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Boîte du jeu : Hybrid

Hybrid

Jeu

2003

L'univers de "Confrontation" sur plateau.

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Nombre de joueurs :null - 2
Age :12 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :25/11/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:50

    Contenu

    info
    8

    Description de la communauté

    L'univers de "Confrontation" sur plateau. L’Âge d’Acier. Alors qu’il est à la tête du jeune empire du Scorpion, Dirz est soudain possédé par une vision d’apocalypse. Il se lance alors à corps perdu dans un projet secret au nom inquiétant : le Code Hybrid. Hélas, Shamir, la capitale Alchimique, est attaquée par de mystérieux guerriers ; Dirz disparaît avant d’avoir pu savourer les fruits de ses sombres desseins. Les laboratoires du Code Hybrid, privés de ressources, s’éteignent à leur tour et sombrent dans l’oubli. L’Âge des Ténèbres. L’incommensurable énergie dégagée par le rituel de l’Aube, au cœur de la Seconde Shamir, se déverse à travers le continent d’Aarklash et réactive les funestes sanctuaires du Code Hybrid… De nos jours, en Akkylannie. La population du village de Glasinhar doit faire face à une terrible menace à laquelle elle n’est pas préparée : des monstres surgissent des entrailles de la terre et se livrent à un massacre des plus sauvages ! Seule une poignée de guerriers s’interpose entre les créatures impies et le reste du continent : les valeureux Templiers de la Loge de Hod. Extrait du site de confrontation : www.confrontation.fr Hybrid propose de prendre part à une sanglante bataille dans les couloirs de laboratoires lugubres! Ces laboratoire sont ceux du code Hybrid. Les 2 factions proposées dans la boîte de base sont les templiers de la loge de hod, sorte de service secret de l’empire du Griffon. Et les rejetons de l’Hérésiarque, ceux-ci comprennent le guerrier parfait : l’Aberration, cette créature est digne de la saga « Alien ». D’ailleurs l’ambiance du jeu se rapproche beaucoup des 2 premiers Alien. Le système : Système utilisant des D10, simultané, avec programmation de l’ordre de jeu. En effet, à chaque tour les joueurs vont donner un ordre d’activation à leur figurine et le joueur qui aura la main décidera qui commence à jouer. Lors de l’activation de la figurine, un mode doit être choisi (Combat offensif, combat défensif, tir, mouvement). Ces modes sont conservés d’un tour sur l’autre. Ensuite, la figurine est ou non déplacée puis elle agi ou non (suivant son mode : tir attaque). Chaque figurine a 4 caractéristiques (correspondant aux modes) une valeur naturelle (servant pour la majorité des jets), une valeur de déplacement (représentant le nb max de cases de déplacement), des aptitudes et des équipement donnant des bonus aux jets associés (une armure donne des bonus aux jets défensifs). Suivant le score dans un modes le combattant peu accomplir une action de façon plus ou moins héroïque. À cela s'ajoute des cartes de différents types : -des cartes actions pour renforcer les différents jets de dés et aussi pour les rendre héroïques. -des cartes auras utilisable avec une aptitude, qui permettent d’obtenir des capacités spéciales. -Des cartes mutations qui permettent aux Dirz de booster des capacités. -Des cartes événements modifiant le contexte de la bataille dans les sombres laboratoire. Bien sûr les laboratoires sont pour la plupart piégés, alors attention où vous mettez les pieds On retrouve dans le livre de base 10 scénarios. Bien libre à vous d’en créer d’autres. En ce qui concerne les figurines, on retrouve dans la boîte de base : Les Templiers de Hod comprennent le Vénérable Ambrosius, un sage doté de mystérieux pouvoirs, ainsi que trois Répurgateurs et leur Sénéchal, de redoutables guerriers formés aux opérations spéciales. Face aux combattants de la Lumière, les Rejetons de l’Hérésiarque ne sont pas en reste : pas moins de quatre Pestes de Chair arpentent les couloirs à la recherche de victimes. Trois Hybrid représentent quant à eux le prototype du guerrier d’excellence imaginé autrefois par Dirz lui-même. La perfection Alchimique porte un nom et un horrible visage : l’Aberration. Bien sûr de nombreuses figurines de la gamme Rackham ont leurs cartes pour Hybrid.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update27/11/2015
    • 6
      21/05/2012
    • 4
      30/11/2011
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      13/07/2011
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      19/12/2010
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      17/08/2010
    • 10
      13/07/2010
    • 4
      07/03/2010
    • 10
      14/02/2010

