs :1 - 4
Age :14 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
EAN :3558380085829
Date de sortie :04/03/2022
Fiche mise à jour le :24/10/2023 02:20:32

    Contenu

    info
    8,7

    Description de la communauté

    Vous êtes membres des Mâchoires du Lion, l'une des troupes de mercenaires les plus tristement célèbres de ce trou perdu. Lorsqu'une sinistre cabale entreprend de faire disparaître les moins fortunés de la ville, il vous incombe, d'une manière ou d'une autre, d'aller au fond des choses... tant que vous êtes payés pour le dérangement. Les Mâchoires du Lion est une expérience inédite : un jeu de combat tactique collaboratif qui se déroule en campagne dans un monde Heroic Fantasy. Vous incarnez des mercenaires endurcis. Vous œuvrez, combattez et réfléchissez ensemble tout au long d'une campagne faite de choix difficile, de défis et de rebondissements. Chaque scénario propose des combats tactiques simplifiés sans dés contre des ennemis entièrement automatisés. Utiliser la bonne capacité au bon moment peut suffire à faire la différence entre victoire et échec. Les mécaniques ont été repensées pour une plongée immédiate dans les scénarios et leur univers. Les tutoriaux, guides et livres ont été simplifiés et l’ensemble est beaucoup plus facile à prendre en main. Ouvrez la boîte et plongez immédiatement dans des intrigues fantastiques !Gloomhaven : Les Mâchoires du Lion est un jeu de combat tactique pour 1 à 4 joueurs.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 10
      update06/12/2023
    • 10
      update25/10/2022
    • 8
      update15/08/2022
    • 6
      update22/04/2022

    publications

    autres sujets

    Gloomhaven les machoires du lion, j'achète ou pas ?Gloomhaven les machoires du lion, j'achète ou pas ?
    5e scénario (dernier de l'initiation) terminé. Et les personnages sont tous montés au niveau 2! Un peu de chance au départ avec des cartes d'attaques des monstres "favorables", a permis d'arriver en bonne position face au boss. Combat assez étrange, avec un début assez ardu, mais si on s'en sort alors plus on avance et plus on a de chances de l'emporter! Je trouve totalement illogique de conserver dans le paquet d'attaque une action "soin des alliés" quand il n'y a plus d'alliés. A ce moment le boss devrait se concentrer sur son propre soin, et pas perdre des actions de manière stupide parce qu'il s'acharne à tenter de soigner des alliés qui ne sont plus présents! Le joueur qui incarne l'artificier trouve que son personnage n'est pas terrible par rapport aux autres (bon là c'était peut-être l'effet couloir qui jouait contre lui?), mais c'est vrai qu'il a le moins de cartes. Est-ce que des joueurs plus chevronnés peuvent confirmer ou infirmer cette impression? Peut-être qu'il n'a pas trouvé la manière de "bien" le jouer, le positionner... Il n'est pas fan non plus du système d'éléments à infuser, qui ajoute de la complexité "inutilement". C'est vrai que cela bloque l'utilisation de carte si on doit infuser un élément qui l'est déjà. Quel intérêt peut-on trouver dans ce mécanisme particulier? Comme je suis aussi novice que lui, impossible de lui vendre le truc en lui disant que dans des prochains scénario ou avec de nouvelles cartes, ça va être formidable...

    tholdur

    05/04/2023

    les zones difficilesles zones difficiles
    pinkwater08 dit : J'ai regarder des vidéos etc cependant je bloque concernant les zones difficiles (en violet) nous sommes d'accord que pour tuer les monstres dans cette zone je doit absolument entrée dedans? Les zones violettes sont des terrains difficiles qui ralentissent uniquement les mouvements pédestres (2 points au lieu d'1 pour se déplacer dans une telle case). Elles n'ont pas d'incidence sur les combats. Donc, il est possible, par exemple, de tuer un monstre dans une zone violette avec une attaque à distance ou à portée depuis une zone normale (ou autre). pinkwater08 dit : mais si un monstre se trouve de l'autre coté de la zone puis je lui infliger des dégats? Oui, depuis une zone violette, un héros peut attaquer un monstre situé dans un autre type de terrain.

