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Boîte du jeu : Junta

Junta

calendar_month2002
settingsVincent Tsao, Eric Goldberg, Ben Grossman
brushHal Brooks
home_workJeux Descartes, West End Games
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 7
Age :12 ans et +
Durée de partie :250 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    7,7
    Soyez El Presidente de la Republica de Los Bananas...et remplissez vos comptes en Suisse ! Bananes et comptes en Suisse A Junta, chaque joueur prend la tête d'une des familles qui se disputent le pouvoir dans la république de Los Bananas. Le but du jeu : apporter paix et prospérité aux habitants opprimés de... Euh, non, en fait le but est d'accumuler le plus possible d'argent sur son compte en Suisse ! El Presidente et ses amis Après avoir reçu leurs cartes politiques de départ, les joueurs élisent le président (une élection à vie) - grâce à certaines cartes, les Influences et les Suffrages, représentant les membres de la Chambre des députés (Monarchistes, Conservateurs, Socialistes et autres catégories parfois un peu farfelues). La première tâche du président est de former son cabinet (il fait de même au début de chaque tour), en répartissant entre les autres joueurs les postes suivants : Ministre de l'intérieur, 3 Généraux, Amiral et Commandant des forces aériennes. Parmi les autres types de cartes, on trouve des Evénements aux effets variés, des Financements politiques secrets (le joueur tire un billet du tas, composé de billets de 1, 2 et 3 millions de pesos ou MP), des Assassinats (voir plus loin), et des Corruptions (permettant de gagner les faveurs d'unités adverses en cas de coup d'Etat). Le tour de jeu La partie se déroule en tours, reprenant toujours les mêmes phases : - tirage de cartes - réorganisation du cabinet - retrait de l'aide étrangère - le président prend 8 billets - budget - le président propose un budget à partir de ces billets ("2 MP pour Paul et françois, 3 MP pour Caroline et Nathalie, rien pour les autres"), les joueurs votent ce budget (il existe diverses conséquences à un vote négatif, simulant un état de crise politique) - localisations et assassinats : chaque joueur choisit une "localisation" (pas sur le plateau mais en isolant un pion parmi 5 : night-club, résidence, garçonnière, banque et quartier général), et les joueurs annoncent leurs assassinats éventuels. Le Ministre de l'intérieur, poste hautement stratégique, dispose gratuitement d'un tueur par tour (la police secrète), en dehors de ce cas il faut avoir une carte pour faire une tentative. Le joueur annonce sa cible et sa localisation présumée ("Paul à la banque", "Caroline à la résidence"...), quand toutes les tentatives ont été annoncées les cibles se révèlent : si le tueur avait deviné la localisation, la victime est morte (il existe quelques cartes de protection) ! Le joueur ne joue plus jusqu'à la fin du tour (au tour prochain un nouveau membre de la famille prendra le relais), il perd toutes ses cartes et son argent... - opérations bancaires : essentielles puisque rappellons que l'objectif est d'accumuler de l'argent sur son compte. Un joueur ayant choisi "banque" comme localisation peut déposer de l'argent, cet argent est désormais "sécurisé" (la victime d'un tueur ne perd que son argent "en main", pas celui sur son compte). A condition d'être vivant bien sûr ! D'où le dilemme permanent du jeu : trouver le bon moment pour aller à la banque sans croiser un tueur, puisqu'évidemment la banque est le lieu de la majorité des tentatives d'assassinats. - coup d'Etat : un joueur mécontent de la politique d'El Presidente peut choisir de lui envoyer ses réclamations à coups de chars d'assaut ou de cannonière. Il faut pour cela, soit que la République soit en état de crise (provoqué par certaines cartes ou situations particulières), soit que l'insurgé ait choisi Quartier général comme localisation. Un "jeu dans le jeu" commence alors, un mini-wargame où deux camps, les Insurgés et les Loyalistes, tentent de contrôler la majorité des 5 zones vitales de la capitale. - après-coup : en cas de coup d'Etat, cette phase permet d'en voir les conséquences politiques. Les joueurs se prononcent pour le président ou pour la junte, et ce indépendamment de leur attitude militaire pendant la bataille (un insurgé peut par exemple soutenir le président). Si le camp du président gagne, il peut envoyer un Insurgé devant le peloton d'exécution ; si la junte gagne, ses membres désignent un nouveau président qui peut envoyer qui il veut devant ce même peloton. Coquace : un Insurgé retournant sa veste au dernier moment peut malgré tout être exécuté par le président - on ne s'engage pas dans un coup d'Etat à la légère ! Une villa sur la côte d'azur pour le vainqueur Quand les billets dont épuisés, on finit le tour puis chacun compte ses sous déposés à la banque : le vainqueur est celui qui en a amassé le plus. Il peut se vautrer dans son argent pendant que les autres joueurs rangent le jeu en préparant leur revanche !

