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Boîte du jeu : Guyenne

Guyenne

settingsLaurent Journaux, Jean-Baptiste Journaux
brushRomain Boyaud
home_workPergame éditions
local_shippingPergame éditions
Nombre de joueurs :2-4
Age :8 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    8,6
    Guyenne est un jeu de bluff, de gestion de main et de conquête de châteaux, avec un parfum historique. Le nom "Guyenne" fait référence à la fois au duché héréditaire de la couronne d'Angleterre issu du traité de Brétigny signé en 1360 et au cri de guerre des armées anglo-gasconnes pendant la guerre de Cent Ans. Les joueurs s’affrontent en tours successifs. Ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour prendre le contrôle d’un maximum des défenses du château qui leur font face. Mais leurs forces sont limitées, et il faut les utiliser au bon moment pour arracher la victoire finale. Chaque tour de jeu comprend 2 phases (pose de cartes puis résolution des combats) lors desquelles les deux joueurs sont tour à tour attaquant et défenseur. Vassal d’un des deux souverains, saurez-vous contrôler l’un des châteaux de cette frontière pour votre suzerain ? Seul un très petit nombre d'exemplaires seront disponibles à la vente... Les exemplaires imprimés serviront essentiellement à estimer s'il y a un intérêt à faire un tirage plus important comportant un plus grand nombre de châteaux de la Fédération des Chemins de la Guerre de Cent Ans à des fins de promotion de ces lieux touristiques. Une chaîne de sites médiévaux caractérise la région comprise entre le sud du Berry et le nord du Limousin, et qui s’avance à l’est du Poitou jusqu’à Chauvigny, et à l’ouest du Bourbonnais jusqu’à Huriel. Construits ou fortifiés pendant la guerre de Cent Ans dans un espace frontalier entre le royaume de France et l’Aquitaine anglaise, une trentaine de châteaux, bourgs castraux et un grand nombre de logis, maisons fortes et édifices associés ponctuent ce territoire. Ils se répartissent principalement le long des vallées successives de l’Anglin, de la Creuse, de la Bouzanne, de l’Indre et de l’Arnon. Ces châteaux et bourgs ont été l’objet d’âpres combats pendant toute la guerre de Cent ans, en particulier sur la période 1355-1370. Au cri de « Guyenne », Edouard de Woodstock, prince de Galles, dit le Prince Noir, lança son armée dans de terribles chevauchées à travers tout le royaume de France défendu par l’ost de Jean II le Bon, roi de France et son fidèle serviteur Bertrand du Guesclin. La Fédération des Chemins de la Guerre de Cent Ans a été créée en 2011 sous la forme d’une association loi 1901, la Fédération est née de l’engagement commun de trois associations de valorisation du patrimoine médiéval du sud Berry Province: l’association de sauvegarde des sites de Commune de Cluis, l’association de sauvegarde du château de la Château de la Prune-au-Pot, et l’association des amis de la tour et du patrimoine sévérois. La Fédération souhaite ainsi contribuer à l’enrichissement de l’offre culturelle déjà existante, autour notamment de George Sand, de la Vallée des Peintres de la Creuse, ou de la Route Jacques Coeur ; dans ce pays de bocage, au carrefour de provinces historiques, entre cultures d’Oc et d’Oïl, entre calcaire, granite et schistes, où le patrimoine médiéval est valorisé par l’ensemble des acteurs locaux. Ainsi, propriétaires privés, collectivités, professionnels du tourisme, associations et simples passionnés - contribuent à faire de ce patrimoine un enjeu du développement de l’économie touristique régionale. La finalité est donc triple : - valoriser auprès des habitants de l'espace concerné le patrimoine médiéval souvent méconnu et susciter une appropriation accrue d'un épisode marquant de l'identité régionale ; - inciter à la valorisation des sites et des lieux liés au Moyen Âge et à la guerre de Cent Ans, en accompagnant les propriétaires et les animateurs par une expertise scientifique et technique ; - constituer un nouvel axe d'itinérance touristique régionale en valorisant la cohérence et la richesse de cet espace de frontières culturelles et politiques au Moyen Âge, et l'importance de cette période pour la constitution d'une identité locale particulière. Le territoire du projet s'étend sur une dizaine de communautés de communes contiguës.Guyenne est un jeu de bluff, de gestion de main et de conquête de châteaux, avec un parfum historique. Le nom "Guyenne" fait référence à la fois au duché héréditaire de la couronne d'Angleterre issu du traité de Brétigny signé en 1360 et au cri de guerre des armées anglo-gasconnes pendant la guerre de Cent Ans. Les joueurs s’affrontent en tours successifs. Ils jouent les cartes qu’ils ont en main pour prendre le contrôle d’un maximum des défenses du château qui leur font face. Mais leurs forces sont limitées, et il faut les utiliser au bon moment pour arracher la victoire finale. Chaque tour de jeu comprend 2 phases (pose de cartes puis résolution des combats) lors desquelles les deux joueurs sont tour à tour attaquant et défenseur.

