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Boîte du jeu : Lovecraft Letter

Lovecraft Letter

calendar_month2017
settingsSeiji Kanai
brushVincent Dutrait
home_workAlderac Entertainment Group
local_shippingAlderac Entertainment Group
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :10 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le02/03/2022 08:10:07
    6,8
    A mind-shattering journey into the world of HP Lovecraft and the Cthulhu Mythos warped into the shape of a Love Letter experience. You’re not trying to gain affection from the Princess. You are trying to eliminate your rivals for power as you seek to understand the cosmic horror that lurks just beyond what we foolishly call “reality”. In each round only one player will prevail. Use deduction and luck to eliminate other players or watch as their own madness consumes them. Will you accept madness as the price that must be paid for Knowledge Man Was Not Meant to Know? Or will you attempt to hold the shreds of your sanity together in the face of eldritch nightmares attempting to enter and destroy our world?

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Lovecraft LetterLovecraft Letter : La folie nous guette
        Les + (par rapport à Love Letter) : Jouable jusqu’à 6 Matériel très réussi (les cartes, les jetons, le rangement dans la boîte …) La folie 2 manières de gagner (mais cela rallonge les parties) Les - (par rapport à Love Letter) : Le prix La taille de la boîte Texte en anglais sur les cartes Devoir tester sa folie avant de jouer Encore plus chaotique La durée des parties (à 5, nous avons joué 16 manches) Donc : Je vais rester sur ma version de Lover Letter (avec l’extension Assassin, Baronne … pour jouer à plus de 4)

        PtitJu

        19/02/2022

        7
      • boîte du jeu : Lovecraft LetterLovecraft Letter : Déclinaison réussie de Love lettrers (et un jeu de mot facile)
        Lovecraft letters offre un bon renouvellement à Love letters, où des routines sont prises, surtout lorsque l'on joue avec les mêmes personnages. Nous avons en effet pour habitude de dénoncer le baron lorsqu'un joueur à joué un prêtre auparavant... entre autres habitudes. Ici, les version "folies" des cartes (1 pour chaque type) ont toutes des effets puissants, ce qui casse les habitudes. Il y a moins de cartes plus ciblées que d'autres, toutes pouvant être dévastatrices. Ainsi, la carte 7 devient une cible, ce qu'elle était moins dans Love letters où elle était plus une gêne qu'autre chose. Certaines carte sont des effets amusant, à l'instar des mi-go ou de Cthulhu. Le fait de devoir tester sa santé mentale si on a joué une carte folie est très intéressant, car cela offre une contrepartie puissante à ces effets redoutables (on peut être éliminé si on rate le test). De même, les conditions de victoire rendent le jeu plus intéressant. Avec love letters, on ciblait celui qui avait le plus de points, au cours d'un acharnement bien triste. Résultat : nombre de nos nombreuses parties se terminaient au dernier cube attribué car nous étions tous à égalité. Peu intéressant donc. Ici, il faudra faire attention à 3 conditions de victoire : - remporter 2 manches en étant sain d'esprit - en remporter 3 en étant fou - utiliser la carte Cthulhu au bon moment (difficile, mais jouissif) De fait, on peut gagner en ne remportant qu'une 2 ou 3 manches. Beaucoup peuvent donc prétendre à la victoire. L'incertitude est plus grande. Cela ajoute une petite dimension stratégique : quelle victoire cibler lors de la manche en cours : une victoire en étant sain d'esprit est parfois moins intéressant qu'une victoire en étant fou (si je possède déjà 2 jetons victoire en mode folie). Quelques bémols : - le jeu est en anglais. - se rappeler de devoir faire ses tests de santé mentale. - quelques cartes redoutables, surtout à 2 joueurs : par exemple le chien de Tindalos qui élimine une personne saine d'esprit. D'entrée de jeu, cela peut faire mal. Mais il existait de pareilles combinaisons à Love letters (baron+princesse par exemple). Pour conclure : C'est un jeu aux très belles illustrations et au matériel irréprochable qui renouvelle bien le jeu en offrant des parties plus intéressantes. (déjà une 20 aine de parties de faites)

        warlath

        04/09/2017

        8.6
      • boîte du jeu : Lovecraft LetterLovecraft Letter : Chtulhututu chapeau pointu
        Senji Kanai, tel un chanteur vieillissant enchaînant pour la 300 ème fois sa tournée d'adieu, nous resort encore Love Letter (enfin, a-t-il encore son mot à dire?). Cette fois, avec Love craft (ahahaha lol). Reprenant le format du LL Premium : grandes cartes, protèges cartes, jetons de poker customisés pour les points et boite classe, le jeu, illustré par V Dutrait est un bel objet. Le jeu reprend les bases du LL classique et y ajoute des cartes de la famille à tentacules. Si l'idée de pouvoirs seulement jouables si l'on est déjà atteint de folie est une bonne idée (tout comme les points que l'on gagne, différents, selon qu'on soit sain ou dingue), le concept rend le jeu plus chaotique. La première partie est amusante car ça part dans tous les sens ( "vous perdez si vous êtes sain d'esprit"), mais rapidement le bordel généré par certains pouvoirs, teste de folie et/ou combinaisons devient lourd, et une fois de plus l'épure du jeu de base, qui en faisait le hit qu'on connaît, vole en éclat A 30 euros la boite on peut se demander si jouer à la bataille ne ferait pas le même effet

        morlockbob

        22/08/2017

        5
      Tous les avis

      publications

      Lovecraft Letter, les illustrations
      Lovecraft Letter, les illustrations
      , le 13/07/2017
      [[Lovecraft Letter](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/lovecraft-letter)]<br /><br /><img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/2d/03/a643791588c91b598e3...

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      28/09/2017