Faîtes deviner un mot sans crayon, sans parler, avec des perles et des baguettes... L'édition VF de "Wat'n Dat".
Dans sa dernière édition, Kezako a été renommé Kiproko
Faire deviner un mot sans crayon, sans parler, avec un matériel de dessin limité (perles et baguettes), tel est le défi que vous propose le jeu KEZAKO…
Associé à un autre dessinateur avec qui vous n’aurez pas le droit de communiquer et sous la pression d’un sablier, vous allez tenter de faire deviner aux autres joueurs un ou plusieurs mots.
Comment ?
Tout simplement en posant chacun votre tour une perle ou une baguette sur la table…
Soyez sur la même longueur d’ondes que votre partenaire pour que les autres joueurs puissent décrypter le plus vite possible votre chef d’œuvre collectif !!!
Un peu de réflexion, une large dose de créativité, beaucoup de bonne humeur…Un jeu familial drôle et déconcertant, qui vous permettra de ne plus voir les choses de la même façon ! (descriptif éditeur)
KEZAKO est la première adaptation française du jeu allemand « Wat’n dat !? » édité en 1996 par Ass, nominé pour le prix « Spiel des Jahres » et quasiment introuvable aujourd'hui. Retrouvez la fiche de l'édition originale en cliquant sur la vignette !
Matériel du jeu
- 56 cartes « KEZAKO » avec sur chacune d’entre-elles 6 mots numérotés de 1 à 6
- 8 cartes numérotées de 1 à 8
- 10 grandes baguettes
- 6 petites baguettes
- 2 grosses perles bleues
- 2 petites perles rouges
- 1 sablier
- 50 jetons en plastique
- 1 règle en quadri de 4 pages
<img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/e8/81/8b1775a157db0ee766a83edc89e8ea75328d.png" alt="Dreams, pour Essen 2016, Zoch nous fait rêver en couleur et en...
une mise en demeure, si t'as pas trop de billes, derrière, faut éviter, sinon, tu passes pour un baltringue et ton coup manque son effet.
Mais un avertissement aux distributeurs, peut-être...
Prend un avocat, au moins pour une consultation claire.
La solution à ton problème ne sera certainement pas juridictionnelle.
TS Léodagan dit: ehanuise dit: Tiens, j'ai un Kezako, comment je fais pour l'extension ? Je suppose que les cartes portent au dos 'kiproko' et pas 'kezako' ?
Je me permets de répondre avant Matthieu, mais à mon avis, ça ne posera pas vraiment problème.
Il y a plus de cartes dans l'extension que dans la version de base. Donc avoir un dos Kiproko sur ta carte ne donnera pas plus d'indication sur les mots de la carte qu'un Kezako.
Donc, niveau jouabilité, aucun problème.
La réponse est parfaite.
Merci.
Merci. Je serai assez partant mais si l'on fait cela risque de "coincer" un peu avec les acheteurs qui ont acheté la première édition. J'y réfléchis...
BONY : ha ha, excellent !
Phal : moi aussi je me reconnais pas mal. Je ne comprends juste pas la chemise... qui mettrait un truc hawaïen aussi abominable ? ;-)
Sinon, c'est vrai que c'est une belle liste, et comme le dit très justement Marc, ça doit pas être facile à départager...
Mattintheweb dit: C'est marrant moi j'ai jamais jamais eu ce problème (on utilise parfois un petit bol pour pouvoir placer facilement les éléments à mi-chemin entre les 2 dessinateurs), alors qu'à Time's Up, au moment des mimes, on est toujours à bouger dans tous les sens pour mieux voir... Comme quoi, on a vraiment tous des expériences différentes, même avec les mêmes jeux...
C'est vrai! Mais les gesticulations dans Time's up font pour moi partie du fun et du rythme frénétique du jeu.
Dans KEZAKO , les arrêtes intempestifs entre 2 équipes représentent, à mon avis de gros grains de sable dans les rouages du temps.
comme quoi...