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : JuntaJunta : le pouvoir rapporte...
        Junta, ce jeu n'est à aborder qu'avec des joueurs qui ne sont pas rancuniers...assassinats, putsch, trahison... le but, mettre un max d'argent de coté avant la fin du jeu, élections, revendications de postes...le pouvoir en place ne vous plait pas...un petit putsch, et l'on passe en phase de prise de territoire. A la fin de cette phase, occuper les parties importantes du pays vous permet de maintenir ou de renverser le gouvernement en place...jusquau prochain putsch. Attention la partie peut trainer en longueur...

        Acathla

        15/01/2023

        10
      • boîte du jeu : JuntaJunta : Pas mon truc du tout
        Parties très longues, règles assez complexes, illustrations et matos ayant vraiment veilli, ambiance... particulière ! Vraiment pas pour moi ! Le côté décalé de la parodie fait parfois sourire, mais l'ambiance pendant la partie reste celle des alliances et surtout des trahisons à longueur de tours. Ma première partie, qui remonte à bien longtemps, reste à ce jour mon pire souvenir de jeu. J'ai retenté l'expérience avec d'autres joueurs il y a quelques mois : ce n'était pas archi-nul, mais rien d'emballant pour autant. C'est le jeu choisi par l'A-Rennes des jeux pour élire son président, secrétaire et trésorier parmi les 7 membres du CA, alors je me sens obligé de ne pas lui mettre la pire note... ;-)

        JJL

        15/10/2021

        4
      • boîte du jeu : JuntaJunta : Zieff...
        La nostalgie camarade... Si Junta sortait aujourd'hui, je ne suis pas sûr qu'il rencontre le succès. Ses visuels sont loin du glamour actuel et le jeu reste très terre à terre (en même temps pas pire que beaucoup). Le tirage des cartes est hasardeux et à une grande importance sur vos possibilités à vous rebeller ou vous plier au gouvernement en place . Il y a peu d'opportunités à exploiter dans le jeu et les résolutions des combats se font au dé6. 6 étant gagnant. Le jeu peut durer 3 heures. Qui plus est, si vous vous faites assassiner au mauvais moment (avant un coup d'état) vous pouvez passer une demie heure sans rien faire à regarder les autres Il y aussi de bons côtés. Déclencher un coup d'état est amusant, mais c'est surtout le côté des alliances et retournement qui fait le sel du jeu. (Ce n'est pas "Intrigue" non plus). Junta est finalement un jeu familial, où il faut taper au bon moment, quand on peut le faire. Junta revient car son nom brille dans les mémoires. A une époque où il y a avait 3 jeux par an, Junta était là et apportait son lot de n'importe quoi, d'engueulades et de soirées agitées . Un jeu daté, sur lequel, à part au niveau matériel, on a rien changé, car il ne s'adresse pas à des nouveaux joueurs, mais en priorité aux fans. j'en ai refais une partie, elle a durée longtemps (trop pour ce qu'il y a à faire). Merci, ça m'a fait plaisir, mais je vais passé à autre chose plutôt que de m appesantir sur le passé.

        morlockbob

        05/10/2021

        6.4
      • boîte du jeu : JuntaJunta : C'était mieux avant?
        Dommage! Dommage car Junta est un très bon jeu. Mais qu'il a vieilli! et malheureusement pour lui, il s'est fait ratrappé par des productions plus récentes avec lesquelles il a du mal à tenir la comparaison. L'aspect wargame du jeu est sans doute ce qui lui cause le plus de préjudices car cette partie est ce qui ralentit le plus le rythme du jeu sans y apporter véritablement beaucoup d'intérêt. Quant au jeu de négociation et de localisation qui emprunte un peu à Adel Verplfichtet et à d'autres. Celle-ci est la plus sympa mais les mécanismes utilisés ont été améliorés par ailleurs. Un bon jeu, à redécouvrir comme une pièce de musée.

        20.100

        01/06/2021

        6
      • boîte du jeu : JuntaJunta : tres bon mais.....
        tres bon mais trop long cependant on se fend bien la geulle entre trahison, petit meurte, coup d etat et detournement de pognon il y a de quoi faire mais les regle au secours (pourtant habitue a de gros jeu) imprecise, dur a expliquer le must etre 7 joueur ou 4 bref un petit coup de jeune lui ferait du bien mais de tres bon souvenir avec un bon rhum

        tt-92147e76c625d91...

