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Boîte du jeu : Le Combat des Fiefs

Le Combat des Fiefs

Jeu

2004

Nous sommes au XIe siècle. La France se couvre de donjons. Chaque seigneur veut devenir plus puissant que ses voisins et ne cesse de guerroyer pour conquérir des terres et renforcer son fief.

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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
Date de sortie :16/10/2004
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:35:05

    Contenu

    info
    8,5

    Description de la communauté

    Nous sommes au XIe siècle. La France se couvre de donjons. Chaque seigneur veut devenir plus puissant que ses voisins et ne cesse de guerroyer pour conquérir des terres et renforcer son fief.Principe En cette période troublée du XIe siècle, l'affaiblissement de l'autorité royale favorise les disputes entre seigneurs. Ils engagent une lutte sans merci afin d'être le plus haut placé sur l'Escalier de noblesse. Pour cela, ils construisent des donjons et se livrent bataille afin d'accaparer les richesses d'un paysage qui s'agrandit progressivement. Mise en place On pioche une tuile au hasard pour constituer le paysage de départ. Chaque seigneur reçoit une friche et une tuile de valeur +1. Les autres tuiles sont toutes retournées face cachée et constituent la pioche. Tour de jeu 1 - Le seigneur pioche une tuile et choisit celle qu’il veut jouer parmi les 3 qu'il a en main. 2 - Il agrandit le paysage en la posant bord à bord avec une ou plusieurs autres tuiles. Bonus : Lorsqu’elle touche 4, 5 ou 6 tuiles, il monte 1, 2 ou 3 marches de l'Escalier de noblesse. 3 - Il peut immédiatement placer un chevalier sur la friche de son choix. Noblesse Dès qu’un chevalier est entouré de 6 tuiles (son fief), on le remplace par un donjon, on calcule sa puissance en fonction des ressources qui l’entourent et on monte le nombre de marches correspondant sur l’Escalier de noblesse. La valeur des tuiles va de +1 à +3, les friches sont neutres (0) et il existe des tuiles pénalisantes (-1 et -2) que les adversaires ne se privent pas de mettre contre vos chevaliers… Batailles Lorsqu'un chevalier est trop proche d'un donjon rival, une bataille a lieu dès que le chevalier (l’attaquant) est entouré de 6 tuiles. On calcule la puissance propre du défenseur et de l’attaquant sans compter les tuiles situées entre les belligérants (c'est le champ de bataille). En cas d’égalité, le défenseur l’emporte. Si l’attaquant perd, il se retire sans descendre l'escalier (il a perdu du temps et de bonnes tuiles). Si le défenseur perd, il se retire et descend du nombre de marches correspondant aux tuiles du champ de bataille (il a eu le temps d’enterrer le trésor correspondant à ses autres tuiles). L’attaquant est remplacé par un donjon de sa couleur et permet à son seigneur de monter l'escalier en comptant la valeur des 6 tuiles qui l’entourent. Plusieurs cas de figure peuvent être rencontrés, mais se résolvent toujours de façon très logique (attaques ou défenses multiples, soutien d’un donjon allié) Diplomatie Des alliances peuvent éventuellement se faire et se défaire au cours de la partie pour freiner un adversaire dangereux… Fin de jeu La partie se termine lorsque les 73 tuiles ont été jouées. Les chevaliers qui ne sont pas encore entourés de 6 tuiles comptent leurs ressources, livrent éventuellement bataille et font monter ou descendre encore quelques marches à leur seigneur… (gare aux surprises !) Le seigneur le plus haut placé sur l’escalier de noblesse est désigné comme étant le fieffé vainqueur !

    Images & vidéos

    Les avis

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      20/04/2008
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      30/07/2006
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      02/04/2006
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      14/12/2004
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      20/11/2004

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    Baron, chez Tilsit arriveBaron, chez Tilsit arrive
    Merci à vous tous, qui avez cru au Combat des fiefs ! Bravo à Olivier Fagnère pour son coup de crayon et bravo à Tilsit pour le merveilleux travail de réalisation ! Maintenant, il n'y a plus qu'à jouer... "Montjoie ! Saint Denis ! Que trépasse si je faiblis !..."

    tt-536f55fefdcb7b9...

    13/04/2006

    Combats de Fiefs devient Baron chez TilsitCombats de Fiefs devient Baron chez Tilsit
    Ah ! Tout de même ! Bien joué Baron Franz.

    L.S.G.

    22/02/2006

    le combat des fiefs édité?le combat des fiefs édité?
    On avait évoqué l'idée des châteaux carthares qui colle bien au mécanisme. Mais je ne sais pas où ça en est depuis.

    Docteur Mops

    28/08/2005

    ou sont passé les photos du cumbats des fiefs?ou sont passé les photos du cumbats des fiefs?
    oui merci

    Davy

    07/06/2005

    Avis féminin sur Le Combat des FiefsAvis féminin sur Le Combat des Fiefs
    Lilian dit: lenouvelobs dit: Je propose de garder le même titre mais l'action pourrait se passer dans un grand restaurant : combat des chefs pour la plus grande renommée et ainsi mesdames vous vous retrouverez dans votre élément naturel. La je dis bravo tu viens de te mettre tout le lectorat féminin de Tric-Trac à dos... hélas Lilian, tu t'es trompé. Je n'ai vu venir aucune créature de rêve. Dommage. J'adore les femmes anti-graisse en tigresses.

    tt-1a3786f7cbcf8e5...

    08/05/2005

    le combat des fiefsle combat des fiefs
    Pareil que nim, moi je l'ai decouvert au salon d'Angers. En plus Mr Franz Gaudois est fort sympathique.

    seb cebien

    06/01/2005

    La règle du Combat des fiefs en BDLa règle du Combat des fiefs en BD
    Horreurs glauques !!! Une erreur s'est glissée dans la BD... Page 2, cases 10, 11 et 12 : Il faut remplacer la carrière du donjon Bleu par une friche. Merci aux critiques et Mille excuses !

    tt-536f55fefdcb7b9...

    19/11/2004

    Le combat des fiefs sur Jeuxsoc !Le combat des fiefs sur Jeuxsoc !
    J'avais déjà rencontré La mèche rebelle avant d'aller à Parthenay et on s'est revus plusieurs fois depuis, mais ils ont déjà plusieurs jeux "sur le grill" et ne peuvent pas en sortir beaucoup, surtout s'il faut du matos (les chevaliers / donjons)

    tt-536f55fefdcb7b9...

    18/11/2004

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