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Boîte du jeu : La Loire

La Loire

calendar_month2012
settingsEmanuele Ornella
brushMattia Mentastro
home_workMind The Move, Ystari Games
local_shippingMillennium
Nombre de joueurs :1 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:45:31
    6,7

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : quel dommage !
        Oui, quel dommage que le plateau soit aussi mal fait ! Vraiment je me demande s'ils ont testé le plateau avant de l'imprimer ! Personnellement ça m'empêche de prendre tout le plaisir à ce jeu qui, pourtant, me plait au niveau de la mécanique : être obligée de cligner des yeux pour voir les flèches, poser ses pions comme on peut parce qu'à certains endroits il n'y a quasi pas de place, ne plus savoir dans quelle ville je suis... quel gâchis pour un chouette jeu !

        Begon37

        15/06/2018

        6
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : La noyade dans la Loire....
        Jeu qui aurait pu etre bon .carte illisible,jeu trop long,pas de vu precise sur le comment gagner des points . Je me suis ennuyé .dommage car la thematique etait sympa

        papoudark88

        15/06/2018

        4.6
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : old school
        Les jeux de gestions dans lesquels on se déplace sur un plateau sont des jeux d'un autre âge, et on comprend pourquoi en jouant à La Loire. Certes les règles de déplacements de nos pions sont bien senties, mais le simple fait qu'il y ait déplacement génère un temps de jeu trop long (pour peu que vous ayez une paire de joueurs un peu lents à se décider - ce qui est tjs le cas - la partie durera au moins 4 heures). Alors, le jeu a beau être sympa dans la gestion qu'il procure, force est de constater que dans le même laps de temps vous avez la possibilité de faire 2 parties d'un jeu de gestion autrement plus dense.

        tt-e6d66719f2b8cd0...

        20/04/2017

        6.6
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : Pas exempt de défauts mais très agréable
        Un peu long, quelques défauts mais un véritable plaisir de jeu. Je ne saurai trop dire pourquoi mais des mois après je me rappelle encore de cette partie. Mission : en refaire une assez rapidement.

        tt-2608663dcfa1a5c...

        28/10/2016

        7
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : Elle est longue la loire !!!!!!
        Une partie interminable, à 4 joueurs 3h30 de partie et on s'ait arrêté à 6 messages !!! Le jeu est long, répétitif, on passe pas mal de tours à ne rien faire qu'a pousser deux pions ! et on se dit sans cesse mais pourquoi le messager ne fait rien d'autre !!! GGGGRRRRRR ! Le plateau est illisible, c'est une catastrophe ! Le pions sont communs, des zones d'ombres planent sur les règles ... Bref on ne peut pas dire que c'est un mauvais jeu, mais il semble être au stade de prototype, pas très bien réglé avec des illustrations et des pions approximatifs.

        tt-e3d3e0494ed840f...

        21/06/2016

        4.8
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : Très bon jeu mais...
        La Loire est un excellent jeu mais pourquoi ont-ils fait un plateau si peu pratique, moche et petit. La mécanique est vraiment bonne il ne manquait pas gros chose pour vraiment être un réussite. Zone trop petite, sens de parcours illisible sur le plateau. Attention il vous faut une grande table pour mettre l'ensemble des cartes.