        20/07/2020

        6
      • boîte du jeu : JuntaJunta : Un vrai jeu d'enfoirés
        De la négociation à chaque instant pour tirer la couverture à soi, et se faire des amis, le temps de mettre quelques billets sur son compte suisse sans se faire exécuter, voler, ou destituer. Il faut lire le jeu, les joueurs, sentir le vent tourner ou alors provoquer ce retournement, affaiblir les alliés de ses ennemis ou les corrompre. Ça peut devenir très chaotique, ça dépend beaucoup des mentalités autour de la table, ce sont réellement les joueurs qui font le jeu. Mais qu'est-ce que c'est fun au final. Le jeu est un peu long les premières parties, le temps de le prendre en main mais si on a des bons enfoirés à table, qui ne perdent pas l'objectif de vue, on ne voit pas le temps passer

        LDO91

        14/10/2019

        9.4
      • boîte du jeu : JuntaJunta : Ah ! Junta ! un Grand Ancien qui n'a pas pris une ride...
        Un vieux jeu...mais quelle pépite ! Matagot réédite ce magnifique jeu pour le bien de tous. Ce qui est incroyable, c'est que malgré l'offre pléthorique qui est proposée aujourd'hui au joueur, ces jeux apparus il y a plusieurs dizaines d'années fonctionnent toujours avec un succès incroyable... Alors oui, c'est un jeu qui dépasse les canons actuels : traîtrises, coups fourrés, négociations à n'en plus finir...un jeu qui peut dépasser facilement les trois heures de jeu avec des joueurs motivés...mais que c'est bon !!!

        Kane

        10/01/2019

        10
      • boîte du jeu : JuntaJunta : Nostalgie, quand tu nous tiens...
        Un jeu qui fleure bon les années '80...alors oui, on pourra trouver les règles un peu dépassées, le matos légèrement kitsch...mais n'oublions pas qu'à l'époque, l'aspect graphique d'un jeu importait peu. LE jeu le plus bordélique auquel j'ai pu jouer dans mes jeunes années ! entre les règles plus que floues, les règles maison, les errata plus ou moins officielles, c'est bien simple, d'une partie à une autre, on ne jouait pas au même jeu ! mais on s'en arrangeait dans la bonne humeur et la plus parfaite mauvaise foi qui soit ! le génie de ce jeu - oui, le génie, j'ose le dire - c'est que cela collait parfaitement au thème ! Cela reste un must pour qui aime les coups fourrés (hein ? on t'as piqué du fric pendant que tu discutais ? pas vu...en même temps c'est pas interdit dans les règles...alors bon...), les coups de poignard dans le dos, la diplomatie... ce jeu est fait pour vous !!! Attention toutefois avec qui vous jouez : amateur de jeu à l'allemande, passez votre chemin. On est aux antipodes d'un jeu de gestion ou vous calculez une stratégie sur plusieurs tours...et il faut savoir prendre du recul. Ce n'est qu'un jeu...

        Kane

        13/03/2018

        10
      • boîte du jeu : JuntaJunta : Yé souis désolé mister Présidenté, mé yé vé faire la guerre civile !
        Oui on rigole beaucoup, entre rôle play et trahisons, il y a das ce jeu des moments fabuleux qui nous font passer de bonnes soirées... Comme la mauvaise foi au moment de redistribuer l'éternel "maigre" financement international reçu par la République et que El Presidente adooore garder pour lui Ou encore le moment où ce même Presidenté se fait assassiner à la banque alors qu'il amenait son butin en Suisse Et s'il avait décidé d'être au night club ce soir là, il y a toujours quelques généraux qui se trouvaient à leur quartier général pour lancer un coup d'Etat e redistribuer les postes... Fidèles au Presidenté ou insurgés, le Coup D'état se déroule sur le plateau de jeu et (même s'il s'avère un peu répétitif à la longue) est indispensable pour ne pas laisser un joueur gagner la partie en amassant trop de dollars ! Et puis, il y a quand même d'énormes plaisirs comme écraser des étudiants avec ses chars ou massacrer des ouvriers avec sa division d'infanterie... Bref, un bon jeu rejouable dans une certaine mesure. Au moment où on en a marre de faire des coup d'Etat, et bien le jeu perd son intérêt. Malgré tout, après une longue pause, ça nous a plus d'y revenir et de faire une nouvelle partie marrante !

        Anktropia

        20/10/2017

        7.3
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      publications

      Junta : Pousses la banane et mouds l'kawa !
      Junta : Pousses la banane et mouds l'kawa !
      , le 11/05/2016
      [[Junta](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/junta)]<br /><br /><img src="upload://y7ehatE67dEIP8VGlfnL3fKJa6X.jpeg" alt="Junta : Pousses la banane et mouds l'kawa !"><p class="lettrine">Bigre, vo...

