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Boîte du jeu : Magna Grecia

Magna Grecia

calendar_month2003
settingsLeo Colovini, Michael Schacht
brush
home_workClementoni, Rio Grande Games
local_shipping
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :12 ans et +
Durée de partie :75 min
Langues :Français
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:33:13
    8,3
    Construisez des villes et un réseau routier afin de relier vos marchés ! Vous êtes l'un des marchands Grecs qui colonisent Magna Grecia, riche région du sud de l'Italie. Votre réseau routier vous permettra-t-il de contrôler les oracles ? Vos marchés vous rapporteront-ils plus que ceux de vos voisins ? La ville. Le jeu se compose d'un plateau, divisé en hexagones, représentant la région de Magna Grecia, de tuiles (hexagonales) "ville" et "route" en carton, de pion "marché" en bois de marqueurs de scores, de pions "oracle" et de "plaque" actions. En début de partie, chaque joueur prend tout les éléments d'une même couleur, soit 20 tuiles "ville", 20 tuiles "routes", 20 pions "marché et 1 marqueur pour le score. Les 12 plaques "actions" sont mélangées et posées en pile, face visible, à côté du plateau. Les marqueurs de scores sont, à 4 joueurs, placés sur la case 15. À 3 joueurs, ils seront placés sur la case 12. Case 10 à 2 joueurs. Les pions oracles sont placés sur le plateau à la convenance des joueurs. Chaque joueur met 4 tuiles "ville" et 4 tuiles "route" devant lui, le reste formera sa réserve. Nationale 7 Le jeu se déroule en 12 manches. L'ordre de jeu de la manche va être indiqué par la plaque "action" visible. Le joueur dont la couleur est en tête prend la plaque et va effectuer 2 des 3 actions de bases soit : 1 - Construire des routes. Le joueur actif pourra placer autant de tuiles "route" qu'indiqué par la tuile "action", à condition qu'il en ai suffisamment devant lui. Les routes peuvent débuter d'une de ses villes comme de celles d'un adversaire. Elles peuvent partir d'un pion "oracle" ou d'un emplacement village (case sur le plateau comportant, de base, des constructions) si celui-ci est connecté à votre réseau. 2 - Fonder ou étendre des villes. Le joueur actif pourra placer autant de tuiles "ville" qu'indiqué par la tuile "action"", à condition qu'il en ai suffisamment devant lui. Un joueur ne peut fonder qu'une ville par manche, mais il peut étendre plusieurs de ses villes. Poser une tuile "ville" coûte un point de victoire ! Fonder une ville permet de poser gratuitement un pion "marché" sur la tuile qui fonde la ville. 3 - Piocher des tuiles de sa réserve. Le joueur actif pourra prendre de sa réserve, afin de les mettre devant lui, autant de tuile, du type qu'il veut, qu'indiqué par la plaque "action". Un joueur peut décider d'améliorer une des actions de la plaque. Dans ce cas, il n'en effectuera qu'une, mais jouera plus de tuile. Le nombre est indiqué sur la plaque. Lorsqu'une route rejoint un "oracle", celui ci est dirigé vers la ville ayant le plus de connexions. Le contrôle d'un "Oracles" peut évoluer au fur et à mesure de la partie. Après avoir effectué ses actions, le joueur actif peut construire ou vendre 1 marché. Construire un marché coûtera autant de points actions que de tuiles constituant la ville et de marché déjà en place. Un joueur ne peut avoir qu'un seul marché par ville. Vendre un marché rapportera autant de points de victoire que de connexion directe de sa ville vers d'autres lieux. Une fois qu'il a effectué tout ce qu'il avait à faire, le joueur passe la plaque "action" au joueur dont la couleur vient ensuite. Lorsque tous les joueurs ont joué la manche, la plaque "action" suivante est utilisée. Oui, d'accord, mais comment je gagne ? La partie prend fin lorsqu'il n'y a plus de plaque "action" dans la pile. Un comptage a lieu. Les marchés encore actifs sont tous vendus. Une ville rapporte à son propriétaire 4 points par "oracle" qu'elle contrôle. Le joueur ayant le plus haut total sera déclaré "Grand Vainqueur".

