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Boîte du jeu : Les Piliers de la Terre - le jeu de cartes

Les Piliers de la Terre - le jeu de cartes

Jeu

2010

Version jeu de cartes des piliers de la Terre Essen 2010

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-
Nombre de joueurs :3 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
Date de sortie :28/10/2010
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:43:09

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    Version jeu de cartes des piliers de la Terre Essen 2010 En 9 ou 10 plis (selon le nombre de joueurs), chaque joueur essaie de gagner ses propres travailleurs, correspondant à des matériaux et d'autres cartes positive. Les matériaux gagnés peuvent ensuite être transformés en points de victoire, en utilisant leurs propres travailleurs. Après 5 manches (egales au nombre de cartes avantage), le joueur avec le plus de points de victoire remporte la partie et est le maître d'œuvre. À chaque tour, le joueur avec la carte "Lady Aliena" en main est le premier joueur et joue une de ses cartes. Cela peut être n'importe quelle carte (exception: "Alfred Builder") et ne doit pas être la carte "Lady Aliena". Dans le sens horaire, chaque joueur joue une carte de son choix (exception: "Alfred Builder"). Après que chaque joueur ait joué une carte, on regarde pour savoir quel joueur à remporter le pli : - En général, la carte avec la valeur la plus élevée remporte le pli. - Si cette carte est une carte de travailleur (dans la couleur de l'un des joueurs), ce joueur remporte le pli, peu importe qui a joué cette carte. - Si la plus haute carte est une carte neutre ou une carte d'avantage, le joueur qui a joué cette carte remporte le pli. - S'il y a plus d'une carte avec la même valeur, la carte qui a été joué le plus tard dans le tour est considéré comme la plus élevée. - Si la carte la plus haute est le roi, personne (pour l'instant) ne remporte le pli. Le pli est mis de côté et peut-être distribué plus tard. (le roi est la catre la plus élevé du jeu, il remporte toujours le pli). Le joueur qui a pris le pli doit commencer le tour suivant en jouant une carte. Après que toutes les cartes ont été jouées, l'évaluation a lieu: Chaque joueur trie les cartes dans les couleurs des autres joueurs à partir des cartes qu'il a gagné. Les joueurs ne reçoivent pas de points pour ceux-ci. Pour les cartes noires, les joueurs obtiennent des matériaux de construction respectifs. Le joueur qui a gagné la carte "Tom Builder", peut choisir l'un des matériaux de construction (pierre, bois ou sable). Maintenant, chaque travailleur dans la couleur du joueur peut transformer un matériau de construction en points de victoire. Les points de victoire qui sont perdus par les cartes neutres, sont déduits du résultat. Par exemple le constructeur peut seulement transformer un matériau de construction : 1 sable pour 1 point de victoire, le bois pour 2 points de victoire, de la pierre pour 3 points de victoire ou du métal pour 4 points de victoire. Si un joueur n'a pas obtenu de pli dans ce tour, il recevra le pli du roi, qui avaient été mis de côté. Le roi lui-même vaut 3 points de victoire. Seule la carte avantage reste face au joueur qui l'a gagné. Elle est remportée et peut-être utilisée jusqu'à la fin de la partie. Si cette carte était dans le pli du roi et qu'elle n'avait pas été remporté, elle est remise sous la pile des cartes avantages et cela allonge le jeu d'une manche. Toutes les cartes sont rassemblées et mélangées, une carte de la pile de carte avantage est ajoutée et toutes les cartes sont à nouveau distribués de façon égale entre les joueurs. FIN DE LA PARTIE Le jeu se termine après le tour dans lequel la carte dernier avantage a été distribué. Le joueur avec le plus de points de victoire gagne. LES CARTES AVANTAGE À chaque tour, exactement une carte avantage entre en jeu. Le joueur qui possède cette carte la met en face de lui et la conserve jusqu'à la fin de la partie. Son pouvoir est activé uniquement pendant l'évaluation. - Le peintre donne un point de victoire supplémentaire. - Le potier peut transformer 1 sable en 3 PV. - Le fondeur de cloches peut transformer 1 métal en 5 PV. - Le fabricant de briques peut transformer 1 sable en 1 pierre. - L'assistant peut transformer n'importe quel nombre de matériaux de construction en 1 PV chacun.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 7
      update08/01/2023
    • 8
      16/07/2014
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      08/05/2013
    • 8
      30/04/2013
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      25/01/2013
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      10/12/2012
    • 7
      28/11/2012
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      25/02/2011

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    04/01/2018

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    ok compris et merci pour la réponse

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    30/12/2012

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    Enfin ! Et bientôt j'espère UMSF, le jeu de cartes.

    tt-5653a0de1fe2219...

    19/11/2012

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    Bonsoir, le jeu pourrait bien me plaire, mais je trouve pas vraiment de descriptif de la mécanique du jeu. Est ce que certain parmis vous pourrais m'eclairer ? c'est de la gestion, du combo ? Merci pour vous infos.

    tt-18965624b697197...

    07/11/2012

    Qui c'est qui vient de rafler un nouveau prix ?Qui c'est qui vient de rafler un nouveau prix ?
    +1, absolument ! : +1 pour la seconde partie, qui est bien mieux, j'ai fait essayer à beaucoup de monde et souvent en enchainant une partie découverte en 75 minutes... et la suivante tout de suite après a été jouée... en 30, preuve qu'avec un peu de pratique le jeu est très fluide et plaisant. +1 pour pas l'extension avec exactement l'argumentation de Flubuh2 ;o) Donc... allez faut lui donner une seconde chance tant qu'on a les règles en tête (maintenant, ça peut aussi ne pas plaire, ça arrive, chacun ses gouts aussi)

    tt-dda1c9b9b02a209...

    27/09/2011

    Die Saülen der Erde Kartenspiel... Une traduction ?Die Saülen der Erde Kartenspiel... Une traduction ?
    Si ça t'intéresse, j'ai ça dans mes fichiers. Si tu me files une adresse électronique, je t'envoie ça dans la journée... EDIT : c'est une traduction perso, je ne bosse pour aucun éditeur...

    Budnic

    13/04/2011

    les pilliers de la terre le jeu de cartesles pilliers de la terre le jeu de cartes
    C'est une autre version juste parue chez Kosmos. En gros des cartes artisans et matériaux mélangées. Des plis successifs pour gagner ces martériaux et ces artisans (qui transforment ces matériaux en pv à la fin de la manche). Tout est dans la gestion des plis: la plus forte carte gagne les plis mais on peut être amené à remporter un plis avec une couleur de carte adverse et faire donc remporter le plis à un adversaire. Le plis du roi est assez vicieux puisqu'il n'ira qu'au joueur n'ayant fait aucun plis dans la manche. Enfin des cartes avantages permanents peuvent aussi être remportées. Dur à expliquer comme ça mais bon petit jeu de plis, même format que le diable dans la bouteille (quelques cartes point barre).

    thom's779

    28/10/2010

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