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Boîte du jeu : Mauna Kea

Mauna Kea

calendar_month2013
settingsTouko Tahkokallio
brushAndreas Resch
home_workHuch & friends
local_shippingGigamic
Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :40 min
Langues :Français
EAN4260071878328
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:46:38
    7,6
    A la recherche d'artéfacts inestimables, vous explorez avec votre équipe la jungle d'une île inconnue des mers du Sud. Soudain, la terre tremble: le volcan s'éveille! Fuyant désespérément la lave en fusion, vous essayez d'atteindre les bateaux amarrés sur la côte. Votre but: garder la vie sauve, mais aussi emporter vos précieux artéfacts. C'est en choisissant le bon chemin et en évitant les coulées de lave que vous pourrez espérer prendre la mer et gagner la partie! Un jeu tactique aux règles simples et au plaisir de jeu renouvelé -Règle pour joueurs expérimentés incluse-. CONTENU : 1 plateau de jeu, 117 tuiles terrain, 8 tuiles bateau, 1 règle de jeu, 25 pions explorateurs, 20 pions ressources, 30 cartes volcan. Déroulement du jeu Jouer des tuiles : A son tour, un joueur doit utiliser toutes ses tuiles, dans l'ordre qui lui convient. Chaque tuile peut être jouée selon une seule de ces deux façons: Agrandir la zone de terrain Le joueur place sa tuile face visible sur n'importe quelle case vide du plateau. Il peut choisir librement l'orientation de sa tuile. Les points de mouvement représentés sur cette tuile n'ont aucun effet. Utiliser les points de mouvement Le joueur utilise les points représentés sur la tuile pour déplacer ses explorateurs (et éventuellement prendre des artefacts ou monter dans un bateau). Une fois utilisée, la tuile est replacée dans le sac. Piocher de nouvelles tuiles Après avoir joué toutes ses tuiles, le joueur pioche dans le sac autant de tuiles que nécessaire pour obtenir à nouveau un total de points de mouvement de 5 ou plus. Tuiles Lave Si un joueur pioche une tuile Lave, il doit immédiatement la placer sur le plateau en suivant les règles de poses imposées. Gare aux explorateurs qui seraient au mauvais endroit au mauvais moment ! Fin du tour d'un joueur Lorsqu'un joueur a fini de piocher ses nouvelles tuiles, son tour est terminé et le tour du joueur suivant peut commencer Calcul des scores A la fin de la partie chaque joueur marque des points en fonction des bateaux contenant des explorateurs et des artéfacts qui se trouvent devant lui (ceux qu'il a réussi à sauver!). Les points de victoire (PV) sont attribués de la façon suivante: - pour chaque explorateur ……………….… 3 PV - pour chaque artéfact blanc ……………… 1 PV - pour chaque artéfact gris ………..……… 2 PV - pour l'artéfact noir ………………………… 3 PV Pénalités: pour chaque emplacement vide dans un bateau ……… -1 PV.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : Du génial qui manque de finition
        Première impression extatique: la triple action des tirages (déplacement/agrandissement/coulée de lave) fonctionne à merveille et donne un coup de jeune au vieux principe Carcassonien. Pendant le premier quart d'heure de jeu, on est dans le chef-d'oeuvre ludique, quelque part entre Escape from Atlantis et Entdecker. Le transport de ressources et les cartes spéciales sont très bien aussi, assez simples et équilibrés, sans rien de révolutionnaire. Hélas, on déchante en milieu de partie: il semble que le jeu n'ait pas été assez testé et nos explorateurs se retrouvent dans des situations délicates inextricables qui plient la partie beaucoup trop tôt ! Cet aspect s'empire énormément lorsque les joueurs jouent "méchant" et pourrissent ainsi complètement la partie d'un autre -du gros gros king maker en vue! Mon fils, à la fin, m'a avoué: "Ce qui est bien dans ce jeu c'est les coulées de lave". En effet, le reste est un cran en dessous, en particulier ces blocages frustrants dus à la chance, qu'il aurait fallu limiter un peu. On a rapidement pensé, pour améliorer tout ça, à pouvoir traverser les montagnes pour 4 points de déplacement (c'est vraiment trop facile et méchant d'enfermer un meeple adverse dans les montagnes) et aussi une action un peu délirante, le rocher flottant, disponible en un seul exemplaire pour chaque joueur et utilisable une seule fois pendant la partie: il permet à un meeple de s'embarquer sur une rivière de lave et de débarquer au bout, si elle ne sort pas du plateau! La carte tremblement de terre, d'autre part, est dorénavant autorisée avec une tuile contenant un ou plusieurs meeples, du moment que ce sont les nôtres. Si on ne fait pas ces ajustements, on se retrouve systematiquement avec on lot de meeples "à suicider" -une autre action qu'on est rapidement amené à inventer pendant ce jeu brillant mais desequilibré, dont les bonnes idées auraient mérité plus de rigueur dans leur application, et peut-être tout simplement plus de test!

