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Tous les avis pour : Herr der Diebe (2008)
Ne passez pas par la case "départ", allez direct en prison...
Le voleur se prend les pieds dans le tapis avec ce jeu... Une seule partie à 3 joueurs qui ne me donne pas envie d'en refaire d'autres. Le principe consiste à essayer de deviner où le prochain joueur va jouer pour tenter de lui pourir son coup. Les joueurs avancent sur une piste circulaire composée de cartes de 5 couleurs différentes. Ces cartes sont posées en cercle de façon aléatoire. Imaginons que la prochaine carte bleue se trouve à 7 cartes du départ. C'est au joueur suivant de jouer, il pose une carte de couleur face cachée qui va déterminer la carte sur laquelle il va se rendre. Cette carte sera la prochaine carte libre de cette couleur sur le cercle. Chaque fois que votre voisin de gauche pose une carte, c'est à vous de deviner où il va aller. Vous pensez qu'il va aller sur cette prochaine carte bleue ? Alors vous avez le droit d'intervertir 2 cartes, n'importe lesquelles, du plateau. Prenez donc cette carte bleue, et inversez là avec la première carte du cercle par exemple. Le truc, c'est que le joueur n'a pas choisi la bleue, mais la orange qui est à 6 cases de la case de départ.... Et on joue à tour de rôle sur ce principe. quand on fait un tour, on prend une pièce. Celui qui a le plus de pièces à la fin gagne. Nous avons fini notre partie avec 2 pièces chacun... Voilà, j'ai décrit tout le jeu... Bref, on s'emmerde, on essaie de deviner, parfois ça marche, parfois ça plante... Je ne parle pas de bluff à ce niveau, je ne vois pas où il est... Je parle de chance, ce n'est rien d'autre... Je déconseille fortement ce jeu.

tt-f806cde142c1c5a...

18/08/2008

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