        cmsy

        28/09/2013

        8
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : Manque de clarté sur les bords de la Loire
        Voici un jeu qui me semblait bien attirant : créé par l'auteur d'Assyria et d'Hermagor et édité en français par Ystari. Si la qualité du jeu ne fait aucun doute dans son aspect mécanismes, il n'en va pas de même pour le côté esthétique. Concernant le plateau, le traçage des zones est très mal délimité, ajouté au fait de devoir se placer sur un côté ou sur l'autre de la route pour savoir dans quel sens nos personnages se déplacent, en se référant à des flèches minuscules indiquant la direction. Le plateau n'est pas très grand, mais le jeu nécessite énormément de place dans la mesure où l'on doit étaler toutes les cartes de personnages. En bref, côté ergonomie, il semblerait que les tests n'ont pas amené à faire les meilleurs choix. Malgré cela, ma note est plutôt bonne dans la mesure où le jeu en lui-même est très bon. Le principe de gérer 2 personnages (marchand et messager) qui n'ont pas du tout le même rôle permet des tours rapides et dynamiques. J'ai surtout apprécié le système des chevaux qui permettent d'avancer plus ou moins vite. Le principe de laisser des chevaux dans une ville pour aller moins vite et, inversement, d'en reprendre s'il y en a de disponibles, retranscrit bien le système des relais de poste de l'époque. Par contre, malgré mon goût habituel pour les cubes en bois, il est clair que la représentation d'un messager avec 2 chevaux, par un cube perché sur deux pions ronds, est un peu limite. L'immersion devient relativement aléatoire. Le reste du jeu est classique mais très intéressant. Nos messagers achètent et livrent des messages ; ils peuvent même recruter des personnages. Nos marchands achètent des denrées pour les revendre à Nantes ou Orléans, l'argent servant à avancer son bateau sur la Loire (source de points de victoire et sorte de compte tour) et à recruter des personnages. Le recrutement ne peut se faire que par la présence d'un de nos deux personnages dans la ville où se trouve le cirque. Mais ce dernier est itinérant et son emplacement change, d'une manière très subtile, par rapport à l'utilisation du marché. Pour résumer, la Loire est un jeu très riche ludiquement, mais qui souffre sans aucun doute de l'illustration très mal adaptée de son plateau et d'une ergonomie très aléatoire. Nul doute qu'Ystari l'a édité par rapport à la qualité du jeu, mais qu'Arnaud et Cyril ont du avoir quelques frissons par rapport au look, au regard de la qualité esthétique de leurs productions.

        Dominique77

        23/09/2013

        7.1
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : Balade pas mal, mais ...
        Jeu de pick & delivery mais assez répétitif dans tes mouvements et tes actions, ergonomie de pions (les chevaux, le bateau et le messager ne me font pas rêver), design des territoires (les limites ne sont pas très claires et il arrive de se tromper lors des déplacements), effet win to win (plus tu en as et plus tu en gagnes et réciproquement), stratégie personnages (un joueur s'est gavé de persos grâce au double achat et autres; il y a vraiment des combos indispensables dés le départ) , écriture de règles (pas mal d'interrogations sur la lecture mais heureusement avec un peu d'expérience ludique on comprend ce qu'à voulu faire l'auteur), ... Bref, le jeu est pas mal mais un peu long pour ce qu'il est (presque 3h à 3j sur notre première partie)

        brougnouff

        16/03/2013

        6
      • boîte du jeu : La LoireLa Loire : Attention aux détails
        Jeu uniquement joué à 2 joueurs. La Loire est un jeu très intéressant à jouer. Chaque partie est différente, et les stratégies sont très nombreuses. Les nombreuses cartes personnages permettent réellement de tenter de nouvelles choses à chaque fois. Le système de jeu est simple et rapide. Des choix cornéliens se posent en raison de la limite de 1 action par pion marchand/messager. L'esthétique globale est bonne, mieux que ce que je pensais à la vue des photos sur le net. Les écussons amovibles associés à chaque ville est une bonne idée, on est obligé de s'adapter à chaque partie. Néanmoins, un gros point négatif empêchent La Loire d'exposer tout son potentiel: la règle, manquant de précision, notamment sur le mouvement, et comportant même quelques petites erreurs (qu'on corrigera de soi-même avec de la logique). Je la trouve assez confuse pour un jeu relativement simple. Mais ce jeu reste une valeur sûre chez nous, à 2 joueurs. On essaye vraiment des combinaisons de cartes personnages différentes, les bâtiments également ne sont pas posés de manière "automatique". Très sympa ! Faites le vous expliquer, c'est + simple :)

