Avant tout, j'ai craqué sur les illustrations, absolument irrésistibles et parfaites pour le thème, de Laure Mascarello. Ensuite, j'ai craqué pour l'histoire autour du jeu, et l'Histoire autour du thème.
C'est rare de voir un party-game avec un thème aussi original. Et pour le coup, il lui va parfaitement.
Les seuls bémols :
- il manque des pions ou un moyen quelconque d'indiquer quelles cartes ont déjà été "tentées"
- les "private" peuvent vraiment déséquilibrer le jeu. S'il y a dans le groupe des joueurs que l'on connait bien et que le joueur à sa gauche est un inconnu, on peut faire deviner sa phrase sans se fouler. Bien entendu, le joueur peut s'auto-censurer là-dessus mais il faudrait, à mon avis, changer l'ordre de jeu après chaque tour de table pour ne pas se retrouver systématiquement avec le même joueur "Gestapo" à contrer.