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Boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village

Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village

calendar_month2009
settingsHervé Marly, Philippe des Pallières
brushStéphane Poinsot
home_workLui-Même
local_shippingAsmodee
Nombre de joueurs :8 - 29
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:41:32
    8,4
    Des bâtiments pour abriter les villagois. Contient le jeu de base. Note : contient le jeu de base ! Alors, premier constat, elle pèse la boîte. Déjà parce qu'elle est plus grande, du format carré dans lequel l'éditeur -Lui-Même- a déjà édité "Medici" ou "Amazones" par exemple, mais aussi parce que les bâtiments ainsi que les cartes du jeu de base sont à dépuncher (terme plus ou moins barbare employé par les geeks pour signifier qu'on va prendre plaisir à retirer de leur habitacle des tuiles en cartons bien épaisses d'un petit coup de doigt qui fait "pounch"). Et c'est du beau carton épais. Terminé la carte pliée sans faire exprès parce qu'on vient de se faire lyncher et qu'on n'est pas content alors on retourne sa carte avec force et rage... Une fois dépunché, vous pourrez placer le matériel dans deux petits sacs de toile. Un petit rouge pour les tuiles Personnage et un grand noir pour les bâtiments, comme ça, si vous ne voulez transporter dans votre sac à main que le jeu à base de personnages, hop, facile... Maintenant, passons aux bâtiments et aux rôles visibles. Il y a 19 jetons "rôle visible", 14 silhouettes de bâtiments pour 10 pouvoirs associés. "Les Fermiers" peuvent être jusqu'à 6, ils posent le bâtiments "ferme" devant eux et prennent un jeton "Vache". Ils ont la charge d'élire parmi eux le Capitaine qui, à sa mort, choisira un successeur parmi les fermiers restant. S'il n'y a plus de fermier, il n'y a plus de Capitaine. Je rappelle pour ceux qui l'auraient oublié que le Capitaine à 2 voix lors des votes... "Le Confesseur" prend le bâtiment "église" et le jeton de pouvoir unique "le chapelet". Une fois dans la partie, et en journée, il désigne un joueur qui devra instantanément lui montrer, en secret quand même, sa carte personnage. Une fois la confession effectuée, le confesseur défausse le jeton "chapelet". "Le Rebouteux" prend le bâtiment "masure" et le jeton "Le mortier". Une fois dans la partie, et en journée, il désigne un joueur qui récupérera son pouvoir unique déjà utilisé. Ce joueur reprend alors le jeton qu'il a défaussé. Par exemple, le confesseur récupérera son chapelet... Bien sûr, en faisant cela, le rebouteux défausse son jeton à lui qu'il a du coup... "L'Institutrice" prend le bâtiment "école" et le jeton "La cloche". Chaque jour, juste avant le vote, elle peut interdire, si elle le souhaite, à deux autres joueurs de voter, sauf les vagabonds (oui, il y des vagabonds). Bon, du coup, elle ne vote jamais. Elle peut faire ça, à chaque tour. "Le Boulanger" prend le bâtiment... "Boulangerie" et le jeton "Le pain". Chaque nuit, juste au moment où le meneur de jeu demande aux Loups-Garous de s'endormir, cet homme, qui se lève de très bonne heure, peut ouvrir les yeux pour essayer d'entrapercevoir un mouvement suspect. Son pouvoir est permanent, mais d'avis qu'il ne vaut mieux pas se faire gauler par les lycanthropes sinon on ne l'aura pas très longtemps son pouvoir... "Le Barbier" prend le bâtiment "L'échoppe" et le jeton "Le rasoir". N'importe quand durant la journée, il peut, à l'instar de sweeney todd, éliminer un joueur. Bon, s'il s'agit d'un Loups-Garous, le village le fête, c'est sûr, et le barbier défausse le jeton "rasoir". Par contre, s'il a viré un simple villageois, comment dire... Gloups... Il est éliminé. Imaginé l'hécatombe de l'enchaînement si dans la boucle il y a du Chasseur et/ou des amoureux. "Le Bailli" prend le bâtiment "La maison du bailli" et le jeton "les clefs de la maison du bailli", forcément. Le Bailli intervient lorsqu'un joueur est éliminé. Si celui-ci, le joueur éliminé, laisse un bâtiment vacant, il peut, s'il le souhaite mais il n'est pas obligé quand même et ho faudrait pas voir à exagérer, il peut, donc, désigner un joueur vagabond comme nouveau propriétaire. Oui, les vagabonds, comme leur nom l'indique, n'ont pas de domicile fixe, voilà une opportunité de gravir quelques marches de l'escalier social... "Le Tavernier" prend le bâtiment "La taverne" et le jeton "la timbale". Comme c'est un homme sympathique, les Loups-garous ne peuvent le croquer la nuit et les villageois ne peuvent pas voter contre lui le jour. Un homme tranquille en somme. Enfin, le truc, c'est que le jour, il vote avant tout le monde, tout seul. Si jamais le joueur contre lequel il a voté se fait éliminer, paf, il perd son immunité et rend le jeton "La timbale". "Le Châtelain" prend le bâtiment "Le manoir" et le jeton "le blason". Après un vote, le Châtelain peut, si le condamné en fait la demande gentiment et de manière convaincante, gracier le pauvre bougre qui allait se faire lyncher. Bien sûr, si c'est un lâche, il peut se gracier lui même, et la force de conviction n'aura pas besoin d'être efficace sur ce coup là. Bon, en même temps, une fois qu'une victime est gracié, le jeton "blason" est défausser... "Les Vagabonds" ne prennent pas de bâtiments, mais ils ont droit à un jeton "baluchons". Ils n'ont pas de pouvoir particulier, par contre, certains rôles ne peuvent rien contre eux. L'institutrice ravale son savoir, le barbier son rasoir, le corbeau ses lettres anonymes et le pyromane n'a rien à brûler. Forcément. Quoi, comment ? un Corbeau et un Pyromane ? Oui, l'extension propose 3 nouveaux personnages. Le Loups-Garous Blanc, son but sera de terminer la partie tout seul, après avoir éliminé les autres Loups-Garous et tous les villageois. Un vrai égoïste. Pas facile l'air de rien, hautement stratégique mais terrrrrriblement excitant. Le Pyromane, un psychopathe qui à l'appel de son nom par le meneur va avoir la possibilité, une fois durant toute la partie, de mettre le feu à un bâtiment. Bien sûr, il met le feu durant la nuit, en toute discrétion. Au matin, le sinistre est découvert par tout le village, le bâtiment qui a brûlé est retiré de la partie, son occupant devient vagabond. Si le Pyromane a détruit le bâtiment de la victime de la nuit, on considère que les Loups-garous se sont fait piégé. Le premier Loup-garou à droite du bâtiment brûlé est retrouvé carbonisé dans la bâtisse -le joueur est donc découvert et quitte la partie-, les autres, on fuit à la vue des flammes et l'on considère qu'ils n'ont pas pu manger leur victime, donc, le propriétaire du bâtiment est sain et sauf et devient vagabond. Le Corbeau, comme un lâche qu'il est, peut à chaque fin de nuit, avant que les villageois ne se réveillent, poser le marqueur "affiche anonyme" sur la porte d'un bâtiment, indiquant ainsi qu'il soupçonne l'habitant d'être un Loup-Garou. À partir de cet instant, ce joueur à de base de voix contre lui. Comme ça, parfois par pure méchanceté. Cela dit, les vagabonds n'ayant pas de porte, ils sont à l'abri de la calomnie... Voilà, nous avons fait le tour de toutes les nouveautés, à vous d'imaginer maintenant les multiples stratégies et autres embrouilles des combinaisons qu'il peut y avoir...