    Les avis

    • boîte du jeu : GuyenneGuyenne : Vraiment bon
      Nous avons testé la version à 2 et 4 joueurs en ligne hier soir sur le discord du Bar à Jeux Online. et j'ai beaucoup apprécié la simplicité du jeu. C'est un battle line qui est jouable à 2, 3 et 4 joueurs. A 4 joueurs, un joueur va pouvoir décider la main qu'il distribue à son coéquipier.

      Sanae

      18/10/2022

      9
    • boîte du jeu : GuyenneGuyenne : Vraiment bon
      Entre sud du Berry et nord du Limousin, à l’ouest du Bourbonnais et jusqu’à l’est du Poitou, vous voyez ? Non ? C’est pourtant là que se situe l’univers de Guyenne, le très agréable jeu de cartes créé par Laurent et Jean-Baptiste Journaux. Laurent traîne ses guêtres depuis des lustres immémoriaux dans le monde français du jeu et le voici aujourd’hui dans le rôle de l’auteur (qu’il affectionne depuis longtemps), avec ce jeu familial et malin qu’est Guyenne. De quoi s’agit-il ? C’est bien simple : entre sud du Berry et nord du Limousin, à l’ouest du Bourbonnais et jusqu’à l’est du Poitou, que trouve-t-on ? Des châteaux médiévaux, des fortifications, vestiges de la grande guerre, la guerre de Cent Ans qui vit s’affronter Français et Anglais. Guyenne est un jeu de combats incessants, de vagues d’attaque et de défense autour des châteaux de la région (cette édition est consacrée au château de Sarzay et plusieurs cartes additionnelles vous en content l’Histoire… On espère alors et on entrevoit le projet de Laurent, fournir à chacun des châteaux régionaux sa propre version de Guyenne, et raconter ainsi l’Histoire entière de la région durant la guerre). Vagues incessantes de combats, disai-je. A son tour, le premier joueur attaque ou défend un château, en posant devant celui-ci une ou plusieurs cartes faces cachées. Son adversaire répond à ces manoeuvres avant d’inverser les rôles sur un second château. Il y en a en tout six à conquérir simultanément pour une victoire éclair. Mais l’objectif est bien difficile à atteindre et les châteaux changent maintes fois de bannière. A chaque bataille, le camp victorieux doit sacrifier sa carte la plus forte. La gestion de main s’ajoute au bluff, la mécanique astucieuse demeure cependant très accessible et les combats s’enchaînent facilement sans avoir besoin de consulter les règles. On se dit alors qu’il faut simplement à chaque tour dépenser toutes ses cartes et attaquer de toutes ses forces pour faire plier l’adversaire… Mais sous la patte experte de Laurent, le jeu se révèle un peu plus retors : après deux tours de sabot, la guerre cesse et les soldats déposent les armes. Il est temps de compter les points. Avoir le contrôle d’un château rapporte un point. Contrôler des châteaux voisins offre un bonus. Mais avoir encore en main ou en pioche des forces vives alors que les forces adverses se tarissent risque fort de faire pencher la balance dans le camp du plus rusé ! Sous ses dehors médiévaux, bien au delà du peu d’espoir que l’on place dans un objet souvenir acheté à la boutique d’un musée, Guyenne est un jeu moderne, vif et malin. Un grand petit jeu ! (Note au lecteur : oui j’en fais beaucoup pour un simple jeu de cartes et je soutiens officiellement le projet de Laurent. Pourtant je ne retirerais pas un mot de cet avis même si je ne le connaissais pas ; Guyenne est un excellent jeu dans sa catégorie. Essayez-le !)

      L.S.G.

      25/12/2021

      9
    • boîte du jeu : GuyenneGuyenne : Une nouvelle version tactique même "bluffante" de la bataille.
      Un joli petit condensé de wargame sous forme de cartes, simple et efficace, avec un design original. Les plus jeunes adoreront. A suivre aussi par les collectionneurs de jeux de cartes.

      Acamas

      15/12/2021

      8
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    laurent36

    29/09/2023