Epouvant...Able !
Le concept est très sympa, des enquêtes, des objets, une chasse au trésor : on trouve un clé, ça ouvre un porte, on trouve un indice et une autre clé pour une autre porte etc... jusqu'à la fin. Sympa au début, mais vite lassant.
Mais une fois passé les premières partie, c'est assez répétitif, peu de place pour la surprise. Dommage.
En fait a moins d'avoir un sérieux passé de roliste, ce jeu est plat et fade
Les règles sont bien faites, peu de place à l’ambiguïté, mais pas de gros challenge non plus.
La matos est de très bonne qualité, figurines, dalles, cartes. Les dalles sont assez modulaire, laissant un peu de place à l'imagination débordante un petit MJ.
Par contre, c'est très long à mettre en place au mois 20 à 30 min même en ayant plusieurs parties derrière soit. C'est bien dommage quand on test 5 ou 6 à attendre que le Maître de jeu finisse son scénario et place tout ce qu'il faut placer sur le plateau de jeu, vraiment frustrant et peu pratique
J'imagine très vite de nouveau scénario an boutique ou sur le net, mais ça va vite nécessité de nouvelles cartes.
Dernier point noir mais non des moindre. Le prix exorbitant de ce jeu (dans les 80e). Ok y'a du bon matos.... mais le reste ne suit pas.
Déception.