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : Moche et mou
        J'avoue, je n'ai fait qu'une partie, mais - et c'est suffisamment rare pour que le signale - je n'ai même pas envie d'en faire une deuxième ! Déjà, et là tout le monde est d'accord sur ce point : le jeu est moche ! Le plateau ne ressemble à rien et ne cherche même pas à dissimuler le côté abstrait du jeu. On a beau chercher on ne se croit pas en Grèce du tout; on ne se croit nul part en fait. Autre problème : Avoir choisi des couleurs aussi proches (le jaune et l'orange) alors qu'il aurait été simple de prendre du vert ou du bleu. Voyons maintenant le jeu proprement dit : Je n'ai pas accroché du tout. Le principe me paraît inutilement complexe et ne me fait pas vibrer du tout. Je m'ennuie, je trouve l'ensemble mou et plat. Heureusement les parties sont courtes, c'est finalement le seul point fort de ce jeu...

        tt-f386e0b2dfc7645...

        19/12/2020

        2
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : presque parfait
        Magna grecia est un excellent jeu de connexion.La mécanique du jeu est un bijou et confirme la réputation des auteurs en ce domaine.Le jeu est abstrait, mais là aussi,connaissant les auteurs,ce n'est pas une surprise.L'abstrait a ses détracteurs mais je trouve que le genre a des avantages.L'un d'eux est de souvent présenter un plan de jeux simple dont la lecture n'est pas polluée de superflu.Il se prête donc plutôt bien aux jeux complexes et Magna grecia l'est.Les règles sont accessibles mais leur application judicieuse nécessite de la réflexion.Pour ma part donc,l'abstrait du jeu me satisfait.Pourtant sur l'aspect visuel,il est dommage de noter que le choix des couleurs des tuiles nuit un peu à la lisibilité du plateau.Sans être laid,le jeu n'est pas un ravissement pour les yeux.Je qualifierais le plateau d'un poli "austère" et les pions de fonctionnel.Dommage que le contenu ne soit pas aussi beau que la très belle illustration de la boite.A quand une réédition?

        darkgregius

        22/03/2015

        8.2
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : l'incroyable surprise
        Alors là , oui! je dis oui et c'est un oui franc et puissant et pourtant dieu sait que c'était pas gagner! Acheter d'occaz pour une bouchée de pain (mais quel est le c.. qui vend un jeu pareil enfin tant mieux pour nous) il ne nous bottait vraiment pas! "Dieu que le graphisme est vieillot, et rustre avec ça, sur un thème pareil il aurait quand même pu faire un effort", etc... Voilà autant de remarques entendues et je l'avoue prononcées Mais si tout cela est vrais il ne méite quand même rien moins que 5/5. En effet, les règles sont simples à comprendre, la mécanique est très bien huilée, le payement des action en sacrifiant des points de victoire est très astucieuse, la manière d'organiser les tours aussi et il y a bien des manière de gagner. Qui plus est il est interactif et la part de hasard est très marginale... A recommander de tout urgence mais s'il bous plait peut on penser à le rééditer avec un graphiste de plus 6 ans et qui aime et respecte les couleurs!

        tt-70a0fc53286b5f8...

        01/09/2011

        10
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : Elles ne tourne pas rond leurs horloges!
        Un regal même si la couleur jaune est trop présante a mon goût. Construire des tres grande villes des mégalopoles antique de plus en plus grande et poser ces pions a temp car tout a sa place dans ce superbe jeu.

        tt-551ec128b46ca74...

        13/10/2006

        8
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : j'échange le mien!
        Rien à faire j'ai essayé plusieurs fois: je n'accroche ni au graphisme, ni au thème, ni à rien en fait! Tout cela pour dire que pour les jeux de société il y a vraiment des goûts et des couleurs et aussi pour dire que même si tout le monde a aimé un jeu, il ne vous plaira pas automatiquement. Essayez le avant d'acheter à moins que vous ne soyez un collectionneur...comme moi (qui l'ai acheté les yeux fermés)

