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Boîte du jeu : König von Siam

König von Siam

calendar_month2007
settingsPeer Sylvester
brush
home_workSimmons Games, Histogame
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:38:50
    7,9
    Les joueurs tentent d'obtenir le plus d'influence dans les différentes régions du royaume afin de l'emporter. Présentation de King of SiamLes joueurs tentent d'obtenir le plus d'influence dans les différentes régions du royaume afin de l'emporter. Ils devront faire très attention, car si le royaume de Siam devient une colonie anglaise, les conditions de victoire deviendront différentes ! A quatre joueurs, le jeu se jouera en équipe. Il faudra durant son tour passer ou jouer une carte parmi les 8 distribuées en début de partie (les joueurs possèdent les 8 mêmes cartes et n'en auront plus durant toute la partie) et faire son effet puis prendre un des partisans se trouvant sur le plateau (ils représentent l'influence que vous venez de gagner) La manche stoppe quand tous les joueurs ont passé à tour de rôle (vous pouvez donc passer dans un premier temps et jouer à votre tour suivant) On regarde alors quelle faction est majoritairement représentée dans la province 1 (les tuiles étant posées au hasard et les factions en partie aléatoirement, les parties ne sont jamais les mêmes) et on pose un marqueur contrôle à sa couleur dans la région. Si deux (ou trois) factions sont à égalité ou qu'il ne reste aucun partisan dans la région, celle ci est alors conquise par les anglais. Les partisans restants dans cette province sont alors retirés du jeu et une nouvelle manche débute: On ne reprend pas ses cartes jouées et on continue ainsi jusqu'à ce que toutes les provinces aient reçu un marqueur. Si à un moment 4 colonies sont contrôlées par les anglais, la partie s'arrête. Sinon, on regarde quels partisans ont conquis le plus de régions : ce sont eux qui sont considérés comme ayant conquis le Siam !(en cas d'égalité, la dernière à avoir conquis l'emporte !) C'est alors le joueur possédant le plus de partisans de cette faction qui l'emporte. Si le Siam est devenu une colonie britannique, le vainqueur est le joueur qui possède le plus de séries complètes de partisans. Une série consiste en un partisan bleu, un rouge et un jaune. Matériel : - 1 plateau de jeu - 54 « partisans » (18 jaunes, 18 rouges et 18 bleus) - 1 paquet de cartes de jeu composé de : 4 sets de cartes action (8 cartes chacun) 4 aides de jeu - 1 plaque de jetons prédécoupés : 8 marqueurs de contrôle« Rama » (jaune) 8 marqueurs de contrôle « Lao» (rouge) 8 marqueurs de contrôle« Malay » (bleu) 4 marqueurs de contrôle « Britannique » 4 marqueurs rois 8 tuiles de provinces

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      Les avis

      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : Juste 8 cartes à jouer... et pourtant ...
        J'avoue mettre cet avis après une seule et unique partie, à quatre joueurs.Je le fais alors que je trouve ce jeu bien riche et fort pour devoir attendre d'y jouer plus pour un avis ferme et définitif.Oui, mais...Oui mais, je connais un Trictraacien fan des jeux de majorité (et de Carolus MAgnus) qui me tanne pour savoir ce que j'en pense.Et j'en pense beaucoup de bien après de bel essai !Et puis, en attendant, puisque le jeu ne possède que peu d'avis, bah, ça en fait toujours un de plus !Donc, 8 cartes à jouer.Et avec ça, beaucoup de calculs et de triturage de neurones, de coups fourrés, de retournage de veste etc etc...A 4, c'est un délice et ça doit l'être à deux.Peut être un peu moins à trois mais en tous cas, celui-là m'a donné un gros gout de reviens-y car ya vraiment à faire avec et sous différentes configs...Le jeu avait fait parlé de lui durant Essen 2007 et les jeux sortant vite, Essen 2008 pointant le bout de son nez, on pourrait l'oublier avant même qu'il se fasse connaitre !Et là, je dis non, ma bonne dame, ça n'est pas possible !Et que celui qui dit que ce jeu n'est pas bon et que devant moi il l'ose le comparer, je lui rétorque de suite King Siam mène et on en discute...

        limp

        31/08/2022

        7
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : Siam me démange de refaire une partie.
        Un diabolique petit jeu doté d'un game play très malin : vous souhaitez augmenter votre influence sur une faction mais vous l'affaiblissez en même temps ! Je n'aime pas trop le plateau assez épuré mais à part cela, c'est du tout bon

        tt-ae7aec0504c8916...

        12/04/2011

        10
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : Un bon roi
        Très bon jeu de majorité de majorité ... Le matériel est de bonne qualité et les règles sont claires. A 3 joueurs: Le seul bémol que l'on peut donner à son jeu est le manque de visibilité à moyen/long terme. Dans beaucoup de mes parties réalisées le vainqueur est inconnu avant le dernier coup rendant les stratégies très difficiles à mettre en place. A 2 ou 4 joueurs (en équipe de 2) : Le jeu est plus clair et les stratégies se mettent vraiment en place. Il faut compter 4 tours d'intense réflexion sur les 8. Malgré le bémol de la partie à 3 joueurs, c'est clairement un très bon jeu que je conseille aux passionnés. Et les parties sont à jouer à 3 pour un maximum d'intensité

        tt-120b08398368006...