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      juntajunta
      Pour ma part, je suis un jeune joueur et meme si cela fait une dizaine d'année que je joue, et au vu des nombreux achats de jeu que nous avons fait dans mon cercle d'ami, si Junta ou la vallée des mammouths ont vieillis pour certain, je trouve justement que la richesse des mécaniques, l'ambiance de par le décalage, l'originalité, l'imprévisibilité et les rebondissements en font justement des jeux intéressants et plaisants ... Pour moi ces jeux comme tous les bons jeux, ne vieillissent pas ... Aprés il y'aura toujours celles et ceux qui n'aimeront pas les jeux ou le hasard peut venir mettre a mal la stratégie, et qui aiment tous contrôler, mais je je pense pas qu'un Junta ou vallée des mammouths soient fait pour ces joueurs la ... la prehistoire et le monde de la politique sont souvent imprévisibles, fait de coups bas, coups de gourdin (Ce n'est pas DSK qui me contredira ! lol) ou coups d'état et moi perso, ca me plait et ca me va !!! héhé

      tt-8885a50ab25718e...

      08/11/2010

      [Junta] Déplacements[Junta] Déplacements
      Yep... concernant les déplacements d'unités, tu fais ce que tu veux du moment que tu respectes les règles suivantes : - le marines débarque dans un des quais - les armées peuvent se séparer / regrouper comme elles veulent - le déplacement est limité à 1 case. - l'hélico peut se déplacer de 2 cases - la canonnière ne se déplace pas mais tire à tous les tours - les avions ne se déplacent pas mais le commandant des forces aériennes à droit à 3 frappes chirurgicales - le parachutiste entre en jeu n'importe quand (mais pas au dernier tour de mémoire) et où il veut en gros. Donc pour répondre à ta question, tu fais ce que tu veux... Les 2 affirmations sont justes !

      forest

      25/09/2009

      Mafia sera "Nostra City"Mafia sera "Nostra City"
      un jeu que j'attends avec impatience. ps : thaddeus va finir avec des chaussons en béton au fond de l'hudson river !

      tt-e9c06fd524737d0...

      04/07/2009

      [réedition junta?][réedition junta?]
      ok merci elf..j'espere que oui

      tt-c3e80a3286035ce...

      05/05/2008

      [Junta] Quelques éclaircissements avant une première partie.[Junta] Quelques éclaircissements avant une première partie.
      oui mais c'est le vote du budget dont je parle pas de l'élection du président.

      tt-5a539605f8d644d...

      15/07/2007

      [Junta] recherche règles alternatives[Junta] recherche règles alternatives
      Là, c'est un huitième joueur à part entière, le ministre des relations extérieures. Pas d'unités, mais la capacité de convoquer les Nations Unies pour bloquer l'aéroport (qui remplace la gare dans ma version) en cas d'affrontements - souvenirs de Bosnie... Ca neutralise donc un objectif - de facto en faveur du pouvoir en place. cela dit, quand on tire sur les Casques bleus, soit ils se barrent, soit ils ne bronchent pas, soit ils doublent leur présence. Donc du fun en perspective. Le MRE peut aussi regarder une fois par tour un compte en Suisse. Je me suis aperçu, surout par email, que les joueurs perdaient le fil de qui avait quoi. Un peu d'info, pas systématique, de temps à autres, ça remotive Enfin, à huit, je pense que ça vautlapeine d'utiliser les règles politiques avancées, avec des coalitions fixes - ce qui garantit entre autres aux jouers de ne jamais se retrouver sans cartes politiques et donc sans voix. Tout ça dans les règles sur le site. Disfrutalo.

      tt-fbee734ce9b256f...

      18/06/2006

      [Junta] Assassinat=banque fermée?[Junta] Assassinat=banque fermée?
      Ben sincèrement dans la règle, c'est pas très net comme l'a également indiqué Xavo. Merci pour vos lumières en tout cas, ça nous permettra d'être moins pire la prochaine fois!!(quoi que, j'ai des doutes!!)

      tt-7ce1c4d0057c21d...

      17/01/2006

      Jeux Descartes racheté !Jeux Descartes racheté !
      La boutique de la rue des écoles puis plus loin l'oeuf cube et ensuite oya faisaient parties de mes périples parisiens réguliers, j'ai meme été membre du "club jeux descartes" qui éditait un catalogue de vpc , avec un achat trimestriel obligatoire je crois, un peu comme france loisirs... j'y avait meme acheté ma premiere boite de D&D ... cela ne me rajeunit pas

      matsugo

      09/09/2004