Indian Summer est le 2ème opus de la trilogie de puzzle d'Uwe Rosenberg. Il est orienté vers les joueurs expérimentés. Au cœur du jeu se trouvent des tuiles de puzzle avec des trous qui sont placés sur des plateaux individuels représentant une forêt , de manière à laisser apparaître des trésors. Quand les joueurs mettent la main dessus, ils gagnent plus d'options et un avantage sur leurs adversaires.
<img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/70/47/03ab7ea297fc64b5a9d44ef75c8b96d85f3897f781141c2a667a96740681.png" alt="[Spiel2020] Nova Luna by Tric Trac"/><...
[[Indian Summer](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/indian-summer)]<br /><br /><img src="upload://p3wue7Oba1xB6bVXS1ekIepeqzf.jpeg" alt="Indian Summer, On jouera où tu voudras quand tu voudras......
<img src="upload://iEcQbr4MA3g2t8s5GTjhdZ08WkT.jpeg" alt="Indian Summer : On ira... ou tu voudras quand tu voudras..."><p class="lettrine"><a href="https://www.trictrac.net/repertoire/personnalite/uwe...
Eh oui, car la seule réussite que j'ai eue (sur 4 tentatives) c'est lorsque j'ai fait une erreur de règle, j'ai joué une tuile et un champignon (donc 3 tuiles) dans le même tour; et j'ai dû le faire 2 ou 3 fois. C'est pour ça que je dis que c'est chaud.
D'ailleurs ce que dit patapouf semble ambigu:
De mémoire, tu ne peux faire qu'une fois 1 action obligatoire ; poser une tuile ou un écureuil. L'utilisation des jetons comme la pause d'un animal rentrent ds les actions "gratuites".
ça ne marche pas avec la plume et le champignon.
Ne manquez pas d'essayer Memoarrr .
Vous vous dites surement (comme moi avant de l'essayer) c'est un jeu de mémoire, beurk. En fait, oui c'est un jeu de mémoire, mais Miam !
Retrouvez-nous cette année au Festival International du Jeu de Cannes sur notre stand 10.08 !
11 éditeurs seront présents sur notre stand et vous feront découvrir leurs nouveautés, leurs jeux en développement et quelques avant-premières : Act In Games, Bankiiiz Editions, Blam!, Catch Up Games, Flip Flap Editions, Game Flow, La Boîte de Jeu, Le Droit de Perdre, Nuts Publishing, Tiki Editions et The Flying Games !
Au programme, des événements exclusifs et des jeux géants !
Live p aint ing Feelings
Réalisation d’un tableau original par l’illustrateur du jeu Feelings , Frank Chalard et tirage au sort chaque jour pour le gagner (peinture de 11h à 12h tous les jours, et tirage au sort à 16h et 14h le dimanche).
Défiez Bruno Cathala à Jurassic Snack !
Tentez de gagner une boîte dédicacée par l'auteur Bruno Cathala et l'illustratrice Camille Chaussy en jouant avec 4 autres joueurs en simultané contre l’auteur du jeu (vendredi 23 et samedi 24 février de 16h à 17h)
Plus d’info ici !
Jouez contre l’auteur de Time Arena , Fabrice Lamouille
et remportez des pièces uniques du jeu ! Défis tous les jours de 12h à 13h, de 14h30 à 16h et de 17h à 18h)
Plus d’info ici !
Présence des auteurs et illustrateurs
Venez rencontrer les auteurs et illustrateurs, jouer contre eux ou vous faire personnaliser vos boîtes de jeux lors des séances de dédicaces :
Jean-Louis Roubira (auteur de Dixit), Vincent Bidault , les auteurs de Feelings et l’illustrateur Frank Chalard seront présents vendredi et samedi de 16h30 à 17h30 et dimanche de 13h à 14h
Fabrice Lamouille (auteur) et Shanshan Zhu (illustratrice) de Time Arena : tous les jours de 10h30 à 12h; vendredi et samedi : 18h à 19h ; dimanche de 15h-17h.
Christine Alcouffe , illustratrice de Paper Tales : vendredi et samedi de 15h à 17h, dimanche de 12h à 14h.
Igor Polouchine et David Perez , auteurs de Little Big Fish : tous les jours de 14 à 15h.
