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Description de la communauté
Envoyez vos gladiateurs dans l'arène !
Les joueurs doivent constituer 3 ou 4 équipes de gladiateurs (suivant le nombre de joueurs) et les faire s'affronter ou combattre les animaux féroces. Le plateau représente une arène tapissée de sable et divisée en 17 cases sur lesquelles vont être placées à tour de rôle les diverses équipes et animaux. Des socles plastifiés permettent de disposer 4 gladiateurs (rectangles en carton fort) par équipe. Les combats vont être résolus à l'aide de dé spéciaux (3 faces vierges, 2 faces portant un simple coup et une face "coup fourré" qui ne peut être bloquée). Le vainqueur du tournoi sera le joueur à posséder la dernière équipe de gladiateurs dans l'arène.
En début de partie, chaque joueur construit ses équipes de gladiateurs : à tour de rôle, les joueurs vont poser l'un des supports en plastique (symbolisant une équipe) dans l'arène selon des règles de placement bien précises, et y placer l'un des gladiateurs encore disponibles. Il y a 5 types de gladiateurs différents : le vélite détermine qui va lancer le premier les dés dans un affrontement, le rétiaire peut neutraliser un gladiateur adverse juste avant un combat, le mirmillon donne droit à un dé supplémentaire dans un combat (il y a autant de dés supplémentaires que de mirmillons dans une équipe), le laquaire donne la possibilité de relancer les dés une fois si le jet n'a pas été satisfaisant, et enfin le samnite protège contre les coups reçus (seuls les coups fourrés ne peuvent être bloqués). Une fois que toutes les équipes sont constituées et placées sur la surface de jeu, des animaux sont tirés au sort et sont placés sur les cases libres restantes de l'arène.
Chacun leur tour, les joueurs vont choisir l'une de leurs équipes et combattre au choix l'une des équipes où l'un des animaux adjacents à leur case. L'attaquant effectue les actions de ses gladiateurs et lance les dés. Si l'équipe adversaire possède encore des membres, elle peut se défendre de la même manière (l'attaquant a donc tout intérêt à s'attaquer à une équipe ou un animal faible). Les joueurs perdant un membre de leur équipe choisissent celui dont ils veulent se séparer. Le jeu se poursuit ainsi jusqu'à ce qu'il ne reste plus qu'une seule équipe de gladiateurs en lice. Si un joueur se retrouve à un moment de la partie sans gladiateur, il peut choisir l'un des animaux encore disponible à côté du plateau de jeu et n'ayant pas encore été introduit dans l'arène, le placer et attaquer l'une des équipes encore en jeu ou un animal déjà présent. Tout animal ou gladiateur vaincu est alors gagné par le joueur : ainsi, on peut accumuler des points de victoire jusqu'en fin de partie, ce qui évite que les joueurs s'ennuient en regardant les autre finir leurs affrontements.
Chaque gladiateur ou animal vaincu est posé devant le joueur et celui qui en possède le plus en fin de partie est déclaré vainqueur : tout gladiateur adverse vaincu rapporte 1 point, chaque gladiateur survivant (pour le vainqueur uniquement) rapporte également 1 point, et chaque animal compte pour 2 points.
Ce descriptif est issu du site de Rody