Incarnez un propriétaire terrien dans l’Argentine du milieu du siècle.
Incarnez un propriétaire terrien dans l’Argentine du milieu du siècle, à la recherche des plus beaux espaces dans la pampa et de connexions vers de juteux marchés pour vendre le bétail.
A son tour, un joueur va pouvoir effectuer 3 actions parmi :
* acheter une carte paysage (5 types : marais, montagne, forêt… plus la pampa majoritaire sur la carte mais minoritaire en cartes) ou une carte bétail (cheval, cochon, mouton ou vache)
* placer une carte paysage pour s’approprier un terrain ou une carte bétail (doit s’étendre sur la pampa uniquement à partir d’un de nos terrains ou de notre troupeau, tout en respectant le même type de bétail). Quand un troupeau atteint un marché, le joueur gagne quelques menues piécettes.
* acheter de l’eau pour abreuver les troupeaux alentours (qui valent alors plus de points aux décomptes)
* acheter une hacienda pour valoriser une chaîne de terrain ou de bétail
* réaliser une récolte sur une de nos chaînes de terrains pour gagner des sous
Il y a 2 décomptes : un au milieu de la pile de bétail, un quand elle est épuisée. On marque des points pour le nombre de marchés connectés à nos troupeaux, nos chaînes de terrains de taille 3 ou plus, nos chaînes de bétails… et gagne celui qui a marqué les plus de points après le deuxième décompte.
En VO, il y a bien un décompte intermédiaire, mais sur tout. Donc, je ne vois pas bien le problème. C'est vrai que c'est pas habituel, mais ça peut être pour gêner des stratégies d'accumulation (là, faudrait que je rejoue pour être sûr).
Et la variante, ben, justement 'est une variante qui n'a d'intérêt que si elle offre un scoring différent du jeu de base.
D'ailleurs, si ce n'était pas un vrai décompte, pourquoi se faire chier à couper la pioche en 2. Ca ne sert à rien sinon à déclencher ce décompte.
Je pense que le jeu a réellement été pensé comme ça et que Kramer a prévu la variante sans décompte intermédiaire pour les joueurs qui voulaient des sensations différentes (je pense que le fait que les joueurs thésaurisent à mort ne lui convenait pas et que c'est pour ça qu'il a créé ce décompte intermédiaire pour forcer les joueurs à jouer dès le début).
Mais clairement, ce décompte existe réellement et n'est pas juste un artefact (sinon, il n'y aurait pas une phase de mise en place juste pour ça).
[[Hazienda](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hazienda)]
Lorsqu'on étend un troupeau , a-t-on le droit de le faire avec un animal de même nature qu'un animal adjacent d'un adversaire? merci
petit up de cette recherche...
j'ai bien trouvé la traduction des règles avec la mise en page des règles d'origine mais rien sur la feuille recto/verso des variantes
à l'aide
thierry17400 dit: 1) seulement l'espece d'animal qui vient de toucher plus les tuiles terrains adjacentes, dans le jeu, quand on parle de troupeau, c'est un espece d'animal.
Bon, j'ai bien joué comme ça.
2) oui, on cumule les points et c'est pas bizarre du tout.
C'est un peu un fonctionnement "win-win", il me semble.
D'ailleurs la variante qui propose de compter les points au fil de l'eau évite cet écueil.
3) pour les points d'eau, c'est juste un repere pour dire que tu l'as décompté (ex: horizontal à vertical) et apres decomptage on le repositionne bien.
Il vaut mieux dans ce cas poser un truc sur le point d'eau pour le repérer.
C'est un excellent jeu, je te conseille de fermer une partie du plateau avant de jouer quand tu es moins de 5 joueurs et garder 2 marchés par joueurs, c'est plus tendu faire une limite avec les tuiles noires par exemple.
C'est ce que je me suis dit hier, en jouant à deux, chacun de son côté du plateau, la pampa était vaste...
Aussi attention à la confusion des action, c'est jusqu'à 3 actions, cad que si on achete 2 cartes, c'est 2 actions, aussi on peut par ex installer 2 tuiles terrains dans le meme tour (2 actions).
Ça c'est bon. En fait, j'avait appliqué d'instinct toutes les bonnes règles, je crois. C'est suffisamment rare pour être souligné
Salut!
Pour nous, c'est le nombre de marchés qui est pris en compte. Si un même marché est relié par 2 troupeaux différents il ne compte qu'une seule fois C'est ce qui est précisé dans la règle ("nombre de marchés distinct") et c'est aussi comme ça que l'on joue en ligne sur SpielByWeb
Ludiquement,
Eve
En ce qui me concerne j'ai un groupe de joueurs fans d'Hazienda fort d'une trentaine de parties : je peux t'affirmer que le premier gagne autant de fois que le dernier, il faut juste adapter son jeu : le premier doit s'arranger pour avoir beaucoup d'argent afin de faire des zones d'eau ou des haziendas pendant que les autres épuisent les animaux pour stopper le jeu ; alors inversement on peut dire que le dernier joueur est bien embeté de devoir acheter des cartes animaux au lieu de marquer des points pour éviter un tour supplémentaire
vraiment une des seules bonnes surprises d'Essen 2005 avec Beowulf et antike, en terme de plaisir ludique je le range au côté d'Antike ou LADR Europe
Krazey dit: Pas passionant mais vraiment bien pour ce format de jeu. Un bon 4/5 pour ma part. Pour moi, c'est un LADR en réussi.
Une fois de plus, je suis tout à fait d'accord avec Krazey.