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Boîte du jeu : Kairn

Kairn

Jeu

2009

Un jeu d'adresse et de tactique entre carrom et curling, disputé par des hommes préhistoriques.

Nombre de joueurs :2 - 6
Age :6 ans et +
Durée de partie :20 min
Langues :Français
Date de sortie :19/11/2009
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:41:48

Contenu

info
Un jeu d'adresse et de tactique entre carrom et curling, disputé par des hommes préhistoriques. Sur un lac gelé, deux tribus d'hommes préhistoriques s'affrontent dans un match de Kairn, l'ancêtre du curling (ça se prononce "KHEEÊRN") Matériel de jeu : - une piste 32 x 90 cm - 12 pions Pierre en buis - 12 jetons Massues et Totems en hêtre - la règle du jeu - un tube de rangement transparent Le Kairn se joue en duel (à 1 contre 1) ou en équipes de 2 ou 3 joueurs (un clan). Un match de Kairn se déroule en plusieurs parties. Dans une partie, chaque joueur (ou clan), l'un après l'autre, effectue 2 actions : 1) Lancer une pierre : le joueur lance une pierre à partir de la berge en la propulsant avec le doigt. 2) Améliorer sa pierre : quand sa pierre est immobilisée, le lanceur peut utiliser UN équipement au choix : une petite massue, une grande massue ou un totem. La petite massue et la grande massue permettent de déplacer la pierre par translation (ci-contre). Le totem protège la pierre sur laquelle il est posé. En effet, si le totem tombe sur la piste, son propriétaire peut récupérer la pierre et la rejouer plus tard dans la partie. Les joueurs (ou clans) marquement des points en plaçant leurs pierres au plus près du foyer (le centre de la cible), comme à la Pétanque. Le premier joueur (ou clan) à totaliser 6 points remporte le match.

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