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Boîte du jeu : Le Combat des Fiefs

Le Combat des Fiefs

settingsFranz Gaudois
brushFranz Gaudois
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Nombre de joueurs :2-6
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
    8,5
    Nous sommes au XIe siècle. La France se couvre de donjons. Chaque seigneur veut devenir plus puissant que ses voisins et ne cesse de guerroyer pour conquérir des terres et renforcer son fief.Principe En cette période troublée du XIe siècle, l'affaiblissement de l'autorité royale favorise les disputes entre seigneurs. Ils engagent une lutte sans merci afin d'être le plus haut placé sur l'Escalier de noblesse. Pour cela, ils construisent des donjons et se livrent bataille afin d'accaparer les richesses d'un paysage qui s'agrandit progressivement. Mise en place On pioche une tuile au hasard pour constituer le paysage de départ. Chaque seigneur reçoit une friche et une tuile de valeur +1. Les autres tuiles sont toutes retournées face cachée et constituent la pioche. Tour de jeu 1 - Le seigneur pioche une tuile et choisit celle qu’il veut jouer parmi les 3 qu'il a en main. 2 - Il agrandit le paysage en la posant bord à bord avec une ou plusieurs autres tuiles. Bonus : Lorsqu’elle touche 4, 5 ou 6 tuiles, il monte 1, 2 ou 3 marches de l'Escalier de noblesse. 3 - Il peut immédiatement placer un chevalier sur la friche de son choix. Noblesse Dès qu’un chevalier est entouré de 6 tuiles (son fief), on le remplace par un donjon, on calcule sa puissance en fonction des ressources qui l’entourent et on monte le nombre de marches correspondant sur l’Escalier de noblesse. La valeur des tuiles va de +1 à +3, les friches sont neutres (0) et il existe des tuiles pénalisantes (-1 et -2) que les adversaires ne se privent pas de mettre contre vos chevaliers… Batailles Lorsqu'un chevalier est trop proche d'un donjon rival, une bataille a lieu dès que le chevalier (l’attaquant) est entouré de 6 tuiles. On calcule la puissance propre du défenseur et de l’attaquant sans compter les tuiles situées entre les belligérants (c'est le champ de bataille). En cas d’égalité, le défenseur l’emporte. Si l’attaquant perd, il se retire sans descendre l'escalier (il a perdu du temps et de bonnes tuiles). Si le défenseur perd, il se retire et descend du nombre de marches correspondant aux tuiles du champ de bataille (il a eu le temps d’enterrer le trésor correspondant à ses autres tuiles). L’attaquant est remplacé par un donjon de sa couleur et permet à son seigneur de monter l'escalier en comptant la valeur des 6 tuiles qui l’entourent. Plusieurs cas de figure peuvent être rencontrés, mais se résolvent toujours de façon très logique (attaques ou défenses multiples, soutien d’un donjon allié) Diplomatie Des alliances peuvent éventuellement se faire et se défaire au cours de la partie pour freiner un adversaire dangereux… Fin de jeu La partie se termine lorsque les 73 tuiles ont été jouées. Les chevaliers qui ne sont pas encore entourés de 6 tuiles comptent leurs ressources, livrent éventuellement bataille et font monter ou descendre encore quelques marches à leur seigneur… (gare aux surprises !) Le seigneur le plus haut placé sur l’escalier de noblesse est désigné comme étant le fieffé vainqueur !

    Les avis

    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : A voir à plus de 2 joueurs.
      Je remercie l'auteur du jeu pour m'avoir envoyé à l'époque les fichiers pour le faire. J'avais passé des soirées entières à bricoler avec du carton plume et de la pâte à modeler durcissable! Hélas, les parties avec ma femme nous ont un peu déçu. Je pense que 2 joueurs n'est vraiment pas la meilleure configuration. Je me réserve une remontée de la note quand je l'aurais essayé à plus.

      bobdju

      20/04/2008

      6
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : Baron version béta!
      La première version (gratuite) du jeu "Baron". Excellent jeu de Franz Gaudois qui méritait vraiment son édition. Rien de révolutionnaire mais rien à dire, du beau travail.

      tt-cdf1ae678dfa11b...

