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Boîte du jeu : Inori

Inori

calendar_month2024
settingsThéo Rivière
brush
home_workSpace Cowboys
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :
Format de boîte (mm)275 x 215 x 65
EAN3558380119401
Fiche mise à jour le02/10/2024 01:23:50
    3,5

    Images & vidéos

    • scino01fr_box3d_20240419.jpg
    • scino01fr_dos_20240419.jpg

    Les avis

    • boîte du jeu : InoriInori : Inutile !
      Quand sort un jeu édité par Space Cowboys, j'ai toujours le réflexe de jeter un coup d'oeil, voire même de tester si possible... C'est quand même des gens sérieux, et ils ont de belles références (notamment les "Unlock" et "Splendor"). Suite à un test de "Inori"sur bga (après écoute d'une vidéo règle), le temps ma paru très long et je me suis rarement autant fait chier: A tel point que je me demande quel est l’intérêt de sortir un tel jeu? Dans les références des jeux de placement, il y a déjà "Agricola" ou "L'âge de pierre". Des jeux sortis il y a presque 20ans, et qui lui sont infiniment supérieur (plus fun notamment, et plus fort thématiquement, entre autres)... Dans ces jeux on a l'impression de faire des choix cruciaux, d'avancer et de construire quelque chose! On progresse et on s'amuse. Dans Inori, on se contente de récupérer des jetons de couleurs pour marquer des points... 2 vert, 2 bleus ou 1 jaune et 1 gris? Ou alors on place un jeton pour le scoring final? On s'en fou en fait ^^... Ca fonctionne, mécaniquement parlant, mais on s'emmerde. De plus, ça se veut profond, mais j'ai vraiment un doute... En tout cas, faut se faire violence pour trouver la motivation d'y rejouer. Perso, je passe mon tour. Conclusion: Pour moi, ce jeu est particulièrement mauvais (désolé mais je livre mon ressenti), et n'a aucun atout par rapport à la concurrence. Bravo à l'illustratrice qui a fait un très beau travail! Je lui dédie ce point. Mais ça ne peut pas sauver le jeu du naufrage...

      KraKen

      18/10/2024

      1
    • boîte du jeu : InoriInori : ...du sort
      Belle édition zen (boîte au rangement bien pensé) pour ce jeu de placement rapide au thème japonisant. Il faut placer ses pions pour récupérer des jetons de couleurs qui seront comptabilisés uniquement si l'illustration posée sur le plateau est elle même validée. Pour ce faire, toutes ses cases doivent contenir un meeple. Pourquoi s'y placer ? Pour récupérer des jetons par exemple. On peut aussi grimper sur l'arbre (l'inori) pour marquer des points ou récupérer des runes (un jeton maneki n'aurait il pas été plus judicieux?) offrant des bonus. Le jeu est élégant et possède un petit retournement intéressant, celui qui fait que si l'illustration n'est pas validée, elle est remplacée par une autre avec une couleur différente. Et alors ? Chaque illustration met en lumière une couleur. Si vous avez les jetons correspondant, c'est parfait. Sinon, nada. Le cœur du jeu est malin, il est dommage de ne pas avoir poussé plus loin les mécaniques (ici conventionnelles) qui l'enrobent, on sent un potentiel et on se dit qu'on aurait pu avoir un jeu avec plus de profondeur. Mais cela n'était peut être pas le but ou fallait-il faire vite pour être présent à Essen qui arrive ? En l'état, il convient à un public qui découvre le jeu pour une première approche de pose d'ouvrier.

      morlockbob

      02/10/2024

      6
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