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Boîte du jeu : Hurry'Cup !

Hurry'Cup !

Jeu

2008

Essen 2008

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Nombre de joueurs :3 - 6
Age :9 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
Date de sortie :25/10/2008
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:39:38

    Contenu

    info
    6,8

    Description de la communauté

    Essen 2008 Haa Monte-Carlo est ses rallyes d'antan ... La bonne odeur d'huile qui coule le long des moteurs, l'odeur de gomme brulée sur le goudron chauffé par le passage des bolides ... Et quels bolides !!! Rappelez-vous de ces voitures au formes arrondis et allongées, avec leurs pilotes arborants fièrement de longues écharpes et des lunettes leur donnant des allures de mouches !!! Haaa, c'était le bon vieux temps des tacots ... Hurry Cup vous place dans cette ambiance des courses automobiles sur des routes escarpées où celui qui roule le plus vite ne sera pas forcément le premier à franchir la ligne d'arrivée. Au contraire de celui qui saura au mieux appréhender la piste et ses virages. La première chose qui saute aux yeux quand on ouvre la boite d'Hurry Cup (ou plutôt dès qu'on voit la boite d'Hurry Cup) est son aspect visuel. Le ton jovial et amusant qui se dégage des illustrations détend immédiatement et donne envie de découvrir le jeu. Ensuite vient la découverte du matériel : des tuiles ! Oui, oui, des tuiles pour un jeu de courses. Grace à ce système tout simple, aucune course ne sera identique à la précédente puisqu'au début de chaque partie les joueurs vont disposer aléatoirement sur la table les 36 tuiles qui composeront le parcours. De quoi créer une multitude de pistes pour renouveller sans cesse le plaisir. Sur chaque tuile est dessiné un morceau de route, allant de la ligne droite à l'épingle à cheveux en passant par les chicanes. Bien sûr, il est hors de question de rouler aussi vite dans une épingle que sur une ligne droite. Aussi, sur certaines tuiles, des panneaux de limitation de vitesse trônent fièrement sur le bas-côté. Et si un pilote arrive trop vite, il doit stopper son déplacement sur la case précédente. On en arrive donc au système de déplacement d'Hurry Cup. Mais avant ça, un très rapide petit cours d'anglais : que signifie "Hurry" ? La réponse est simple : "vite". Vous vous dites "oui, c'est logique pour un jeu de course, il faut aller vite". Et bien, non ! En fait, ici "hurry" va plutôt faire référence à vos reflexes car ils seront mis à contribution. En début de partie (puis de chaque tour de jeu) on dispose au centre de la table autant de totems qu'il y a de joueurs (chaque totem a sa propre couleur). Puis on met dans un gobelet autant de dés (de la même couleur que les totems) dits "accélérateurs". A chaque tour de jeu, les vitesses des voitures seront déterminés par une petite addition : le résultat du dé d'accélération et le résultat d'un dé multiplicateur. Le dé multiplicateur est simplement lancé par chaque joueur donc son résultat est purement lié au hasard. Mais l'accélérateur, quant à lui, peut être choisi. En effet, à chaque tour de jeu, tous les accélérateurs seront mélangés dans le gobelet puis révélés simultanément à tous les joueurs. Ils devront alors être rapides pour regarder les dés, choisir le dé qui leur convient le mieux et ... attrapper le totem qui a la même couleur et non le dé ! Il faut donc être plus rapide que ses adversaires pour prendre l'avantage sur eux en choisissant le dé qui permettra de rouler à la vitesse souhaitée. Pour pimenter un peu la course, des bonus sont mis à disposition des pilotes. Au début de la course, chaque joueur en reçoit 3 puis pourra en récolter quelques-uns supplémentaires en s'arrêtant sur certaines tuiles. Ces bonus peuvent avoir différents effets. Que ce soit de permettre d'avancer d'une case en plus, de prendre des raccourcis ou bien d'autres choses qui pourront faciliter ou compliquer la vie des pilotes. Hurry Cup est un très bon jeu de reflexes caché derrière le thème de la course automobile. Mais ce mariage est réussi et les règles sont si simples qu'elles sont explicables en quelques minutes. Et contrairement à des jeux comme Jungle Speed, les reflexes ne sont pas la seule variable du jeu, ce qui permet à tout un chacun d'avoir une chance.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 4
      11/07/2013
    • 8
      30/03/2013
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      11/02/2011
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      01/07/2010
    • 8
      28/06/2010