        13/11/2010

        10
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : Excellent jeu à 3 joueurs
        Nous sommes ici devant un jeu de Majorité, ou les joueurs vont manipuler des factions dans le but d'être celui qui contrôlera la faction gagnante en fin de partie ... Mais c'est qu'il faudra être fin tacticien et bon psychologue pour faire pencher le cours du jeu en votre faveur, car en tout et pour tout vous n'aurez que 8 actions à faire pour toute la partie. Le côté malin de ce jeu de majorité c'est que lorsque l'on prend le contrôle d'une faction, parallèlement on l'affaiblit sur le plateau de jeu ... Chacun de vos 8 choix de partisans pourra donc être décisif pour la partie. Seul bémol, il n'est pas évidant de savoir quelle action faire au début sans avoir quelques parties au compteur. A rejouer pour l'apprécier.

        Juzam

        06/07/2010

        10
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : LAO TSEU DISAIT... siam que c'est dur
        Voila un style de jeu ou les possibilités sont étroitre. pas de grand choix à l'allemande. il y a de la diplomatie suggérée par ce qui ce passe sur le plateau et cela surtout a trois (très tendu dans cette configuration) la victoire ce décide souvent a la dernière carte si les joueur en présence sont bon. cela me fait penser a un petit wargame. Très bon et très tendu

        PROPHETTE

        02/01/2010

        8
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : Sommet of Siam ( mauvais jeu de mot pour cinéphile)
        Sobre et efficace ce jeu de conquête mâtiné de Carolus M à la Colovini est un exemple de simplicité et d'efficacité : en 8 mouvements maximum les joueurs se trouvent dans une tension et dans un dilemme constant. Une réussite surtout à 3 joueurs d'ailleurs.

        tt-7c879782997056d...

        11/03/2009

        8
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : King of Majority and possibility
        Un jeu de majorité atypique. Les possibilités sont tellement nombreuses que l'on se sent perdu en début de parties avec un potentiel de 8 manches avec seulement 8 cartes à jouer alors qu'il est possible de jouer plusieurs cartes par tour. J'aurai beaucoup apprécié ce jeu si la fin n'avait pas été aussi étrange. Une fin qui arrive plus vite que prévu avec une succession de règles conditionnelles... Si et si et si et si... bah c'est fini ! J'y rejouerai à l'occasion pour savoir si on a vraiment joué une partie étrange ou si ce jeu qui possède tant de possibilités, se termine souvent étrangement. J'ai également envie de tester une partie à 4, en équipe, qui doit avoir une tout autre saveur !

        starvince

        28/02/2009

        6
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : déstabilisant au départ
        excellent jeu un peu déstabilisant au départ par l'astuce des seules 8 cartes et de la prise d'un cube c'est simple efficace quel que soit le nombre de joueurs même à 3 un peu peut-être de king maker, ca sera son seul défaut en ce qui me concerne un bon jeu

        Marc Laumonier

        30/10/2008

        8
      • boîte du jeu : König von SiamKönig von Siam : Siamagace
        Jeu très bien foutu avec un mécanisme très chouette: Lorsqu'on veut augmenter son influence sur une nation, on la défavorise sur le plateau. Il faut donc agir en toute subtilité en gagnant de l'influence sur la meilleure nation mais pas trop... Le défaut du jeu est que les bons joueurs finissent toujours très proches l'un de l'autre et c'est un coup de bol (bien qu'il n'y ai pas d'hasard) qui les départage. Trop souvent c'est la dernière carte jouée qui départage les joueurs et savoir quel joueur la joue en premier...

        SwatSh

        02/03/2008

        6
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      [king of siam] tactique (s) à long terme...[king of siam] tactique (s) à long terme...
      Dans ce cas là, oui tu peux jouer ta "2 vs. 1" mais tu ne peux pas en appliquer l'effet.

      tt-925a399ec7209d5...

      10/01/2011

      König von Siam sur les étalsKönig von Siam sur les étals
      http://fr.wikipedia.org/wiki/Jeu_coop%C3%A9ratif_%28jeu%29 je ne trouve pas non plus qu'il s'agisse d'un 'jeu coopératif' (au vu de cette définition) qui me semble claire et la nuance est vraiment importante. Dommage.. parce que des jeux du style des "chevaliers de la table ronde" ça fait vraiment défaut sur le marché je trouve!

      guim

      20/11/2007

      [King of Siam] Cartes injouables[King of Siam] Cartes injouables
      La règle dit: il est permis de jouer une carte action qui, selon les règles du jeu, ne peut pas être totalement ou partiellement exécutée. Donc, je m'auto-confirme...

      palferso

      19/11/2007

      [King of siam] Errata de la boîte - Règles vf corrigées[King of siam] Errata de la boîte - Règles vf corrigées
      [[König von Siam](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/konig-von-siam)] Hello juste pour indiquer que la règle française vient d'être corrigée par rapport à l'errata fourni dans la boîte du jeu. Elle est en ligne. Pour rappel : Page 3 - Point 5 - Paragraphe 3 Tenez compte du fait que la carte action jouée peut influencer n'importe quelle province. Il n’est toutefois pas permis de placer des partisans dans une province qui est déjà contrôlée par une faction ou par les britanniques suite à une lutte de pouvoir déjà terminée. Page 3 - Maharacha Le joueur change l’ordre des luttes de pouvoir en intervertissant deux tuiles face visible de province. Il pose un marqueur « Roi » sur une de ces deux tuiles. Remarque : une tuile sur laquelle se trouve déjà un marqueur « Roi » ne peut pas être intervertie. Page 3 - Rama Le joueur place 2 partisans Rama de la réserve commune dans une ou deux provinces. Il ne peut choisir que des provinces qui sont adjacentes à une province qui est déjà contrôlée par la faction Rama ou qui sont adjacentes à la province d’origine de la faction Rama. Dans le second cas, pour pouvoir exécuter cette action la province d’origine de la faction Rama ne peut pas être contrôlée par une autre faction ni par les britanniques . Voilà, bon jeu.

      LudiGaume

      21/10/2007