search
S'inscrire
Boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of Darkness

Light Hunters : Battalion of Darkness

settingsSergio Matsumoto
brushManon Stripes Potier
home_workDTDA Games
local_shippingDTDA Games, MAD
Nombre de joueurs :2-8
Age :10 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
    7
    Héros puissant du monde d'où tu viens, tu fus exilé dans cette sombre forêt, toi qui jadis brillais parmi les tiens, dans les ténèbres tu erres désormais. Pour retrouver ta terre natale, il reste encore un espoir, allie-toi à d'autres héros, et conduis ton camp vers la gloire. Invoque les Esprits de lumière, et abreuve-toi de leurs énergies, affronte ta destinée, et décime le bataillon ennemi. Une fois victorieux, les tiens tu pourras enfin retrouver. Loin de cette prison, les Dieux t’auront enfin pardonnés.Light Hunters est un jeu de cartes Heroic Fantasy, de 2 à 8 joueurs, par équipes et accessible à tous. Crée ton bataillon, choisis tes héros et décime le camp ennemi pour retrouver ta gloire passée !

    Les avis

    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : z'avez du feu ?
      Jeu à deux dans une boîte sobre et illustrations en N& B. Chaque joueur a 4 personnages qu'il activera selon un ordre changeant. Le jeu se jouant par niveau, vous ne pourrez pas, au début, faire grand chose. Vous pourrez garder des cartes pour anticiper l'activation des niveaux supérieurs quand ils arriveront,si vous avez le picto correspondant. Bien sûr il y a du hasard sur les tirages des cartes mais les pouvoirs en place suivant les persos sont assez riches pour vous plonger dans cet affrontement qui deviendra plus subtil une fois que vous connaîtrez l'ensemble des protagonistes et que vous choisirez vos troupes. Simple mais prenant, L.H est un bel exercice dont une extension existe si vous accrochez.

      morlockbob

      24/09/2020

      7
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Violence en réunion et smocking obligatoire
      Jeu d'affrontement par équipe tonique et sympathique, Light Hunters place chaque joueur aux manettes d'un personnage spécialisé (attaquant, tank, guérisseur, soutien, etc...) pourvu de cinq capacités graduellement puissantes qu'il va falloir déclencher aux moments opportuns pour assurer la meilleure coordination possible à son équipe. La mécanique tourne bien et les parties sont assez tactiques une fois les subtilités du jeu bien assimilées, ce qui demande à mon avis deux ou trois sessions de chauffe. Cela étant dit, on ne pourra creuser beaucoup plus loin, les choix disponibles restant volontairement très circonscrits: c'est un jeu qui se fonde sur un cadre simple et efficace de montée en puissance et de coopération alternée, ni plus ni moins, et cela pourra sembler austère voire abstrait à certains joueurs dont je ne suis pas, et parfois si. J'ai envie de soutenir ce jeu, je veux le conserver même si je l'utilise très peu, parce que sa note d'intention est à la marge des grosses productions actuelles, et surtout parce que sa direction artistique est aussi maîtrisée que rafraîchissante: enfin une proposition graphique qui sort des canons de l'illustration mainstream assistée par ordinateur! Que c'est bon! Du noir et blanc de grande classe, de l'encre de Chine, des lavis et des taches expressionnistes qui impriment au jeu une identité forte et singulière. Ça vaut bien une p'tite place dans un tiroirs.

