[[La Havane](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/la-havane)]
mon tout premier pimpage il y a quelques temps, fait à l'arrache sur un coin de table avec des regles pourraves ..
les pieces et les ouvriers se placent directement sur la table de jeu
KraKen dit: Faudra qu'on m'explique un jour l’engouement pour "la havane" dans sa config à 2 joueurs.
Le jeu est pensé pour 3 ou 4 joueurs. Absolument pas pour 2, où il est très déséquilibré . Bcp de règles et d'effets de cartes sont à adapté dans la config à 2 joueurs pour en faire, au final, un jeu moyen.
Hein ? peux-tu développer ?
Même si je n'ai pas beaucoup de partie dans les pattes de la Havane et que je lui préfère RFTG, je ne vois pas en quoi la conf 2 joueurs est déséquilibré ?! Je pense au contraire que tu peux maîtriser plus facilement ta partie.
Alors certes (comme d'hab'), ce que tu gagnes en contrôle de jeu à 2 joueurs, tu le perds en chaos/fun à 3/4 joueurs. Par contre, je ne vois pas le rapport avec l'équilibre du jeu !
[edit]Pikaraph a raison, tu dois (peut-être) confondre avec Cuba.
iko dit: Si si pingouin, c'est très clair (ou du moins pour moi).
Dans ce genre de jeu (comme à puerto rico pour ne pas le citer), il ne faut pas forcer raisonner en "qu'est ce qui me rapporte le plus" , mais plutôt en "qu'est ce qui leur rapporte le moins" .
Et dans le cas présent, il suffit de parfois peu pour bloquer un joueur, ou du moins ralentir son avancée.
En gros, j'ai un peu redit la même chose
Alors, je crois que je suis d'accord avec toi
Le parallèle avec PR est intéressant (et assez pertinent amha) car en effet la mécanique d'attribution des rôles peut y faire penser. Mais à PR l'interaction est plus directe et quasi nécessaire. Dans La Havane, chacun peut tripoter sa pelote dans son soin, et les parties peuvent ressembler à des courses de vitesse chacun dans son couloir. Il faut juste comprendre que les croche-pattes sont autorisés.
Bonsoir
J'ai joué au 4 mais ma préférence va à Fresco . Déjà parce que je trouve qu'il a une belle intégration thème/mécanique.
Pas encore testé à 2 joueurs mais il marche très bien à 3 et 4 joueurs. Avec son système d'options rajoutables il permet de s'adapter au profil des joueurs à la table.
L'interaction se fait essentiellement au niveau du choix de l'heure de lever (la position dans le tour) mais elle peut permettre de belles manipulations pour forcer l'ordre du tour d'un autre joueur et les conséquences importantes qui en découlent.
Le jeu est simple à expliquer mais un débutant n'a que peu de chance face à un joueur aguérri. En tout cas il possède une bonne marge de progression.
Pour les autres, je crains qu'on fasse vite le tour de la havane . Un monde sans fin je trouve qu'on manque un peu de contrôlabilité. Enfin Carson city , je lui préfère son grand frère Caylus . Enfin je n'en n'ai fait qu'une partie mais elle ne m'a pas emballé.
Conclusion Fresco pour moi .
A+
tolstoi dit: deepdelver dit: tolstoi dit: Havanna est sorti en VF depuis ce jour, et je me posais une question (pour ceux ayant testé la VO) : vous préférez Cuba ou La Havane ? Parce que je compte passer une commande mais j'hésite entre les 2 ...
Merci
A voir les mécansimes, je suis plus La Havane.
Tu veux dire par rapport à Cuba ? Quels sont les jeux qui ont le même type de mécanismes (parce que ça ne me gênerait pas du moment que je n'ai pas un jeu ayant déjà ces mécanismes) ? D'après El grillo sur la news TT du jeu, les 2 n'ont rien à voir en terme de mécanismes...