    publications

    autres sujets

    je cherche un scan des cartes hybrid en vfje cherche un scan des cartes hybrid en vf
    MP envoyé

    rafpark

    15/03/2010

    [Matériels]  Hybrid[Matériels] Hybrid
    S'il s'agit de mon jeu... ne t'inquiète pas, il ne manque rien!... lol! Bonnes parties! Jean Marc

    tt-f129815ed1b83d5...

    20/05/2009

    [Hybrid] Lignes de vues[Hybrid] Lignes de vues
    OK merci beaucoup pour vos réponses, j'essayerai aussi de me procurer cry havoc (je n'ai pas encore investi dans nemesis attendant de voir si le jeu prenait chez moi). Pour le coup des ficelles ce qui me génait un peu : - si on fait abstraction du devant du socle alors on a toujours réciprocite du tir et en plus on a l'impression qu'en gros le perso peut tirer quelle que soit la position bof bof - si on fait une règle qui part du devant du socle un personnage collé contre un mur ne peut en gros plus tirer Avec le coup des 4 segments coins à coins ça devient encore plus violent, on touche vraiment dans beaucoup de cas mai ça a le mérite de ne pas être ambigu... Effectivement aucune de ces règles ne me parait très plaisante d'un point de vue "simulationnisme" et immersion mais bon d'après ce que je comprends il vaut mieux abandonner tout espoir moi qui entre ici. J'aime bien le coup du laser (ou alors j'aime bien me la pêter ) mais à Hybrid à part les portes, toutes les cloisons sont plates donc ça perd un peu le côté funouille, mais je vais peut être voir ça quand même que je trouve le plus réaliste... A+ et encore merci

    tt-54789f0b8511fda...

    31/10/2008

    Hybride: Comment débuter?Hybride: Comment débuter?
    Je l'avais pas vu celle là... rech dit: Je sais que certains détracteurs ne seront pas d'accord mais Hybrid sans connaître le genre c'est de l'arnaque même à 40 euros les 2 boîtes! En fait, c'est surtout le rech dit: c'est de l'arnaque même à 40 euros les 2 boîtes! Qui me choque... Templiers de Hod + Rejetons de l’Hérésiarque Ca fait déjà 40€. Avec tout ça, t'as des figurines disponibles QUE dans Nemesis (et que certains joueurs Dirz pourraient racheter si Confrontation n'était pas devenu ce qu'il est aujourd'hui) gratos, les règles gratos, et plein de tuiles de jeu gratos. C'est exactement comme si je disais : "J'ai tout déchiré mes marqueurs de Horreur à Arkaam, j'en plus un seul d'utilisable, même à 10€ c'est de la grosse merde..."

    tt-7ea7871c8b7314b...

    26/06/2008

    Hybrid en version prepeint!!!!Hybrid en version prepeint!!!!
    En tout cas j'ai jamais vu des résultats aussi serrés dans un sondage TT !

    BananeDC

    20/05/2008

    [Hybrid] et Cry Havoc[Hybrid] et Cry Havoc
    Bonsoir, Désolé, j'ai lu le sujet trop rapidement A Bientôt, Thierry

    wolfy

    27/01/2007

    Jeux - Hybrid de RackhamJeux - Hybrid de Rackham
    Merçi pour votre réponse. J'ai contacté mon revendeur pour une réclamation.

    tt-f138121c04a279e...

    07/10/2005

    montage et peinture des persos d hybridmontage et peinture des persos d hybrid
    Si c'est pour ne pas peindre ces fig, autant jouer avec des pions !

    tt-601cf3a44a5458f...

    07/02/2005

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