        grotesk

        24/09/2023

        6
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : Bon
        On s'y croit avec ces descentes de lave... Très apprécié en famille avec ma fille. Le hasard de la pioche a apporté un peu de suspense. A voir la boite, on pense quand même à The Island où il faut se sauver d'une ile qui s'engloutit... Il y a du chaos aussi mais là, on ne connaît pas le terrain. On y pose des tuiles. Alors que pour The Island, on enlève les tuiles... Bon, sympa. A tester pour le plaisir.

        Casy

        19/11/2017

        8.2
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : hasardeux mais bien agréable
        Bon petit jeu de placement meme si la part de hasard est bien importante. On peut y jouer méchant ou chacun dans son coin. Attention : à trop mettre de montagnes sur les chemins de sortie de nos petits camarades on risque le blocage

        tt-85680cbc7f1f7c2...

        19/11/2017

        6.3
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : Chaud, le volcan ! Chaud !
        Un jeu où le hasard est très présent puisque les tuiles de lave peuvent être piochées à tout moment et votre paisible aventurier sera alors brûlé vif. Mort, terminado, exit le brave petit gars. Le volcan ne pardonne pas. J'aime l'ambiance de ce jeu. On râle contre tout : le volcan, l'aventurier adverse, soi-même, etc. ! Bref. Un jeu pour jouer, ça fait du bien de temps en temps :-D Ne cherchez pas ici de stratégie à long terme, il faut courir, croiser les doigts pour que la lave ne fauche pas votre meeple avant qu'il n'atteigne le bateau salvateur. A essayer d'urgence ! C'est chaud !

        Greta

        03/05/2017

        7.8
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : attention on a le feu au.......
        jeu vraiment sympa, une fuite plein de coups tordus et de sympathiques vacheries de ses advesaires

        tt-a0d5b6f1cd9489b...

        18/10/2016

        9
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : Très bonne rejouabilité
        Un jeu à jouer entre amis qui aiment se mettre des bâtons dans les roues. C'est très plaisant de devoir adapter sa stratégie en permanence en fonction de la progression de la lave et des coups bas des adversaires !

        Okutsuko

        11/04/2016

        8.6
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : Un volcan peu actif
        S'enfuir dans la jungle pour échapper à la lave d'un volcan et récupérer des trésors avant de rejoindre son embarcation : voici le thème plutôt attirant de Mauna Kea. Mais malgré quelques bonnes idées le jeu est décevant. Le moteur du jeu est l'utilisation de tuiles piochées dans un sac. Chaque tuile peut avoir trois usages : être posée sur le plateau pour construire son chemin, être posée pour bloquer le chemin des concurrents ou être utilisée comme "action mouvement" pour faire avancer ses personnages. Le seul vrai choix tactique intéressant est à ce niveau mais l'aléatoire de la pioche et les actions des autres joueurs ne permettent aucune stratégie à moyen terme. On se situe donc plutôt dans un jeu familial où la chance est prépondérante. Mais cela pose un autre problème car le jeu se termine dès qu'un joueur n'a plus de personnage sur le plateau (morts ou enfuis). Une tactique efficace, si l'on arrive à évacuer rapidement un premier personnage, consiste à sacrifier ses autres personnages sous la lave et bloquer ses concurrents. Et si vous jouez avec des enfants et que vous passez votre temps à barrer leur chemin, l'ambiance risque de se refroidir vite. Et le volcan ? me direz-vous. Et bien il est un peu poussif. Une vingtaine de "tuiles lave" peuvent faire leur apparition et c'est finalement très peu. En effet une petite tension est présente au démarrage quand tous les personnages sont au pied du volcan mais assez rapidement ils arrivent à s'éloigner et les risques d'être enseveli deviennent faibles voire quasi inexistants en fin de partie. Mauna Kea est un jeu dans lequel les ingrédients (prépondérance du hasard, tactique potentiellement agressive, rôle limité du volcan...) peinent à s'amalgamer. Il ne s'impose dans aucune catégorie ludique (tactique, ambiance, familial...) et se retrouve dans la pléthorique deuxième division des jeux , intéressants mais difficiles à conseiller.

