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Boîte du jeu : Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres

Le Seigneur des Anneaux : Les Forces des Ténèbres

Extension

2002

L'extension pour le jeu coopératif.

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :12 ans et +
Durée de partie :-
Langues :Français
EAN :3760017142632
Date de sortie :01/01/2002
Fiche mise à jour le :18/11/2023 02:45:26

    Contenu

    info
    8,7

    Description de la communauté

    "Les Forces des Ténèbres" vous fera vivre deux nouvelles aventures (Bree et Isengard) et mettra entre vos mains 21 nouvelles cartes Action. Découvrez les nouveaux amis qui vous aideront à relever les défis qui vous attendent : Tom Bombadil, Glorfindel, Sylvebarbe, Grand-Pas et bien d'autres. La particularité de cette extension réside également dans la présence de 30 Ennemis des Terres du Milieu qui ont pour objectif de vous compliquer la tâche. Vous devrez affronter les féroces Araignées de Mirkwood, les Orcs de Mordor, les Trolls des cavernes, les Chevaucheur de loups, les Êtres des Galgals et bien d'autres. L'extension "Les Forces des Ténèbres" introduit une nouvelle dimension dans la façon de jouer, vous offrant de nouveaux choix tactiques tout en conservant le niveau de difficulté du jeu. Ce nouveau jeu vous fera découvrir de nouvelles facettes de cette grande adaptation ludique du passionnant roman de J.R.R. Tolkien. Nécessite le jeu de base pour jouer.Extension du jeu de base

    Images & vidéos

    Les avis

    • 9
      16/07/2022
    • 8
      20/07/2013
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      01/05/2013
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      22/11/2010
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      28/12/2009
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      30/03/2009
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      07/01/2009

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    autres sujets

    SdA coopératif, extension Force des TenebresSdA coopératif, extension Force des Tenebres
    les ennemis arrivent selon 3 conditions : - lorsque la première tuile carrée est un symbole positif; check - lorsque l'on passe des plateaux (4 en une fois); Ah ben tiens, on le faisait même pas ca - lorsqu'un joueur devrait perdre des cartes. suite à un lancer de dé ou passage sur une case le long du chemin, pas lorsque la tuile 'défaussez 3 cartes sinon évenement' survient: check Oui, on a réussi à les tuer au fur et à mesure, quand ça devenait trop critique (7 ou 8 pendant le tour) on en tuait 3-4 dans le tour A revoir à la deuxième partie...

    tt-edd65540148f437...

    01/06/2004

    [SdA - les Forces des Ténèbres] Questions[SdA - les Forces des Ténèbres] Questions
    Hi all, Le grand jeu en ce moment, c'est de cumuler les deux extensions et d'arriver à battre Sauron. On a déjà tenté 2 fois le coup et faut dire que c'est loin d'être fastoche. Il semble que le fait de sauter deux plateaux ne soit pas une option... Sinon, le jeux devient trop long et Sauron se balade. Déjà que les ennemis représentent un menace supplémentaire, jouer sur 5 plateau au lieu de 4 épuise rapidement les hobbits. Première partie, nous avons beaucoup souffert à Bree à cause des ennemis... La Moria fut relativement aisée mais nous avons eu beaucoup de mal à Isengard où nous somme arrivés à l'avant dernier événement. Nous avons tout fait dans le gouffre de Helm pour pouvoir sauter Shelob (à savoir plus aucun ennemi). A cause de cette effort, 3 hobbits se sont mangé Sauron de face à la fin du scénar... De fait, Sam et Pippin n'ont pu faire qu'un pas en Mordor. Vu la difficulté de l'ensemble, sous somme assez fier d'être arrivé jusque là (Sauron n'était pas un super méchant). Pour la deuxième partie, j'ai joué Sauron et alterné les attaques de cavalier et d'ennemi selon les scénars. Les hobbits ont eu un début de partie très dur et ont usé tous leurs atouts à Bree et à la Moria. Isengard fut une promenade de santé puisque aucun événement survint. Mais aucun Hobbit ne survécu à l'enfer du gouffre de Helm puisqu'en permanence aidé par la horde des ennemis, le cavalier noir a pu retourner jusqu'au Mordor. Donc voilou, c'est pas facile pour les hobbits, mais cela ne semble pas strictement impossible du moment ou on arrive à sauter deux scénars. Shelob car il est plus que gourmant au niveau bouclier et certainement la Moria… Autant Shelob semble facile à sauter car on à le temps de le voir venir, mais vu la rapidité à laquelle sortent les ennemis à Bree, sauter la Moria semble difficile. A plouche et bonne année à tous, Adrien

    tt-e4f27010307af4f...

    12/01/2004

    Documents