      Gauche-à-Droite

      21/05/2019

      7.5
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Le jeu n'est pas à la hauteur de sa beauté
      Je n'ai pas l'habitude de poster des avis, et encore moins lorsqu'ils sont négatifs. Mais ce jeu avait tellement de promesse que je ne peux pas rester silencieux sur ce gâchis. Voici mon ressenti après 8 parties. Commençons par les points positifs : les illustrations sont sublimes, le matériel est très correct. On perd parfois un peu en lisibilité (notamment sur les cartes qui aurait mérité un petit numéro car on passe son temps à vérifier les symboles...) mais c'est beau. La mécanique est simple, et le fait de pouvoir défausser 3 cartes identiques apporte une petite dose de gestion de main..mais ça reste très très simple, très facile d'accès et vue le format du jeu (10-15min) c'est très bien. Le nombre de héro permet également de générer un nombre impressionnant d'équipe, de varier les plaisirs. Côté négatifs, je ne peux m'empêcher de parler des règles ! Je n'avais pas vu ça depuis Conan et franchement pour un jeu de ça calibre c'est inquiétant. Pourtant l'éditeur a eu la superbe idée de proposer une application en complément des règles...mais la encore c'est l'incompréhension..les capacités des héros ne sont pas plus détaillée, c'est exactement le même texte que les règles papier...seul les éléments exclusifs du kickstarter sont en plus..quel dommage de ne pas avoir détaillée les capacités, les règles, en donnant des exemples.. j'espère sincèrement qu'une mise à jour de l'application verra le jour car sinon elle est inutile. Quelques exemples en vrac : à t-on le droit d'utiliser plusieurs fois la même compétence lors de son tour, lorsqu'on vole une carte active que devient elle? Elle garde le pouvoir du héro qui l'a invoqué ? Peut-on poser plusieurs pièges ? Car mon héro à terminer avec 6 pièges et mon adversaire ne pouvait plus l'attaquer sans mourrir !est-ce que les compétences qui affecte les héros alliés affecte également le héro du joueur ? Lorsque l'on joue à 2 joueurs doit-on gérer 2 decks (un pour chaque héro) ou un seul en commun? (Nous avons optez pour la 1ere solution au vue des certaines capacité de héro) La capacité qui permet de joueur un héro adverse à son tour de jeu, on le joue pendant notre tour? Pendant le tour de ce héro ? Et avec nos cartes ou celui de l'adversaire... tellement d'interprétation qu'on a l'impression de devoir inventer nos propres règles ! 2eme gros point noir, l'équilibre du jeu ! La encore il innove, je crois que je n'ai rarement vue un tel niveau, à croire que les héros n'ont jamais été testé !! Pour info, il faut savoir que dans ce jeu on inflige souvent 1 point de dégât, parfois 2 et très rarement 3 dommage. Je vous donne un exemple : j'avais un héro avec 9 point de vie et 2 piège activé..serein jusqu'à ce que mon adversaire décidé tout simplement de le tuer, sans aucune autre forme de procès (rayon divin de mémoire)...un sentiment de dégoût..surtout qu'après à 2 contre 1 la partie est terminé.... sachant qu'il existe également un autre héro qui a la meme capacité mais qui permet de tuer un héro adverse en sacrifiant un héro allié ! Pourquoi avoir fait ce même sort sans la contre partie? Autre héro qui sera définitivement banni chez nous, celui qui a une capacité de niveau 1 (activation avec la carte la plus répandu du jeu, les renards) et qui inflige un nombre de dommage égale au carte renards dans la défausse..ou comment infligé 8-10 dommage avec une carte de base, quand tous les autres héros inflige maximum 2-3 dommages avec des cartes rares et cher..très curieux.. sachant que ce même héro à une capacité supérieur (plus cher) qui n'inflige qu'un dégât. Au final, le jeu est quand même sympa, simple et rapide et je vais lui donner une autre chance avec plus de joueurs (je suis sur que la formule 6-8 joueurs doit être meilleur). Par contre certain héro seront définitivement banni car il altére le jeu et annihile toute stratégie possible.. Ça me fera un jeu qui se joue à 8 et qui dure 15min, pour démarrer une soirée avant de passer à des jeux plus abouti.

      Vivass

      24/04/2019

      4.3
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Bon
      Le jeu est simple, rapide, voilà le point fort du jeu. Après certains vont y voir des déséquilibres (one shot etc ...) Hummm, justement il colle très bien aux univers médiévaux-fantastique , créer une team et faire un bon gros PvP ... Connaître les personnages est un plus pour justement "contrer" l'adversaire. Le Hic reste le livret de règles, qui est très succin sur certains points, dommage !

      tt-fc22a9392c758f5...

      17/09/2018

      8.1
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Plus beau que nerveux
      Je présentais le jeu ici : é son charme graphique, Light Hunters manque de dynamisme, en quoi il n'est pas aidé par des règles pas toujours claires. Mieux vaut peut-être se tourner vers Dice Throne dans un genre à peu près comparable [https://vonguru.fr/2018/06/29/dice-throne-magic-the-gathering-rencontre-king-tokyo/](https://vonguru.fr/2018/06/29/dice-throne-magic-the-gathering-rencontre-king-tokyo/ ) , même s'il y a assurément de quoi le perfectionner, et en retirer à l'avenir une version beaucoup plus convaincante.