        Foussa67

        10/02/2013

        8
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      publications

      autres sujets

      [la loire][la loire]
      Math44 dit : Personne n'avait répondu - à l'époque - à la question fort pertinente de lichien. Et maintenant, quelqu'un a-t-il un avis sur la possibilité ou non de jouer plusieurs actions lorsque l'on arrive sur une ville ? Bonjour. Première partie hier pour ce super jeu qui aurait gagné à des règles plus lisibles et à une aide de jeu pour chaque joueur. Pour moi les trois sont bien possibles : - Le tableau des règles dit "vendre une ressource, construire un bâtiment et avancer sur la Loire" (plus tard une ressource c'est en fait une ou plusieurs que l'on peut choisir) : il y a bien un ET, au moins entre les éléments 2 et 3 ; - C'est la vente de ressources qui donne l'argent pour construire des bâtiments et/ou avancer sur la Loire ; - L'achat/vente simultané est indispensable pour ne pas se voir appliquer de blocage lié à la règle "entre 5 et 10 sous en sortant de la ville" ; - D'autant plus certain qu'on a pas le droit de "rester sur place" (auquel cas on pourrait imaginer un tour de vente puis un de construction).

      Xavierécolo

      23/08/2016

      [La Loire] liste du matériel[La Loire] liste du matériel
      L'éditeur n'a même pas pu me dire ça... Merci beaucoup !

      HarryLittle

      01/06/2016

      [la loire][la loire]
      Moi je le prefere à 2... c'est un peu une course... En principe sur BGG il faut etre inscrit pour avoir acces au "files" https://boardgamegeek.com/boardgame/130008/la-loire ensuite allez dans files...

      tt-6d4e6141648438d...

      27/09/2015

      La LoireLa Loire
      Pepi dit: Personnellement, après une partie, je peux te dire : Le plateau est moyennement lisible..... Le jeu est plutot répétitif, tu vas d'Orléans à Nantes aller-retour tout le temps! Sinon, il est sympa, il y a moyen de comboter avec pas mal de cartes. Voila, pour moi, sympa mais sans plus Idem pour moi. Jeu assez répétitif dans tes mouvements et tes actions, ergonomie de pions (les chevaux, le bateau et le messager ne me font pas rêver), design des territoires (les limites ne sont pas très claires et il arrive de se tromper lors des déplacements), effet win to win (plus tu en as et plus tu en gagnes et réciproquement), stratégie personnages (un joueur s'est gavé de persos grâce au perso double achat et autres; il y a vraiment des combos indispensables dés le départ) , écriture de règles (pas mal d'interrogations sur la lecture mais heureusement avec un peu d'expérience ludique on comprend ce qu'à voulu faire l'auteur), ... Malgré ça, le jeu est pas mal mais un peu long pour ce qu'il est (presque 3h à 3j sur notre première partie)

      brougnouff

      16/03/2013

      [la loire] dame d'honneur[la loire] dame d'honneur
      Merci pour la démarche... c'est le dernier point que l'on a pas encore tranché avec mes amis joueurs. J'ai essayé de regrouper les points litigieux ici (page7): http://www.trictrac.net/jeux/forum/view ... c&start=90 S'il était possible avoir des confirmations/infirmations

      0livier

      05/03/2013

      [La Loire] Limite de chevaux ?[La Loire] Limite de chevaux ?
      Effectivement, la limite est de deux chevaux par pile... Ce qui justifie la capacité de l'éclaireur.

      Yannik

      04/03/2013

      [La Loire][La Loire]
      Ok merci, c'est plus logique finalement. De plus, je viens de voir que dans la règle anglaise, il est écrit, on prend un denier à la banque et le tour se termine... Donc, pas de soucis

      Yannik

      04/03/2013

      [LA LOIRE] regle en VF[LA LOIRE] regle en VF
      Merci pour la proposition mais l'auteur que j'avais contacté a posté les règles Fr sur BGG.

      Kenran

      19/12/2012