      30/07/2006

      6
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : Une édition méritée
      Voilà un prototype qui m'a suffisamment convaincu pour le confectionner et le faire partager. Le système fonctionne bien, le plaisir de jeu est là. Le thème médiéval est peut-être un peu classique, et à plusieurs la régulation prend sans doute une part un peu importante. Mais le Combat des Fiefs mérite amplement les honneurs de l'édition et je ne rechigne pas à une partie de temps en temps. EDIT: j'ai pu tester l'édition Tilsit, elle est vraiment très réussie et je la conseille vivement car elle donne au jeu toute sa dimension.

      JiF

      02/04/2006

      8
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : Qu'attendez-vous pour éditer ce jeu ???
      La lecture des règlements m'avait tout d'abord semblé ardu, mais le jeu devient rapidement assez évident et dévoile déjà une partie de son potentiel. Mais c'est vraiment lors de la première qu'il laisse découvrir tout le plaisir de jouer qu'il procure. J'ai adoré le rythme rapide et le score qui varie régulièrement. Un conseil, utilisez la règles de 3 tuiles en pioche révélée. Contrairement à plusieurs, je ne déplore que le graphisme. Toutes les tuiles étant dans les mêmes teintes, il est arrivé à quelques reprises que 2 tuiles identiques se retrouvent côte à côte. En résumé, 50 minutes de pur plaisir ! J'ai trouvé ce jeu gratuit supérieur à la plupart des jeux disponible en magasin

      tt-7fa988b25777526...

      02/12/2005

      10
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : que dire de plus a part bravo monseigneur Gaudois!
      voila apres avoir fabriqué le jeu. je me suis lancer dans la partie et resultat quel regal!!! un peu de hasard dans le tirage de tuile de la tactique de la simplicite de l'interaction se joue tres bien de plus a 2 donc bravo et allez les editeurs un petit effort pour ce jeu!!! sinon pour les joueurs un peu bricoleur fabriqué le vous ne seraient pas deçu.

      Davy

      07/03/2005

      10
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : Donjons et chevaliers sont sur un plateau...
      Le combat des fiefs est un jeu sympathique qui a beaucoup d'attraits : Des règles simples (le seul point noir de ce jeu : la lecture des règles est un peu fastidieuse. Elles mériteraient, je pense, d'être retravaillées afin d'être plus "faciles" à lire : En effet, certains points nous sont apparus bien obscurs à la première lecture, mais en jouant, finalement, tout est fluide et coule de source.), facile à appréhender dans ses principes et rapide à jouer (moins d'une heure par partie). Qui plus est le thème est plaisant en même temps que porteur (Qui n'a jamais rêvé d'être un seigneur dans ses terres ? ;o) ). Et les parties sont mouvementées et, l'air de rien (quoique...), calculatoires tout de même. On peut penser en y jouant à Carcassone mais les ambiguités en moins (ceux qui connaissent le calcul final des points à Carcassone sauront de quoi je parle ! ;o) - d'ailleurs, en passant, dans Combat des fiefs, le fait que les points se comptent presque à chaque coup (normal, les parties sont vraiment changeantes) ouvre des perspectives dynamiques vraiment agréable ) Bref, Le combat des fiefs est donc pour moi un bon petit jeu qui m'a surpris (je me méfie un peu des succés populaires.... même ludique !) et que je ne manquerais pas de sortir quand l'occasion s'y prêtera (c'est aussi un jeu idéal pour jouer avec des non "grands joueurs"). Me reste à donc souhaiter à son auteur, Franz Gaudois, de se faire éditer et d'avoir ainsi un succés bien mérité.

      tt-06f7a9a84c24518...

      29/01/2005

      8
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : Ha si j'étais éditeur...
      Découvert en 1 partie lors de l'Asmoday de décembre 2004 Une explication par l'auteur lui-même et une partie en sa compagnie, à 4 joueurs. Le Combat des Fiefs est un jeu de placement. Les tuiles hexagonales font tout de suite penser à Carcassonne, mais le jeu n'a pas grand chose à voir pour la mécanique (et c'est tant mieux d'ailleurs). Les joueurs tentent de construire des fiefs entourés de terrains les plus forts. Lorsque deux fiefs ennemis prétendent la possession des mêmes terrains, la confrontation se résout avec le poids des terrains qui ne sont pas en commun. Le joueur le moins fort est retiré du plateau (et aura parfois des points de pénalité). Ce que j'aime bien dans le jeu, c'est que même si la main de 3 tuiles est alimentée au hasard, chaque tuile a une fonction utile: les tuiles fortes autour de mes fiefs, les friches pour préparer de nouveaux emplacements de fiefs (à voir si je souhaite les occuper ou les laisser aux adversaires), les tuiles négatives "offertes" aux fiefs ennemis. On peut donc dire que le hasard renouvelle le jeu sans le rendre trop chaotique. Tel que construit maintenant par Franz, c'est-à-dire avec des pièces réversibles chevaliers-donjons (on les imagine en beau plastique sculpté comme les tikis de Maka Bana) et de jolies tuiles hexagonales, le jeu est proche de la qualité d'un jeu édité. L'éditeur qui sélectionnera le jeu de Franz est verni, le travail de recherche et de test est déjà très mature. Il ne reste plus qu'à industrialiser tout ça. Bravo pour cette belle réalisation!

