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Description de la communauté
Lorsque le Cluedo rencontre les Mystères de Pékin.
"Les mystères de Cluedo" est un jeu d'enquêtes pour un public jeune. Il se joue de 2 à 6 joueurs. Les joueurs sont des détectives devant résoudre une enquête dans l'univers du Cluedo. Ils auront l'occasion de visiter les maisons du Professeur Violet, du Colonel Moutarde ou de Mlle Rose.
Et comment cela se passe-t-il?
Pour commencer le jeu, chaque joueur se munit d'un carnet de détective, composé d'une feuille montrant les visages des suspects et d'une feuille permettant aux détectives de noter leurs indices.
À coup de dé, le joueur déplace son pion vers les maisons des suspects. Lorsqu'il y est, avec l'aide de la loupe, du miroir secret ou de la clé, il découvre l'indice que le personnage visité lui donne. L'indice sera du style "le suspect a un chapeau".
Lorsqu'un joueur pense avoir découvert le coupable, il se dirige vers le "lieu" adéquat (découvert chez l'un des personnages) et regarde dans le livret des règles s'il a raison. Si oui, le jeu se termine; si non, le jeu continue avec les autres joueurs et ce dernier est éliminé.
Des petits suppléments
Il existe des cartes, associées à des cases spéciales permettant d'obliger un joueur à dire un indice qu'il a découvert ou permettant de se déplacer vers un lieu éloigné. Cependant, le joueur ne décide pas ce qu'il fait, il est obligé de suivre l'effet de la carte.
Dans le jeu, un personnage ment. Pour découvrir qui est ce personnage, le détective doit rendre visite à l'inspecteur Dupont.
Et qui gagne le jeu?
Le premier joueur à avoir découvert le coupable est déclaré vainqueur.
Remarque
Le jeu contient 50 énigmes parmi lesquels les joueurs choisissent leur énigme du jour.
Matériel:
Un plateau de jeu,
6 pions,
6 carnets de détective,
1 bloc de feuille de note,
24 cartes,
4 jetons "Lieu",
8 disques de personnages,
1 dé,
1 loupe,
1 miroir secret,
1 clé des lieux,
1 feuille d'autocollants,
la règle du jeu.