Kreta-ttends pour y jouer ?
Bon... Vous m'excuserez pour le titre, ce n'est pas dans mes habitudes, mais pour une fois !
Je poste mon avis après une seule partie de découverte que j'ai trouvée très très agréable.
Encore une fois, Stefan Dorra a imaginé un jeu simple, malin, sympathique et plaisant.
Kreta est un jeu de majorités et de personnages, un peu comme Mission Planète Rouge dans un tout aute thème (je ne sais pas du tout si les auteurs se sont inspirés des autres, ou si c'est une coïncidence) : à chaque tour, on choisit un de ses personnages (tout le monde a les mêmes) qui permet une action particulière (mise ou déplacement de pion, décompte, etc.).
Le but du jeu est d'être majoritaire dans des provinces, pour marquer des points lors de décomptes.
Deux mécanismes de jeux assez classiques maintenant, qui se combinent plutôt bien.
Je ne suis pas tellement amateur de jeux de majorités, en général, mais celui-ci passe très bien. Je trouve qu'il y a suffisamment d'actions, de choix, de contrôle sur les décomptes pour le rendre agréable, alors que je n'aime pas trop San Marco ou China, par exemple. Le système pour savoir dans quelles provinces auront lieu les décomptes, avec une vue un peu à l'avance et la possibilité de remplacer une carte est une bonne idée.
Côté matériel et thème, on est dans les standards allemands : matériel fonctionnel, pions en bois, thème euh... un thème, quoi ! Ca aurait pu être autre chose aussi ! Là, ça reste le minimum avec la carte de Crète, les rôles, les cultures. Mais ça reste correct pour quelqu'un qui, comme moi, est allé en Crète et à qui ça rappelle quelques souvenirs.
Pour conclure : une sorte de standard et classique jeu allemand avec quelques originalités, bien plaisant à jouer et facile pour les non-joueurs !