        ioiocaro

        11/03/2006

        2
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : De la connection intelligente et subtile !
        Bon... J'm'en va vous parler de mon jeu préféré ! Faut vous dire qu'il a fallu le temps pour qu'il le devienne... Ben oui ! Ca ne s'est pas fait tout seul. Même qu'au début, j'ai franchement pas accroché ! Ma première partie était à deux nous a laissé (ma cop's et moi) très dubitatif. Du coup, j'ai laissé un post sur TT demandant si c'était normal, cher docteur ! Et là, l'ami Palferso (grand Magna Grecien devant l'éternel) m'a remonté les bretelles en me certifiant que ce jeu était une perle mais qu'il faut savoir l'apprivoiser. Me prodigant divers conseils, je redonnai donc sa chance au jeu. Et au fur et à mesure de mes parties, je devins accro ! Il me plût dans toutes les configurations. Mais j'ai une petite préférence pour les parties à deux. Le jeu, tout simple en réalité, devint de plus en plus stratégique et profond. Ce jeu, c'est LA perle que j'attendais... Et depuis lors, je ne jure plus que par les jeux de Colovini. Et parmi les jeux du monsieur, c'est Magna Grecia qui me fait le plus vibrer ! *Extrait choisi : -"Vous avez des dés ? Il m'en faudrait une vingtaine. Ainsi qu'un feutre noir indélébile..." -"Vous, Vous avez acheté Magna Grecia... Non ?*

        Bart

        28/01/2006

        10
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : Magnigique. Respect.
        Tout est dit. Une collaboration entre Colovini et Schacht, de toute beauté. Ma premiere partie m'avait fait préssentir la grandeur du jeux, mais il m'a fallu un deuxième coup pour réaliser. Ce jeux se joue très bien autant à 2,3 ou 4 joueurs. Le thème me semble pas si mal plaqué. Bon, on a déja parlé du matériel, du mauvais choix des couleurs, tout ca, passons. On a parlé également de l'interêt d'utiliser des dés comme marqueurs, je l'ai chaque fois fait, ca vaut le coup. Maintenant, le jeux possède pour moi une mécanique sans faille, tout est réfléchi, les parties sont tendues à souhait, avec une petite, si petite part de hasard pour le tour du joueur, qui ajoute ce zeste de stress... C'est difficile à expliquer, mais j'adore! Pourtant, au final, ca reste un jeux ou le but est de relier des villes! Une pure réussite!

        merlin2812

        12/12/2005

        10
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : Faut aimer le jaune
        Un super jeu de placement très fin, très riche et intelligent comme tout . Le principe de la carte de tours est assez génial et original. Pour le reste, le jeu est injouable par un daltonien, à moins de suivre le conseil judicieux d'Haffner et de surligner le bord des routes en noir. Le coup des dés indicateurs de connection est moins nécessaire dès lors qu'on en a jamais tant que ça. Vivement la prochaine partie...

        tt-0f3cbeb9423f34a...

        18/10/2005

        8
      • boîte du jeu : Magna GreciaMagna Grecia : 4,7/5
        **Excellent jeu**. - Le mécanisme des cartes qui fait que chaque tour un joueur différent commence; - Le fait qu'à chaque tour le nombre des possiblités de poses des routes et des cités varie; - Et enfin, la dépense de PV pour s'étendre (t'as intérêts à bien les gérer) , font de ce jeu une vrai merveille. De plus, vous pouvez aussi voir la carte du tour prochain ce qui permet une tactique encore plus élaborée. Les seuls défauts sont le graphisme et le thème mais je crois qu'on en a déjà assez parlé (Raisons pour lesquelles, je n'ai pas mis 5/5)

        tt-0b4f3cf25e883eb...

        30/05/2005

        8
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      publications

      autres sujets

      Magna grecia plateau de jeuMagna grecia plateau de jeu
      purée, 14 ans. C'est de l'archéologie à ce niveau là. Perso, j'ai la première édition, et c'était jaune. J'ai du repasser toutes les tuiles au stylo noir pour bien les faire ressortir sur le plateau. Par contre, j'y ai rejoué pendant le confinement, et tous mes micro dés avaient disparu. Un peu deg

      loïc

      07/05/2021

      [Magna Grecia] Vendre un marché[Magna Grecia] Vendre un marché
      ouf! l'honneur est sauf! lol!

      tt-a0f972e677c74d8...

