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Boîte du jeu : La mascarade des frères Grimm

La mascarade des frères Grimm

Jeu

2020

La Mascarade des Frères Grimm est un jeu de bluff dans lequel vous incarnez un personnage de conte de fée qui assiste au Bal Masqué de La Bête. Gagnez le maximum de roses magiques de La Bête en rassemblant et distribuant des artéfacts, effectuez des actions afin de démasquer les autres joueurs, recherchez votre artéfact favori et bluffez les autres joueurs afin de conserver votre identité secrète. Il existe un mode classique et un mode avancé.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :8 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :02/10/2020
Fiche mise à jour le :02/03/2022 08:10:07

    Contenu

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    7,1

    Description de l'éditeur

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    Images & vidéos

      Les avis

      • 7
        update09/08/2023

        un Grimm ou je Leffe tomber 

        Les frères Grimm c'est un peu comme les frères Lumière, eux ont inventés le cinéma, les autres les contes (je simplifie). Du coup quand un jeu a pour trame les Grimm, on se retrouve avec Cendrillon, Hansel (pas Gretel d'ailleurs), la Méchante Reine, la Bête etc. Jeu de rôle caché où il faut, en prenant et donnant des cartes Artefacts, soit en réunir 3 pour gagner, soit deviner qui est qui. Des indices sont donnés dès que l'on a deux artefacts maudits (chacun a les siens). Où le jeu prend son envol, c'est de part les multiples à côtés qu'il propose : carte action, pari et compétences offertes au perdant de la manche. Jeu de rôle dynamique mêlant déduction, bluff et effets de cartes, le résultat marche plutôt bien.
      • 7
        27/06/2023

        Mais qu'est-ce que c'est que cette mascaraaaade 

        Les deckbuildings sont appréciés chez moi, surtout par moi certes. Les jeux de placement de tuiles d'ouvriers ou de tuiles font déjà moins l'unanimité. La gestion, dépend ('fin c'est surtout que madame nous écoeure très vite). Mais s'il y a bien un type de jeu que j'aime, que madame moins (ce qui nous laisse enfin une chance de gagner) mais que les enfants raffolent, c'est le jeu à rôle caché. Ou à identité secrète. La belle ? Ou la Bête ? La beauté de ce jeu est indéniable. Les dessins sont de qualités, et les couleurs notamment sont superbes. Le nombre de personnages est relativement faibles mais je peux comprendre le pourquoi. Mais il est faible...(8). Le principal reproche que j'ai à faire concerne le plateau, qui rebique sans arrêt...Sacreubleu ! Et...Pour un peu plus de 20 € je considère le contenu un peu faible. 6.5/9 Loup, y es tu ? Contrairement à beaucoup de jeu de ce genre, cela ne se joue pas tellement à la tchache bien que l'on puisse bien sûr le faire. Ça a du bon (plus accessible aux joueurs timides) et du moins bon (forcément moins piquant). On distribue des artéfacts, et on en prend un. La subtilité est que l'on sait pas quoi sur quoi on va tomber sur la seconde carte, et que l'on doit forcément faire les deux actions...Ainsi que si on a deux objets "de malheur" on est éliminé...Mais si on a trois objets fétiche, on gagne ! On peut aussi échanger deux cartes pour faire une action (variées, et notamment accusez quelqu'un...). Bref, les méthodes de bluffs et de prise de risques sont bien là. L'introduction des paris est sympa et bien fichue. Pour une fois, je l'ai testé sous toutes les possibilités (ou presque) : 2/3/4 joueurs. Verdict ? J'avais peur qu'à deux ce soit...Bah genre le joueur fantôme. Bon, on joue deux personnages. C'est le moins fun, mais c'est jouable. A trois, c'est déjà mieux. A quatre c'est le top. Concrètement, c'est fun ou pas ? Et bien, il y a des choses qui fonctionnent et d'autres pas. Je crois que la plus grande qualité du jeu est l'aisance de retourner une situation. Même si vous êtes dernier avant la dernière manche, vous pouvez gagner. Le pari notamment est redoutable pour ça. Malheureusement, comme je le disai, il y a peu de personnages, et au final, cela revient vite redondant. Pas tellement dérangeant pour un jeu à 15...disons 18 € mais celui-ci se veut plus ambitieux. Mais si vous pouvez l'avoir d'occasion et que vous êtes fan du genre, il sera, sans être indispensable, le bienvenue chez vous. 6.5/9 Le livre des frères Grimms Simple, sobre, efficace (il se place sans poser de question). 1/2 Note globale : 14.5/20
      • 10
        11/10/2021

        très bon 

        petit jeux plaisant et non compliqué!!!!!
      • 3
        21/03/2021

        Pas fou... 

        Avis après plusieurs parties à 5... Jeu de bluff à identités cachées... On pioche 2 artefacts l'un après l'autre, le premier pioché, on peut le garder ou le donner à un adversaire... Le deuxième, on doit faire l'action inverse. Son personnage doit récupérer 3 artefacts identiques (propre à son personnage) pour l'emporter... Attention, s'il récupère 2 artefacts maudits (propre à son personnage également), il est démasqué. On rajoute quelques actions et bonus et on a un jeu qui tourne bien... Sauf que... La déduction est quasi impossible et en gros, cela se fait par éliminations successives... Et c'est extrêmement difficile de deviner qui est qui, même s'il ne reste plus que 2 personnages possibles pour un joueur, c'est très difficile de deviner qui il est... Donc, on passe la partie à se refiler des artefacts en éliminant les possibilités, au petit bonheur la chance... "Tiens, prend ce deuxième chaudron, bon ben t'es pas le grand méchant loup, ben prend ce deuxième soulier alors, ah ben t'es pas non plus la bête..."... Et ainsi de suite, jusqu'à la fin ou si quelqu'un arrive à récupérer son 3eme artefact (ce qui peut arriver au hasard de la pioche)... On peut gagner très vite, au 1er tour même (un joueur me file une couronne, ça m'en fait 2 et à mon tour je pioche une couronne, youpie, j'ai gagné la manche qui a duré 20 secondes)... Non... Vraiment, jeu à identité cachée plus fondé sur la chance que sur le bluff... A la fin du jeu, après plusieurs parties, on se regarde et on a compris sans se le dire qu'on n'y jouera plus...
      • 8
        25/11/2020

        Chaperon, enlève ton loup ! 

        Edition (Univers, Direction artistique, Matériel) 5/5 Règles (Clarté, Ergonomie, Complexité) 5/5 Rejouabilité (Mécanique, Profondeur, Efficacité) 4/5 Renouvellement (Répétitif, Sensation, Durée) 4/5 Jeu à rôles cachés (ça tombe bien, c'est une soirée déguisée) autour des personnages de contes avec un matériel qui place bien son thème ; Sur plusieurs manches (même éliminé d'une manche, on peut continuer à jouer et gagner des points) ; avec un petit système de déduction : Piocher une carte pour soi et une carte pour un autre joueur, c'est facile ! Avoir une paire d'objets personnellement détestés et hop, je suis démasqué. Essayer d'avoir trois objets personnellement appréciés mais se faire accuser avant, et hop, je suis démasqué. Bref, les regards volent et virevoltent autour des actions. Un jeu familial, plus court qu'un Loups-Garous de Thiercelieux, et sans conteur, qui, heureusement pour lui, propose des variantes (le jeu de base est... de base !) afin de contrer la répétitivité. Les enfants apprécient, ça se joue facilement... Alors bon... On se laisse convaincre ! :)

      publications

      Un bon nerd est un nerd qui joue, non ?
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      , le 23/12/2020
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      02/10/2020