Rien à dire sur la mécanique, qui permet d'associer joueurs stratèges, joueurs novices et caractère ludique. Mine de rien, ce n'est pas si évident. La raison est sans doute liée au fait que Kramer a réussi à garder le caractère facile et fun de ses inspirations (trouduc, grand dalmuti, gangs of four) en leur enjoignant une subtilité stratégique néanmoins guidée par la chance.
Le problème n'est donc pas là, il est sur la forme : deux jeux de 54 cartes remplacent allègrement un Linko dépouillé de toute intelligence graphique. La valeur ajoutée d'une telle boîte, c'est pourtant bien ce design qui fait tant défaut au jeu. C'est dommage, car finalement, je ne recommande l'achat de ce jeu que pour ne pas décourager la créativité des auteurs. Sera-ce suffisant pour une majorité d'internautes ? J'en doute...