        BSI40

        15/06/2015

        5.6
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : attention ca brûle ^^
        Un volcan en éruption, des aventuriers avides de fuir en emportant de précieux artéfacts, vous voilà sur Mauna Kea. Voilà le type même de jeu qui peut servir à initier les novices en terme de jeu de société. Les règles s'explique en 2 minutes, le thème est original et il est toujours marrant de tirer une carte volcan qui réduit en cendre un personnage adverse. Les parties sont rapides, entre 30 et 45 min. Et la disposition aléatoire des différents artéfacts rend les parties différentes à chaque fois. Mauna Kea est une excellente découverte qui ravira de nombreux type de joueurs. Les plus : - Un jeu idéal pour initiés - Une grande rejouabilité Les moins : - Le sac pour mélanger/piocher bien trop petit. voila je profite de cette avis pour faire un peu de pub pour mon blog nouvellement créé qui porte ..... sur les jeux de société évidement. plusieurs petits forums sont disponibles dessus et quelques sections sont encore en attentent de création. Mais n'hesitez pas a laisser des commentaires, avis, questions !!! cela d'un joueur a d'autre !!!! alors rendez vous a la taverne du haaz http://la-taverne-du-haaz.webnode.fr/ A bientôt Le Haaz

        tt-1de20de534f6a8f...

        04/01/2015

        7.8
      • boîte du jeu : Mauna KeaMauna Kea : Un jeu SENSATIONNEL mais ...
        Depuis le temps que je regardais ce jeu j'ai enfin pu le tester hier lors d'une soirée jeu. C'est un jeu très méchant: la lave peut tuer des personnages, les joueurs peuvent se bloquer entre eux. Au final c'est quand même difficile de sauver plusieurs personnage. Je trouve ce jeu très convivial qui même tactique (surtout avec les règles avancées: qui sont très simples), réflexion et chance. 1 point négatifs pour ma part: la lave. Nous avions quelques difficultés à placer les tuiles car une tuile lave peut en rencontrer une autre ... Je conseille ce jeu !

        tt-589d0d5f49ba375...

        07/11/2014

        8.6
      Tous les avis

      publications

      CARCATA : PILLEZ PAUVRES FOUS !
      CARCATA : PILLEZ PAUVRES FOUS !
      , le 05/10/2020
      <img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/20/14/db284e7a6d59fd55065e3dd1b34e0a634e8c5bf4ad2c8827fd1734f9c757.jpeg" alt="CARCATA : PILLEZ PAUVRES FOUS !"/><p>...
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      Hello pour moi, il n'y a aucune comparaison entre les 3 exceptés certaines parties du thème (volcan, îles, ...). Mauna Kea est très bon car le thème est bien présent avec ce volcan qui nous pousse du début à la fin. Chaud aux fesses. Son seul défaut serait le hasard de la pioche. Mais qui peut prévoir l'évolution d'un volcan. Taluva c'est un jeu de placement intelligent, où le volcan n'a pas la même force sur la partie que Mauna Kea. C'est une perle tout simplement. Makabana c'est le jeu des coups vaches et autres gentillesses. Voilà, les 3 ont leur place dans une bonne ludothèque même si Mauna Kea est le plus hasardeux et à jouer avec des joueurs occasionnels ou des enfants (terrible avec eux).

      LudiGaume

      26/01/2014

      [Mauna Kea] c'est comment?[Mauna Kea] c'est comment?
      J'ai refait 2 parties une sans et une avec les cartes. Sans les cartes il y a effectivement des gros risques de situation de blocage. Par contre les cartes changent pas mal la donne. En gros il y a celle qui impact le plateau (passage plus facile sur les différents type de terrain, y compris les montagnes, ou rotation de tuile) et celle qui donne des bonus à la fin. c'est un peu plus stratégique tout en restant fun. A 2 joueurs je pense que l'on peut facilement sortir au moins 2 meeples par contre à plus de joueurs en sortir un c'est déjà pas mal et deux me semble relevé de l'exploit.

      Prince-Baron

      28/11/2013

      [Mauna Kea] Situation de blocage[Mauna Kea] Situation de blocage
      D'après la règle en allemand, là où il est mentionné "fin de partie" il est écrit que le jeu se termine lorsque tous les explorateurs se sont échappés de l'ile ou bien dans des cas rares où les joueurs ont encore des explorateurs sur l'ile mais ne peuvent plus s'échapper (c'est ton cas). On compte ensuite les points et un gagnant est désigné

      tt-6367cd9391c42b0...

      01/11/2013