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Boîte du jeu : Lords of Creation

Lords of Creation

Jeu

2003

Déplacez vos hordes de barbares au travers de plaines, forets, collines... jusqu'à ce que la civilisation vous rattrappe !

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Nombre de joueurs :2 - 5
Age :10 ans et +
Durée de partie :120 min
Langues :Français
Date de sortie :29/04/2003
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:33:13

    Contenu

    info
    6

    Description de la communauté

    Déplacez vos hordes de barbares au travers de plaines, forets, collines... jusqu'à ce que la civilisation vous rattrappe ! Nostalgique de Populous? Incarnez un dieu et peuplez le monde de vos créations! Au premier jour, les dieux créèrent la matière La première phase du jeu est de créèr le plateau en piochant puis plaçant à tour de rôle les tuiles paysages parmi: - plaines, collines, forêts et îles (habitables) - mers, montagnes et déserts (inhabitables) Le plateau de jeu sera donc différent à chaque fois. Au deuxième jour, les dieux insuflèrent la vie A chaque tour de jeu, en simultané, les joueurs vont révéler une de leurs cartes terrains (qui comprend l'illustration d'un type de terrain habitable et un numéro). Les cartes sont alors résolues par numéro croissant (le plus petit d'abord), numéro qui réprésente le nombre de barbares apparaissant sur un terrain libre du type choisi. Il faut alors faire un choix entre s'installer puissament quelquepart et la rapidité d'installation. Les barbares peuvent alors se déplacer en restant sur le même terrain (et affronter les barbares ennemis si besoin) ou effectuer des raids sur les terrains de types différents adjacents aux leurs, sans toutefois pouvoir s'y installer. Seules les cartes terrains permettent de s'installer sur un nouveau type. Les combats sont résolus avec des dés. Au troisième jour, les dieux apportèrent la connaissance Un joueur peut décider d'apporter la civilisation à sa population à partir d'un de ses barbares. Celui-ci devient civilisé et seules les cases adjacentes à une case civilisée peuvent elles-mêmes être civilisées. Un civilisé ne pourra plus attaquer mais rapporte deux points en fin de partie alors que le barbare n'en rapporte qu'un. Au quatrième jour, les dieux insuflèrent la foi Un joueur peut créèr un altar en sacrifiant un civilisé. L'altar peut être détruit par les barbares adverses mais rapportent trois points en fin de partie. Au cinquième jour, les dieux admirèrent leur création et virent... que c'était un beau foutoir!

    Images & vidéos

    Les avis

    • 6
      19/01/2006
    • 6
      23/12/2003
    • 6
      30/04/2003

    publications

    autres sujets

    [Lords of creation] - Martin Wallace[Lords of creation] - Martin Wallace
    ReiXou dit: En gros je pense que la critique de Ludo peut s'appliquer à toutes les créations de Wallace pré-Way out West / Liberté. Des jeux sympa dans l'ensemble mais bancals. Ca peut valoir le détour à pas cher mais pas à 45 €. que veux-tu dire par un "lords of creation" bancal ?

    powerwis

    09/04/2009

    Documents