    publications

    autres sujets

    [Hurry Cup] quelqu'un a t'il un double décimètre ?[Hurry Cup] quelqu'un a t'il un double décimètre ?
    quentin dit: Hurry Cup est bien un jeu fun, pas de doute la dessus; il y a une pincée de stratégie, une grosse dosse de réflexes, un poil de calculs pour au final une bonne partie de rigolade (enfin tout dépend des joueurs quoi Moqueur ) J'aurais pas dit mieux. C'est un jeu simple d'accès, très fun, un peu chaotique mais pas trop, qui est jouable aussi bien par les gros joueurs cherchant à passer un bon moment sans trop se prendre la tête que les nouveaux joueurs qui découvrent les jeux. Personnellement, c'est dans cette optique que je l'ai acheté : le faire jouer à mes proches, et ça fonctionne plutôt bien ^^

    Whisper

    07/08/2009

    Robeeerrrto !Robeeerrrto !
    Un très bel hommage pour le créateur maison de la marque aux boîtes jaunes (9 jeux déjà chez cet éditeur).

    Matthieu.CIP

    03/03/2009

    Wazabi lauréat de Saint-HerblainWazabi lauréat de Saint-Herblain
    Mr paul les commentaires ne sont pas la pour les polémiques, alors si vous voulez échanger sur la pertinence de ce prix je vous invite à en discuter de vive voix avec les organisateurs, car nous voulons que ce prix et je crois que nous avons en partie réussi permette à la culture ludique d'être partagé avec le plus grand nombre.

    tt-c9a387182586ba1...

    18/02/2009

    Vernissage suisse au musée du jeuVernissage suisse au musée du jeu
    Eh bien, je me réjouis de vendredi (demain). C'est seulement la première année où je pourrais m'y rendre. Kimaloé et Mow m'intéressent beaucoup ! :-)

    lABCdaire

    20/11/2008

    [Hurry Cup] Jeton seconde chance[Hurry Cup] Jeton seconde chance
    toinito dit: ElricDesDragons dit: toinito dit: Tu prends un jeton Second Chance si tu ne parviens pas à effectuer l'intégralité de ton mouvement. Exemple : tu roule en 4ème mais tu ne te déplaces que de 3 tuiles car tu roulais trop vite (la quatrième tuile est limitée à 80kmh et toi tu fais du 100kmh)... Il me semble que ce n'est que quand tu ne t'es pas déplacé du tout... Pas quand tu as avancé, ne serait ce que d'une case... Ah oui, tiens ! Tu as raison, on avait finalement changé ce point. Quand tu ne te déplaces pas du tout, donc Toinito, perdu dans les multiples versions de règles... Faut dire que c'était bien expliqué sur le stand d'Hurricane à Essen! En plus on a du traduire le tout en allemanglais à une jeune demoiselle qui le testait avec nous... Ça aide à assimiler!!!

    ElricDesDragons

    11/11/2008

    Grenoble, dixième, c'est samediGrenoble, dixième, c'est samedi
    Arf, j'ai confondu !! Toutes mes plates pour ce trompage ;)

    XXVII

    14/05/2008

    Hurry'Cup dans la TT TV !Hurry'Cup dans la TT TV !
    jolie femme, un jolie jeux, jolie musique de fin..bravo la tric trac tv !

    dindon76

    28/03/2008

    Bolidz se nommera Hurry'Cup !Bolidz se nommera Hurry'Cup !
    Bonjour à tous,hurry cup sonne bien, on attend la suite. A part ça, j'arrive trop tard, mais j'avais : "Cannes on Ball"

    tt-9d676feee2c87ae...

    19/03/2008

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