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Les loups garous améliorés mais complexifiés
        On sent bien la volonté d'éviter aux (simples) villageois de ne pas s'ennuyer mais cela complexifie trop le jeu. Il vaut mieux privilégier la version "simple" ou alors Mafia de Cuba dans le même esprit mais en beaucoup plus intéressant, quelque soit le rôle endossé

        stueur

        22/03/2017

        6.8
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Pour les amateurs du jeu...
        Je suis un peu plus sévère avec cette extension (d'un jeu que j'adore), pourtant elle est superbe et très innovante. mais il faut quand même bien maitriser le jeu de base pour se lancer. La jouabilité est irréprochable, mais il faut être prêt pour se préparer à un double rôle. Les cartes sont toujours aussi belles et beaucoup plus solides, mais la boîte prend plus de place, c'est un peu gênant pour le transport. Les bâtiments sont bien faits, mais certains rôles ne sont pas très clairs (je pense au Tavernier). Un des gros intérêt du Village, c'est l'apparition du LG blanc et du Corbeau (qui peuvent être joués dans une partie classique), mais malheureusement, on ne trouve pas les personnages de nouvelle lune, c'est dommage, il faut racheter une boîte et encore se servir des autocollants. C'est quand même un très bonne extension pour ce jeu.

        Daragorn

        03/07/2016

        8.3
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : A réserver aux grands spécialistes
        L'idée de bâtiments où trouvent place les personnage prolonge le jeu pour ceux qui le connaissent trop par cœur, mais sans réellement, à mon sens, relancer l'intérêt de ce très bon concept. Le prix ne justifie pas de l'acheter.

        Xavierécolo

        27/06/2015

        3.4
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Un peu perdu là...
        Je vais mettre seulement 3 car, la boîte est grosse pour le peu quelle contient (pareil pour le prix). Et les règles ne sont pas bien au point (oui car là si on mélange, le jeu de base al première extension et le village ça devient très brouillon et il n'y a pas de suggestion de sélection des personnages). Du coup si on cumule tout même en faisant un tri on perd l'efficacité du premier opus. A re-tester à l'occasion mais bon je préfère sporz où les morts continuent de jouer au lieu de roupiller dès que la lumière est éteinte comme ds loup garou.

        tt-8c072b54a1d43da...