      tt-1dab011c8efe4a9...

      15/12/2004

      8
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : Un fieffé jeu ;-)
      Ce jeu est vraiment super evolué... Il y a un équilibre entre se faire détruire et détruire les autres... On en arrive à mettre en scène sa propre destruction pour minimiser ses pertes (dans les tirs croisés) voire même pour gagner des points en refilant des cases "pourris" à son adversaire... Ca rend vraiment le jeu tordu et passoniant. C'est court, efficace... On y jous toujours deux fois!!!

      tt-b3bf53c8e005a0e...

      14/12/2004

      8
    • boîte du jeu : Le Combat des FiefsLe Combat des Fiefs : je suis pacifiste!!!!!!
      c'est un jeu qui mérite largement d'être édité même si tout le monde s'hacharnait sur moi...alors que je suis pacifiste!!!!!

      tt-deaf07918a7f5de...

      20/11/2004

      10
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    publications

    autres sujets

    Baron, chez Tilsit arriveBaron, chez Tilsit arrive
    Merci à vous tous, qui avez cru au Combat des fiefs ! Bravo à Olivier Fagnère pour son coup de crayon et bravo à Tilsit pour le merveilleux travail de réalisation ! Maintenant, il n'y a plus qu'à jouer... "Montjoie ! Saint Denis ! Que trépasse si je faiblis !..."

    tt-536f55fefdcb7b9...

    13/04/2006

    Combats de Fiefs devient Baron chez TilsitCombats de Fiefs devient Baron chez Tilsit
    Ah ! Tout de même ! Bien joué Baron Franz.

    L.S.G.

    22/02/2006

    le combat des fiefs édité?le combat des fiefs édité?
    On avait évoqué l'idée des châteaux carthares qui colle bien au mécanisme. Mais je ne sais pas où ça en est depuis.

    Docteur Mops

    28/08/2005

    ou sont passé les photos du cumbats des fiefs?ou sont passé les photos du cumbats des fiefs?
    oui merci

    Davy

    07/06/2005

    Avis féminin sur Le Combat des FiefsAvis féminin sur Le Combat des Fiefs
    Lilian dit: lenouvelobs dit: Je propose de garder le même titre mais l'action pourrait se passer dans un grand restaurant : combat des chefs pour la plus grande renommée et ainsi mesdames vous vous retrouverez dans votre élément naturel. La je dis bravo tu viens de te mettre tout le lectorat féminin de Tric-Trac à dos... hélas Lilian, tu t'es trompé. Je n'ai vu venir aucune créature de rêve. Dommage. J'adore les femmes anti-graisse en tigresses.

    tt-1a3786f7cbcf8e5...

    08/05/2005

    le combat des fiefsle combat des fiefs
    Pareil que nim, moi je l'ai decouvert au salon d'Angers. En plus Mr Franz Gaudois est fort sympathique.

    seb cebien

    06/01/2005

    La règle du Combat des fiefs en BDLa règle du Combat des fiefs en BD
    Horreurs glauques !!! Une erreur s'est glissée dans la BD... Page 2, cases 10, 11 et 12 : Il faut remplacer la carrière du donjon Bleu par une friche. Merci aux critiques et Mille excuses !

    tt-536f55fefdcb7b9...

    19/11/2004

    Le combat des fiefs sur Jeuxsoc !Le combat des fiefs sur Jeuxsoc !
    J'avais déjà rencontré La mèche rebelle avant d'aller à Parthenay et on s'est revus plusieurs fois depuis, mais ils ont déjà plusieurs jeux "sur le grill" et ne peuvent pas en sortir beaucoup, surtout s'il faut du matos (les chevaliers / donjons)

    tt-536f55fefdcb7b9...

    18/11/2004