      Moyocoyani

      25/07/2018

      5.7
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : graphisme sympa mais jeu déséquilibré
      alors que l'on s'attend à un jeu de confrontation stratégique, on se trouve avec un assez joli jeu dont les règles sont plutôt abstraites et surtout un jeu très déséquilibré. d'une part du fait des personnages aux pouvoirs spéciaux très disparates et aussi du fait des tirages de carte. En effet, une carte utile en ether 5 peut faire basculer toute la partie et si vous n'êtes pas heureux au tirage il n'y a aucune possibilité de se relever... ce constat s'est retrouvé sur chacune des parties que j'ai joué.

      qentaud

      20/07/2018

      2
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Un jeu onirique pour des parties rapides
      Nous n'avons pas encore de nombreuses heures de jeu à notre actif mais les quelques parties jouées me permettent de dire que Light Hunters est l'un des jeux à tester et pour ma part à avoir. \*\*Design\*\* Les graphismes apportent à ce jeu un intérêt particulier car ils lui confèrent une visibilité sur les stands, étagères de boutique ou site de jeux indéniable. On remarque sa boite au cachet Art déco du premier coup d'oeil ; sobre, élégante, facilement transportable. Les cartes au design poétique, aux dessins éthérés et réalisés à l'encre de chine (utilisation peu commune de ce médium dans les jeux) sont juste merveilleuses. Juste un petit bémol, les toutes premières parties on a un peu de mal à s'approprier les dessins, mais je suis certaine qu'avec l'habitude, la distinction se fera facilement. \*\*Côté mécanique de jeu\*\* La mise en place rapide, la compréhension des règles assez simples et une utilisation réduite de l'espace nécessaire de jeu sont très appréciables. A chaque tour on choisi son héros, pioche 2 cartes, en joue certaines et applique leurs effets sur ses héros ou sur ceux ennemis. Le but est de battre l'équipe adverse en lui faisant perdre la totalité des points de vie de son bataillon. Les effets des cartes sont à choisir parmi celles autorisées par les compétences de son héro, du type de la carte elle-même et du nombre d'ether (sorte de mana) en cours dans le jeu. Bref, je t'attaque, tu ripostes. On joue à 2 ou à plusieurs, en équipe... Une fois les règles de bases acquises, quelques parties plus loin, la stratégie peut réellement rendre le jeu plus complexe. \*\*Mention spéciale\*\* Aux petits "codes" qui permettent d'identifier les races de héros, les types de cartes et d'effets. J'aime particulièrement le sens qui leur sont donné et leur originalité. Le petit détail en plus... \*\*Les petits regrets\*\* Si je veux chercher la petite bête, je dirai que le design des points de vie et d'ether est un tout petit peu en dessous du reste et de petits supports pour maintenir les cartes héros à la verticale auraient été un plus. Mais vraiment pour chipoter, hein ! Le prix est plus que raisonnable compte tenu de la beauté du jeu. Je regrette d'ailleurs de n'avoir pu faire dédicacer la boite par l'illustratrice lors de Ludo Paris ; jeu reçu juste après :( Bref, pressée de maîtriser un peu plus ce joli jeu et qui sait, de l'agrémenter d'une extension un jour ?

      tt-6e1c77f5897369b...

      27/06/2018

      7.4
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Vaut le détour !
      Attirée de prime abord par les magnifiques illustrations de Manon, j’ai pu tester le jeu à 4, puis à 6, puis à 2. Les règles sont simples ; il ne faut pas plus de 5mn d’explications pour pouvoir débuter une partie. Si, au début, on a l’impression que les héros ne sont pas tous bien équilibrés, on se rend compte au fil des parties que chacun a sa tactique propre. C’est ce qui fait le point fort de ce jeu ; chaque partie est différente. Il y a tellement de combinaisons possibles de héros face à face que chaque fois on peut comploter différemment. Light Hunters est un jeu où la pitié n’est pas de rigueur ; les adversaires n’hésiteront pas à faire le premier pas et chaque coup porté peut être fatal. Je connais peu de jeux qui sont aussi intéressants en équipe qu’à 2 joueurs, ce qui est très appréciable ici. Le seul souci rencontré au cours de certaines parties ; des petites questions techniques restées sans réponse malgré l’application, ce qui ne nous a pas empêché de terminer des combats un peu à notre sauce. Points forts : Appropriation facile et rapide, design plus qu’agréable, parties intenses et courtes, variabilités des combinaisons Points faibles : règles du jeu qui peuvent encore être précisées

      tt-3a91ede0c68428e...

