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Boîte du jeu : Le Tour du Monde en 80 Jours

Le Tour du Monde en 80 Jours

Jeu

2002

Bateaux, diligences, trains et éléphants pour un tour du Monde en 80 jours (si possible).

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Nombre de joueurs :2 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :07/01/2002
Fiche mise à jour le :11/10/2023 02:18:59

    Contenu

    info
    5,7

    Description de la communauté

    Bateaux, diligences, trains et éléphants pour un tour du Monde en 80 jours (si possible). Rejouez le pari du siècle ! Celui de Phileas Fogg qui promet de réaliser le tour du Monde en 80 jours. De Londres à Londres. Le plateau de jeu est constitué d’un parcours unique divisé en cases. Le premier a terminer ce parcours avec son pion remportera la partie. Ou sont les dés ? Il n’y en a pas saperlipopette ! Mais à la place, vous possédez une main de cartes distribuée au hasard. Sur la plupart de ces cartes est représenté un des 4 modes de déplacement : Bateau, Train, Diligence, Eléphant. En plus du type de transport, chaque carte vous indique le nombre de cases possibles pour le déplacement. Mais attention, sur le coté du plateau, un pion vous indique le type de déplacement autorisé. Si, par exemple, c’est l’éléphant qui est disponible, vous ne pouvez jouer que des cartes éléphants. Mais moi, je n’ai pas de cartes éléphants ! Si vous ne pouvez pas jouer le mode de transport à la mode, vous pouvez piochez de 1 à 2 cartes au lieu de vous déplacer. Mais il existe des cartes qui permettent de changer de mode de déplacement et de rejouer et des cartes qui font reculer les autres et même des cartes qui vous permettent d’avancer de 1 à 3 cases quel que soit le mode de déplacement en cours. Et les cases, elles font quoi ? En plus des cartes que vous jouez, certaines cases ont des effets spéciaux : rejouer, reculer, tirer une carte action, changez de mode de transport. Ainsi, si tout se goupille bien, vous pourrez optimiser votre déplacement en vous arrangeant pour rejouer, tomber sur des cases qui vont bien et avancez très loin en un seul coup. Le grand bond. Si vous arrivez à vous débarrasser de toute votre main, vous êtes récompensé en gagnant le droit d’avancer de 5 cases et en repiochant 5 cartes. Royal ! Et oui, vous vous demandiez quel était l’intérêt de ne piocher qu’une carte plutôt que deux. Vous voyez maintenant ? Londres. 80 jours plus tard. Vous ne pourrez arrivez à Londres que si vous avez 2 cartes ou moins. Si vous vous êtes trop chargé, vous serez obligé de piétiner tandis que les autres risquent de vous dépasser. Un petit cran au-dessus. Le jeu propose diverses variantes pour renforcer la stratégie (reculer, conserver les actions, arriver à Londres sans aucune carte, …)

    Images & vidéos

    Les avis

    • 2
      16/03/2014
    • 6
      12/05/2013
    • 8
      06/11/2012
    • 8
      27/03/2012
    • 2
      31/12/2010
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      23/08/2010
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      26/01/2010
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      10/04/2009
    • 8
      04/02/2009

    publications

    autres sujets

    [Le tour du monde en 80 jours] Question ?[Le tour du monde en 80 jours] Question ?
    Giludo dit: Oui, les deux cartes ont des effets similaires et n'oublie pas aussi de rajouter le malus des jours en plus que ces intempéries font perdre à tous les joueurs... Brrr, la météo ! Oui en effet, 1 jour pour la carte retard et 2 pour la carte tempete ! cela m'a fait presque perdre lors de la derniere partie !

    tt-4179600602f97f9...

    07/02/2010

    [Le Tour du Monde en 80 Jours] ?!?[Le Tour du Monde en 80 Jours] ?!?
    Au cas où vous ne l'auriez pas vu, le post de melsens date du 2 avril. Depuis plus de nouvelles... Il a du partir 5 semaines en ballon...

    Giludo

    03/05/2009

    [Le tour du monde en 80 jours] Gagner du temps & Train r[Le tour du monde en 80 jours] Gagner du temps & Train r
    tout pareil, si tu joues une carte spéciale, tu casses ta combo j'adore ce jeu itou

    lepatoune

    04/12/2007

    Le tour du monde en 80 jours : VFLe tour du monde en 80 jours : VF
    moi j'ai trouvé le mien par hasard, il y a bien 10 jour, dans une grande enseigne de jouet (je ne sais pas si j'ai le droit de la citer) ,et pas dans ma boutique spécialisé , c'est dire comme la distribution est bizarre.

    tt-a00ec1464d92779...

    06/09/2007

    le tour du monde en 80 jours:bon choix ou pas?le tour du monde en 80 jours:bon choix ou pas?
    Schuk dit: mortimer dit: Je cherche des jeux à la fois originaux, accessibles à tous, pas compliqués mais intéressants, à la durée raisonnable (moins d'une heure et demie), qui font réfléchir juste ce qu'il faut tout en étant distrayants et qu'on n'a pas envie de laisser dormir sur l'étagère! Euh, c'est marrant, pas que je veuille revenir sur le sujet, mais pour moi ça c'est pile la définition d'In 80 Tagen um die Welt... C'est marrant, moi aussi j'ai pensé la même chose! Wasabi dit: Si tu apprecies maka bana (ce qui est quand meme rare) Si tu appelles cela rare , une moyenne respectable de 3,81 sur 102 avis (!), on n'a pas la même notion de la popularité (ou non-popularité)... Je précise que je ne me prononce pas moi-même sur le jeu, puisque je n'y ai pas joué, c'est juste la remarque qui me fait réagir... Il aurait pu s'agir de Niagara (SdJ à 3.89 brut), Don (3.88 ), Civilisation (3.88 ), Medici (3.81 - bon, la version 2005), ou bien encore Carcassonne (3.88 ). Que des jeux impopulaires, hein !

    tt-ded0e99ef3cf587...

    09/09/2005

    [Le tour du monde en 80 jours (Kosmos)]La variante à 2 ???[Le tour du monde en 80 jours (Kosmos)]La variante à 2 ???
    Et j'en rajoute une couche : une excellente découverte que ce In 80 Tagen um die Welt

    Gorthyn

    27/12/2004

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