        10/03/2013

        6
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Et si seulement on pouvait se planquer dans sa maison...
        Depuis que nous jouons au Village, il est très rare que l'on fasse une partie du jeu de base. C'est vraiment un plus d'avoir accès à ces bâtiments et une caractéristique du métier que l'on joue. C'est plus plaisant quand on est simple villageois et qu'on subit un peu plus le jeu et offre un plus tactique. C'est aussi un plus indéniable quand on joue en petit groupe; les parties sont un peu plus longues (ou parfois extrêmement courtes) mais surtout beaucoup moins redondantes, d'où un 5/5 (j'ai mis 4/5 au jeu de base dans mon autre avis).

        tt-3b0ff496804f343...

        01/01/2013

        10
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Whaouououououou...
        Comment a t on pu se passer de cela ? Un très belle ajout, on perd en simplicité, mais on gagne en profondeur.

        Lotus Ardent

        21/11/2012

        10
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Hum le loup tueur de loups!
        Le loup blanc une belle invention... Une extension pas indispensable mais qui peut changer un peu le jeu si vous commencez a vous faire ch.... Mais bon au loup, faut siurtout compter sur les joueurs pour l'ambiance!

        tt-b989d381def11ab...

        11/11/2012

        8
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Quand la modernisation arrive à Thiercelieux
        L'arrivé de bâtiments à Thiercelieux ce fait enfin! Les bâtiments rajoutent un double rôle a chacun. Hélas ils compliquent un peu le jeux, et beaucoup de joueurs rechignent a les utiliser. Quelques nouveaux personnages. D'autant plus que les tuiles et les bâtiments un carton épais rapporte un certain cachet au jeu. Mais hélas qui fait qui ce jeux n'est pas compatible avec la dernière extension sortie: "Personnages"...

        Shortman

        27/10/2012

        8
      • boîte du jeu : Les Loups-Garous de Thiercelieux : Le VillageLes Loups-Garous de Thiercelieux : Le Village : Un peu gadget
        Les auteurs se sont fait plaisir... mais le nôtre n'est pas à la hauteur. Le Village est doté d'une sophistication inutile, qui alourdit la simplicité de jeu qui fait l'inestimable valeur de la version originale : les bâtiments sont encombrants sur une table et, à vrai dire, un peu inutiles. Le prix (25€) grimpe, mais pas nous. On préférera mille fois l'édition originale enrichie de l'extension Nouvelle lune, elle aussi très réussie.

        tt-8fb34d1ab78beae...

        09/09/2012

        4
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      Selon moi : 1) Oui la Sorcière dans un dernier supplice avant son dernier souffle peut utiliser sa potion de mise à mort. 2) Je n'ai jamais joué le corbeau ( pour moi c'est le maire qui a double vote ) Mais sinon, non, si il est mort pendant la nuit il ne pourra pas voter en vote contre double pour la prochaine journée. Edit : Ah non, je suis allé lire le Corbeau... ok. Donc oui, pourquoi pas. Ceci dit, tu peux tout à fait intégrer les effets que tu souhaites comme tu le souhaites Et agrémenter à ta façon pour équilibrer au mieux le jeu. Exemple : Certains n'acceptent pas que la socière puisse se soigner. D'autres Oui. Etc etc

      tt-85517454783f6b2...

      14/04/2015

      "Les Loups-Garous de Thiercelieux : Ten Years After": 10 ans !"Les Loups-Garous de Thiercelieux : Ten Years After": 10 ans !
      Philippe et Hervé seront aussi en Belgique le vendredi 14 octobre, pour une soirée spécial "Skull and roses" info sur www.autrechose .be

      tt-4faaea6fe1b093f...

      05/10/2011

      Garou, il hurle la nuitGarou, il hurle la nuit
      Avec tout ça, on ne sait toujours pas où les auteurs des Loups Garous sont allés pêcher que Mafia, le jeu qu'ils ont adapté, avait été inventé dans les années 30. Du coup, c'est vrai, on est tenté que de penser qu'ils ont imaginé cette histoire pour ne pas avoir à payer de droits à au créateur putatif du jeu. Enquêter c'est boulot de journaliste, pas un boulot de lecteur. Les seules sources dont je dispose, pour ma part, attribuent clairement la paternité de Mafia à Dimitri Davidov, et donne pour année de création 1986. C'est tout de même bizarre de préférer nager dans le flou et l'incertain, au lieu d'essayer d'éclaircir les choses. Pourquoi ne pas poser la question à des Pallières, par exemple ? Au moins on aurait l'avis d'un des principaux interessés.

      tt-201080617a83dc7...

      06/01/2010

      Le Village, la der d'EssenLe Village, la der d'Essen
      ouah!! quel joli cadeau d'anniversaire !!

      xtophe

      05/12/2009

      Le Village, HistoriettesLe Village, Historiettes
      ça le fait, un maire qui joue son propre rôle... il était LG ou SV finalement ? Non parce que en plus, ça se fait pas de montrer un maire du doigt, alors j'imagine qu'il a du bien s'en tirer en LG ^^

      ticoche

      04/12/2009

      Moonster Games, un nouvel éditeurMoonster Games, un nouvel éditeur
      J'aime bien le logo avec l'escargot-garou au regard fou. On le sent prêt à mordre :)

      tt-202bc81a8be58ca...

      25/11/2009