      30/04/2018

      10
    • boîte du jeu : Light Hunters : Battalion of DarknessLight Hunters : Battalion of Darkness : Décevant
      Je m'y attendais un peu : Light Hunter est beau mais pas franchement immersif ni innovant. Les fiches perso sont pas mal, mais on ne les voit pas de la partie... Reste le verso des cartes expliquant chaque pouvoirs des joueurs. Certains sont défensifs, d'autres offensifs, et certains sont intermédiaires. Ici chaque pouvoir est permis grâce à des niveaux d'éther et des cartes que l'on pioche à chaque tour. 5 niveaux d'éther, 5 actions différentes par joueur. Le but : retirer tous les points de vie de l'adversaire. Le coté stratégique n'est pas franchement le point fort de ce jeu. Les personnages sont très inégalitaires, l'un des personnages peut, par exemple, tuer n'importe quel personnage adverse en un seul coup. Ce qui met vite fin à la partie ... Il faut donc savoir mêler les bons profils de personnages pour s'en sortir le mieux. Mais sans connaitre les personnages, c'est compliqué. D'autant que sans les connaitre, on ne sait pas non plus ce que l'adversaire peut faire à chaque tour. Le graphisme noir et blanc est plutôt "catchy", mais le texte, l'iconographie et rien que le nom des personnages sur leurs carte est bien trop "poussé" graphiquement, ce qui finalement nuit à la lecture du jeu.

      NaHO

      18/03/2018

      4
    Tous les avis

    publications

    Light Hunters : noirs desseins...
    Light Hunters : noirs desseins...
    , le 24/05/2017
    [[Light Hunters : Battalion of Darkness](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/light-hunters-battalion-of-darkness-1)]<br /><br /><img src="upload://ecA36uprlNxUElcupNTQbIfBoHO.png" alt="Light Hunte...

    autres sujets

    [Light Hunters] FAQ Officielle[Light Hunters] FAQ Officielle
    Je me permets un petit déterrage (c'est la journée, je vais avoir de sacrées ampoules demain...) pour savoir si, à tout hasard, une édition intégrale du jeu serait éventuellement prévue, que ce soit en financement participatif ou non. Pour quoi ? Car malgré le fait que j'avais bien apprécié mes parties et trouvais la D.A à tomber, l'absence de clarté des capacités m'avais fait lâcher l'affaire et je n'avais pas suivi la campagne pour les extensions (ambiance orientale et une autre que j'ai oublié). Les jeux d'équipe permettant de monter à 4v4 sont rares et je repense de temps en temps à Light hunters, mais le souvenir de devoir fouiller sur le forum s'invite également à chaque fois... Est-ce qu'un livret exhaustif sur les règles, capacités et FAQ existe quelque part ? A défaut d'une version intégrale "propre", partir en quête des différents éléments du jeu ne me dérangerais pas si je sais que derrière on peut profiter du jeu sans se poser de questions tous les deux tours.

    Chips

    27/01/2024

    [KS à venir - 18 septembre] Light Hunters : Extension II - Wind of the Dunes & Tide of Atlantis[KS à venir - 18 septembre] Light Hunters : Extension II - Wind of the Dunes & Tide of Atlantis
    Bonsoir à tous, Light Hunters: Wind of the Dunes & Tide of Altantis est LIVE : http://kck.st/30sKiAw 8 nouveaux héros vous attendent ainsi qu’un nouveau mode de jeu: Duel. Jetez un coup d’œil à la page pour en savoir plus ! Hâte de vous retrouver ! DTDA Games Team

    DTDA Games

    18/09/2019

    [KS terminé - 300%] Light Hunters : Battalion of Darkness[KS terminé - 300%] Light Hunters : Battalion of Darkness
    DTDA faisait du teasing sur une extension arabisante depuis quelques temps, on aura finalement droit à une double extension "1001 nuits" et "Légendes grecques". J'attends de voir le prix mais ça me botte pas mal, surtout que j'imagine qu'il sera possible de ne récupérer que les nouveaux héros (et une version à jour des règles, qui sait ?)...