    *joker*

    10/11/2022

    [Vidoregles.Net] Le Tuto en 5 parties pour GLOOMHAVEN[Vidoregles.Net] Le Tuto en 5 parties pour GLOOMHAVEN
    Quel plaisir ces vidéos règles! Excellent boulot, merci!

    Lionceau

    09/09/2022

    Avantage/DesavantageAvantage/Desavantage
    Et si tu as avantage et désavantage en mène temps.... les 2 s'annulent et tu ne tires qu'une carte.

    Nuts Fan

    31/07/2022

    Carte coup de pistonCarte coup de piston
    Tu dois parler du scénario 4, je ne l'ai pas encore fait. Je n'ai d'ailleurs même pas lu les nouvelles cartes que j'avais gagné suite au scénario 3. Heureusement qu'ils ont eu la bonne idée de faire ces 5ers scénarios pour expliquer le jeu graduellement, car déjà au début du 3, il a fallu que je regarde quelques points du 2, car je n'étais pas bien sûr de tous les points des 1 et 2 que j'avais fait une soirée, quelques jours auparavant.

    Nuts Fan

    31/07/2022

    Nombre de sleevesNombre de sleeves
    Les cartes à brasser souvent sont : En grandes cartes: les cartes d'action des personnages (une quinzaine de cartes par perso) En petites cartes: celles qui permettent les jets de des pour les personnages et les monstres (cartes -1;0;+1 etc.) De mémoire toutes les autres cartes ne sont pas suffisamment utilisées pour être sleevées (de mon point de vue).

    KcO

    22/07/2022

    [Mâchoires du lion] Lanceur de haches[Mâchoires du lion] Lanceur de haches
    Les cartes son thématiques, en visualisant ça m'aide à comprendre. Pour Favorite on lance un jeton qui est littéralement une hache sur l'ennemi. Donc quand je me fais mon film et ça passe :) . Le bonus de +3 ne s'applique que lorsque je lance ma hache, comme l'indique le texte. La hache reste plantée sur l'ennemi je trouve ça thématique aussi. Le corps disparait une fois mort, ici le thème c'est plutôt jeu vidéo avec la disparation des cadavres et la hache sur le sol mais ça me va. Et même si on place le token sur la cible après avoir résolu l'attaque le bonus de +3 est déclaré et appliqué avant de piocher le modificateur, comme tous bonus d'attaque. C'est pour ça qu'ici Hachet possède les lunettes afin de mettre toutes les chances de sont côté pour son lancé. Après ça se complexifie encore un peu je dirais. Une distinction utile qu'on peut vite oublier c'est la différence entre attaque et habilité d'attaque. Dans le sens où une habilité d' attaque celle-ci peut être composée de x attaques. Comme une habilité attaque avec 2 cibles ou de 2 zones = 2 attaques avec 2 modificateurs différents. C'est important pour les bonus sur les " X prochaines habilités attaques" ou les "x prochaines attaques". Et la gestion des ennemis si j'ai la motive je mettrais un quizz sur le forum. Mais avant de continuer je te conseil l'appendice tour des monstres il y a des subtilités qui ne sont pas dans les tutos. Pour le poison , il faut appliquer de haut en bas comme tu le dis. Donc si un personnage n'a pas le pion condition au moment où débute l'action alors son effet ne s'applique pas. L'entré "attaque "habilité"" du glossaire qui sert pour répondre à ton 3) est précise sur ce point. Ces effets/conditions sont résolues après la résolution entière de l'attaque. Je me répète mais il faut chercher à dévier le moins possible du scripte de lecture des cartes ça évite les doutes. Et ne pas hésiter à lire le glossaire pour compléter le tuto en cas de doute.

    mentor77

    09/05/2022

    Gloomhaven : Jaws of the lionGloomhaven : Jaws of the lion
    Une vf est bien prévue j’en parle ici: https://www.trictrac.net/forum/sujet/jaws-of-the-lion-vf Normalement c’est pour le printemps 2021

    Saxgard

    30/11/2020

    Documents