Ce jeu est terriblement irrégulier : on peut s'éclater pendant toute la partie, comme on peut s'ennuyer en espérant que ça finisse...
Le hazard est présent, car il y a plein de sorte de cartes, mais il est assez facile à gérer, mais peut très bien s'acharner contre un joueur (beaucoup de cartes différentes, et de puissances très différentes).
Le grand intérêt du jeu réside dans la table diplomatique : on peut la manîpuler à souhait. Sachant que si quelqu'un est en paix avec vous, il doit vous aider pendant un combat.
La présence des forces maléfiques ajoute pas mal de tensions, ce qui est dommage, c'est qu'il y a toujours un ou deux joueurs qui ne touchent pas les deux caps, ils sont donc à l'abris de leurs attaques... (attaques bien plus puissante que celle de n'importe quel autre joueur).
Un jeu interressant, qui mériterai peut être quelques variantes pour l'êter tout leu temps...