    Chips

    24/08/2019

    LIGHT HUNTERS  & AFFINITY remportent le Prix OctoGônes 2018!LIGHT HUNTERS & AFFINITY remportent le Prix OctoGônes 2018!
    OctoGônes est la Convention du Jeu et de l'Imaginaire qui a réuni près de 6 000 visiteurs, 30 associations, 70 exposants sur 5 000m² au Double-Mixte à Lyon-Villeurbanne les 6, 7 et 8 octobre 2018! L'événement est organisé par la fédération d'associations Fajira ! OctoGônes, c’est aussi une chance donnée aux créateurs de présenter leurs œuvres. Chaque année, des jeux de société sont récompensés avec les prix OctoGônes (jeux édités) & ProtoGônes (jeu sans éditeurs). Il s'agit de Prix accordés par un VOTE DU PUBLIC (pas de jury) tout au long de la Convention. Nous avons eu le plaisir d'avoir eu cette année encore plusieurs centaines de votants. La vidéo de la remise des Prix ProtoGônes et OctoGônes Résultats dans la Catégorie EXPERT 1er Light Hunters , éditions DTDA Games 2ème Cuzco , éditions Super Meeple 3ème Carpe Diem , éditions Ravensburger Les autres participants au concours étaient: Spirit Island , éditions Intrafin Time Arena , éditions BLAM Village Attacks , éditions Légion Distribution Résultats catégorie TOUT PUBLIC 1er Affinity , éditions Game Flow 2ème Fertility , éditions Catch up Games 3ème Contract , éditions Yoka by Tsume Les autres participants au concours étaient: Alban Di et compagnie , éditions Les Jeux de l’Oncle Barnabé Banquet royal , éditions Bankiiiz éditions CIV , éditions Ludonaute Hubywoky , éditions Hubvious Saumon Fretillant , éditions IELLO La remise du prix OctoGônes: Clément Leclercq & Roméo Hennion (pour Affinity), Manon Stripes & Sergio Matsumoto (pour Light Hunters), Astien (orga du concours) Octogônes comporte aussi une importante zone "Jeux de demain": 24 tables et une cinquantaines d'auteurs et un concours de prototypes "le PROTOGÔNES" qui offre aux vainqueurs une place au "Protolab" du FIJ ! Le PROTOGÔNES est parrainé par nos auteurs lyonnais Agnès Largeaud et Alexandre Droit ! Les vainqueurs du concours sont : ESCAPE THE MOUNTAIN de Arnaud Salette & ARCHIMAGUS de Fabien Methia ! Bravos à eux! Arnaud Salette (pour Escape The Mountain), Fabien Methia (pour Archimagus), Alexandre Droit (parrain du concours), Florent Mortier et Fanny (orgas du concours) [[Affinity](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/affinity)][[Alban Di & Compagnie](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/alban-di-compagnie)][[Carpe Diem](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/carpe-diem-1)][[CIV : Carta Impera Victoria](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/civ-carta-impera-victoria)][[Contract](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/contract)][[Cuzco](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/cuzco)][[Fertility](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/fertility)][[Hubywoky Le commencement](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/hubywoky-le-commencement)][[Light Hunters : Battalion of Darkness](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/light-hunters-battalion-of-darkness-1)][[Pirates !](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/pirates)][[Saumon Fretillant](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/saumon-fretillant)][[Spirit Island](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/spirit-island)][[Time Arena](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/time-arena)][[Village Attacks](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/village-attacks-1)]

    tt-a91f15118fb1868...

    19/10/2018

    [Vente/échange] Light Hunters  / Yokai Battle / Watchmen of destiny[Vente/échange] Light Hunters / Yokai Battle / Watchmen of destiny
    Mise à jour suite vente SDE !

    tt-01dfe604ca9fb39...

    28/06/2018

    Quelques questionsQuelques questions
    Merci pour tes réponses.

    judograal

    25/05/2018

    CHASSEURS DE LUMIÈRE, SORTEZ DE L'OMBRECHASSEURS DE LUMIÈRE, SORTEZ DE L'OMBRE
    Pour savoir pourquoi le lapin est en retard: https://artluce.wordpress.com/2015/09/24/procrastination-du-3eme-type-le-lapin-blanc-dalice-aux-pays-des-merveilles/

    enpassant

    14/05/2017