      02/01/2006

      [Magna Grecia] 1er joueur + construction de 1 seule ville ?[Magna Grecia] 1er joueur + construction de 1 seule ville ?
      ElGrillo dit: 3 autres questions donc : ai-je une mauvaise vue et de ce fait, consulter l'ophtalmo ? Dois-je brûler mes règles actuelles ? Dois je tout garder, mes yeux et les règles ? Brûler (griller) les yeux, ça marche ?

      Blue

      06/11/2005

      Magna Grecia onlineMagna Grecia online
      A ben oui c'est vrai que j'avais commencé ça il y a longtemps ... a peu pret 70% du dev' a été fait ... et puis après l'interface joulie à faire aussi ... Pas retouché ça depuis bien longtemps ... manque cruel de temps ... Mais il n'ets pas exclus que je le ressorte des cartons dans pas longtemps ... + nico

      tt-2168e326c7143f2...

      02/07/2004

      [Magna Grecia][Variante] Cartes action[Magna Grecia][Variante] Cartes action
      Mes deux variantes sont en ligne sur la fiche de Magna Grecia (merci Monsieur Phal! ). Je tiens à préciser en ce qui concerne la variante Harmonia Grecia que je ne suis pas forcément un fan de l'équilibre et que mon but n'est pas de faire de Magna Grecia un jeu froidement calculable (de toute manière, avec les plaques action, il ne le sera jamais totalement). Simplement, je pense qu'une bonne partie des critiques contre les plaques action vient du fait que beaucoup pensaient qu'elles étaient systématiquement équilibrées dans toutes les configurations. Or, ce n'est pas le cas ni à 2, ni à 3. Sachant cela et connaissant la répartition des positions en fonction des couleurs choisies (voir ci-dessus), il est plus facile d'anticiper la tournure que pourra prendre le jeu quand il y a déséquilibre dans les positions sur l'ensemble de la partie (par le système semi-aléatoire de mélange des plaques, la différence se solde en général dans le meilleur ou le pire des cas par: une couleur joue une fois de plus que ses adversaires deux fois de suite et/ou une couleur joue une fois de plus première et dernière que ses adversaires). Ludiquement.

      palferso

      21/05/2004

      Magna Grecia:Avantage à être le 1er à poser une ville verte?Magna Grecia:Avantage à être le 1er à poser une ville verte?
      Non, non, j'ai très bien compris ta tactique mais je pense que si tu attends trop longtemps, les places seront déjà prise. Effectivement, tu utilises les villes adverses pour progresser mais les autres feront de même avec celles que tu construiras au fur et à mesure. Mais toi, tu n'auras pas de connexion vers les bords et donc des points en moins. Je peux t'assurer qu'attendre n'est pas vraiment une bonne tactique surtout si tu es le seul à le faire. Les autres joueurs joueront en conséquence. De plus, il faut que les ordres de poses qui sortent te soient favorables pour espérer gagner avec une telle tactique.

      tt-559073ddac0e232...

      05/01/2004

      [Magna Grecia][Magna Grecia]
      Je copie/colle directement de la règle : Fonder une ville : pour fonder une ville, une tuile doit être placée sur : · un village à bord vert ; · un village qui est déjà connecté par une des routes du joueur. Dans l’exemple B, Rouge fonde une ville sur un village avec un bord vert. Marron fonde une ville sur un village sans bord vert parce que le village est déjà connecté à une route marron. Donc : tant qu'aucun village n'est connecté par une de vos routes, vous êtes obligé de partir d'un village à bord vert. Si vous n'êtes pas le premier à jouer, il se peut donc que vous commenciez à construire une ville à l'intérieur des terres.

      tt-877d200940fa19f...

      17/10/2003

      FAQ de Magna GreciaFAQ de Magna Grecia
      Désolé de ne pas t'avoir répondu, mais je n'ai joué qu'une fois et je ne comprenais pas très bien ta question Par contre si tu as un avis sur mon topic sur Zèrtz, je veux bien

      Ludo le gars

      06/05/2003