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Boîte du jeu : Mars

Mars

Jeu

2009

Votre but est de développer cette colonie avant les autres joueurs. Il vous faudra gérer au mieux vos sources d’approvisionement en matières premières, en énergie et en colons afin de construire vos installations militaires, scientifiques ou économiques et être le premier à obtenir le nombre de points de victoire fixés en début de partie.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :90 min
Langues :Français
Date de sortie :13/01/2009
Fiche mise à jour le :04/08/2023 05:43:14

    Contenu

    info
    5,5

    Description de la communauté

    Votre but est de développer cette colonie avant les autres joueurs. Il vous faudra gérer au mieux vos sources d’approvisionement en matières premières, en énergie et en colons afin de construire vos installations militaires, scientifiques ou économiques et être le premier à obtenir le nombre de points de victoire fixés en début de partie. Les yeux rivés sur l’holocarte, l’amiral Saint-Ange étudie avec attention les méandres de la surface martienne. La nouvelle colonie est installé depuis peu et son développement phénoménal attire déjà les convoitises des colonies voisines. L’exploitation des ressources de silicium et d’oxygène ont permis de construire rapidement un centre de recherche et développement et les scientifiques ont travaillés d’arrache-pied afin de fournir de nouvelles technologies de pointe. Bien sur, il a fallu faire des sacrifices, le réseau de communication n’est pas encore au point, l’exploitation des ressources du sol martien est tout juste suffisante à subvenir aux besoins de la colonie et aucun contrat commercial n’a encore pu être signé. Mais les diverses applications scientifiques trouvées grâce au centre de R&D vont permettre d’accélerer le développement de la colonie. Mais dernièrement, les choses se sont compliquées et les relations avec les autres colonies se sont dégradées. Le sabotage qui a eu lieu ces derniers jours en est la preuve et il faut s’attendre à d’autres surprises de ce genre. Oui. Il est grand temps de songer à améliorer la protection de la colonie. La construction d’une base militaire digne de ce nom est impérative ! Et comme le dit l’adage « Si vis pacem, para bellum ». Êtes-vous prêts à vous lancer dans l’aventure martienne, et à prendre la tête d’une nouvelle colonie ? Il vous incombera de gérer au mieux vos sources d’approvisionement en homme, énergie ou matières premières afin de construire les installations (militaires, scientifiques ou économiques) nécessaires à faire de votre colonie la première colonie martienne. Descriptif éditeur.

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    Les avis

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      31/12/2015
    • 8
      24/11/2011
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      19/10/2010

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    [Mars] définition d'un "adversaire"[Mars] définition d'un "adversaire"
    Non, cela ne concerne que si le joueur disposant de l'annulation est confronté à un joueur ayant un bonus.

    tt-ab9654b78f377b2...

    24/12/2011

    [Mars] Peut-on détruire un bâtiment de niveau inférieur ?[Mars] Peut-on détruire un bâtiment de niveau inférieur ?
    Salut Helder, Comme toutes les règles, celles ci peuvent être interprétées . Mais dans la possibilité que tu suggères, ce conflit majeur militaire serait extrêmement puissant... et même trop. (imagine détruire une habitation de niveau 1 quand tu disposes d'un niveau 4!!). Quand j'ai écrit les règles des effets pouvant détruire un bâtiment, je n'ai surement pas précisé cette interdiction. Donc voila tu es fixé. En clair : "on ne peut détruire que le bâtiment de plus haut niveau" Joyeux noël à tous les joueurs!

    tt-ab9654b78f377b2...

    24/12/2011

    [Mars] éditeur Tilsit, qui connaît ?[Mars] éditeur Tilsit, qui connaît ?
    sgtgorilla dit: Et bien tout simplement cette V2 des règles est-elle accessible quelquepart autre que plato ? si en plus ce n'est qu'une version simplifiée ? Tiens je relance au cas où. J'ai en effet joué ma 1ère partie ce we, avec les règles officielles, à 2 joueurs : avec un mauvais choix des mines au départ ça parait impossible de revenir, l'attribution des suprematies c'est n'importe quoi, le militaire est trop violent, la communication ne sert à rien. Fort de ce bilan, je m'en vais tester les diverses variantes proposées.

    tt-1d0f8bc58069381...

    14/03/2011

    [Mars de Tilsit] recherche le pdf[Mars de Tilsit] recherche le pdf
    règle reçue, merci à tous

    Toftof

    30/11/2010

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    Je t'ai répondu... Va voir ta boîte de réception

    arenx

    10/01/2010

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    Les bons jeux sur le thème de la SF sont rares, ça fait plaisir. En espérant que ce soit une réelle réussite, en attendant les graphismes sont très attractifs.

    tt-0a06aa9e3b02511...

    14/05/2009

    MA-rs TilsitMA-rs Tilsit
    tommarok dit: Après la réédition de MA-kabana et la sirtie de MA-chi vient donc le nouveau jeu MA-rs (un petit côté Ystari chez Tilsit ou un hasard total?). L'activation par les centrales rappelle Funkenschlag, les colons et l'activation des batiments rappelle Puerto Rico et les resources rappelent Catane...que de l'illustre donc. Certains d'entre vous qui l'ont testé ont-ils été 100% conquis ou bien malgré ce bon pédigrée Mars n'a pas la saveur espérée? La Tric Trac TV donne envie mais ces satanées cartes évènement me gènent un peu...sur le papier ça a l'air vraiment intéressant mais si quelqu'un qui passe par là et qui a testé la bête peut m'expliquer son avis je suis preneur. Merci d'avance. ** Ca va c'est de bonne augure, y'a aussi un MA dans Hi-MA-laya....

    tt-c8b46e7142b1651...

    20/01/2009

    Mars en janvier !? Oui, chez TilsitMars en janvier !? Oui, chez Tilsit
    ha ben il aurait du sortir avant noel celui là... Il me manquait justement qqchse à mettre sur ma liste au père noel...

    tt-c8b46e7142b1651...

    16/12/2008

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