Jean-Philippe, Davy, Roméo Hennion et Clément Leclercq , les auteurs de Complicity seront ravis de vous faire découvrir leur futur jeu !
Yves Hirschfeld & Fabian Bleuze , les auteurs fétiches du Droit de Perdre, se feront un plaisir de jouer avec vous autour de leurs jeux d'ambiance.
Cyril Blondel, auteur de nombreux jeux des éditions Flip Flap, sera également présent pour vous présenter sa gamme de petits jeux rapides et sympas
Les jeux en démonstration
Voici tous les jeux auxquels vous pourrez venir jouer sur notre stand 10.08
Act In Games : Feelings , Memoarrr
Bankiiiz Editions : Bubblee Pop et son extension Level Up , Banquet Royal et Gravity Stones
Blam : Time Arena & son extension, Doggy Bag & Noria
Catch Up Games : Paper Tales , son extension & un projet Kickstarter en prototype
Flip Flap Editions : Tandem, Pas de Lézard et toute la gamme Flip Flap
Game Flow : Ma Première Aventure et Complicity
La Boîte de Jeu : Ilôs et Grumpf
Le Droit de Perdre : Question de Merde Geek et la gamme
Nuts Publishing : La Traque de l’Anneau & L’expédition perdue
Spielwiese : Indian Summer
Tiki Editions : Hein Cinéma & Hein Culture Pop & Comme des Rats
The Flying Games : Jurassic Snack & Little Big Fish
Venez jouer !
[[Affinity](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/affinity)][[Bubblee Pop](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bubblee-pop)][[Bubblee Pop Extension Level Up !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/bubblee-pop-extension-level-up)][[Comme des Rats](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/comme-des-rats)][[Doggy Bag](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/doggy-bag)][[Feelings](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/feelings-3)][[Gravity Stones](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/gravity-stones)][[Grumpf](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/grumpf)][[HEIN ? Cinéma & Personnalités](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hein)][[HEIN ? Famille & Culture Pop](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hein-famille-culture-pop)][[Ilôs](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ilos)][[Indian Summer](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/indian-summer)][[Jurassic Snack](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/jurassic-snack)][[Little Big Fish](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/little-big-fish)][[Ma Première Aventure : En Quête Du Dragon](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/ma-premiere-aventure-en-quete-du-dragon-1)][[Memoarrr !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/memoarrr)][[Noria](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/noria)][[Paper Tales](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/paper-tales)][[Pirates !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pirates)][[The Lost Expedition](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/the-lost-expedition)][[Time Arena](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/time-arena)]
Un retour de l'un de mes GeekBuddy : ** Simple and clean ruleset.
** Different from most games (Tetris-style filling up of areas is rather rare).
** Expected to become noticably more interactive and mean as players become more proficient and utilise the special abilities of the treasures better.
** Probably somewhat chaotic at the high end of the player count (I predict it will play best with 3).
** With an easily adopted simple house rule the game becomes complete and devoid of randomness.
** Slightly cumbersome material as the treasure chits are a wee bit tiny for bigger hands, and positions are easily upset.
** Lovely and instantly recognisable artwork, feel of the game is very abstract, though.
** Box-full-of-air syndrome: this could've been packaged in a much more economical Glass Road-style box.
** Exceedingly well-written rulebook, promised video explanation nowhere in sight though (or the URL is wrong).
I can't compare to Cottage Garden and Patchwork, I'm afraid. Overall, I was enamoured with the whole and bought a copy. I tend to like Rosenberg games more when the rulesets are simple and polished; when he creates massive beasts like Agricola and its ilk, the feeling that it is mechanisms for mechanisms' sake becomes impossible to shake off. Indian Summer is anything but that: very focused, highly optimised, shifts the game onto the players' shoulders. As it ought to be, IMHO.
I should point out that it isn't 'just' a race to fill up your board with tiles. It only signals the end of the game. Once everyone has had an equal number of turns, everyone will exchange all of their treasures to hazelnuts according to the conversion scheme in order to place as many squirrels as possible; if the board has filled up remaining hazelnuts become the tiebreaker. There is some balance to be mastered here... although for the moment I cannot say how deep it runs. But still, I think that between experienced players the game will like be walking a tightrope.
https://boardgamegeek.com/thread/1872452/essen-impressions