search
S'inscrire
Boîte du jeu : Medina

Medina

Jeu

2001

Architectes du désert. Nous sommes en 1822, après des années de déclin la Médina située au pied de l’Atlas va être reconstruite pour relancer son influence. Les joueurs vont participer ensemble à cette reconstruction en bâtissant les plus beaux et les plus grands palais. Au fur et à mesure de la partie, la ville renait en 3 dimensions sous leurs yeux. A chaque tour, les joueurs vont placer des éléments dans la ville, les palais grandissent et prennent de la valeur. Chacun pourra en acquérir 4 au cours de la partie mais attention une fois qu’un palais appartient à un joueur il ne peut plus être agrandi. Il s’agit donc de choisir le bon moment pour se positionner, d’autant que la place va se faire de plus en plus rare dans la ville. Médina est un jeu de stratégie aux règles simples et tours de jeu rapide où tout est question d’opportunité et de prise de risque.

settings
local_shipping
-
Nombre de joueurs :3 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :60 min
Langues :Français
EAN :3421272111718
Date de sortie :28/08/2001
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:32:08

    Contenu

    info
    8,5

    Description de la communauté

    1882, Médina doit retrouver sa superbe. Serez-vous le maître des plus grands palais ? Médina, la vieille ville aux pieds des Monts Atlas, doit être reconstruite. Allez-vous être celui qui bâtira les plus grands palais ? La Médina. Le plateau de jeu représente la ville, vierge de toutes constructions. Un rectangle de 176 cases (11x16) entouré par 54 cases "Muraille" jointes aux quatre coins par 4 cases "Tour". Chaque joueur reçoit 4 "Toits" à sa couleur et un paravent derrière lequel il va cacher ses bâtiments, ses bergeries, ses murailles et ses bonhommes. Tous ces éléments sont en bois. Il y a 4 couleurs de bâtiments (orange, noir, gris et marron), le reste des éléments étant blanc. On place les 4 tours en bois aux 4 coins des murailles et les plaques "Palais" et "Tour" à côté du plateau. Le syndrome des bâtisseurs. À son tour, le joueur actif va poser 2 éléments, quels qu'ils soient et pris derrière son paravent, sur le plateau, en respectant les règles de pose. 1/ Bâtiments : ils forment les palais. Un palais ne peut en toucher un autre, même en diagonale. Il n'a pas de limite de taille et est en "Construction" tant qu'il n'a pas de "Toit". Pour une couleur donnée, il ne peut y avoir que 1 palais en construction. Une pièce bâtiment se posera donc sur une case vide touchant, horizontalement ou verticalement, une pièce du (seul) palais de sa couleur en "Construction". Si aucun palais de la couleur de la pièce n'est en "Construction", on la posera sur n'importe quelle case vide (sans toucher un autre palais). 2/ Toits : ils terminent la "Construction" d'un palais. Un joueur qui pose un "Toit" (à sa couleur) sur un palais en prend possession. Un palais avec un "Toit" ne peut plus être agrandi avec des bâtiments, seulement avec des bergeries. On ne peut pas poser un "Toit" sur un palais si on possède déjà un palais de cette couleur. Si, quand on pose un "toit" sur un palais, il s'avère que celui-ci est le plus grand de sa couleur, on récupère (même si elle est chez un autre joueur) la plaque palais correspondante. 3/ Bergeries : elles se posent collées à un bâtiment, horizontalement ou verticalement, et ne doivent pas gêner la circulation des "Bonhommes" entre les palais. Elles peuvent être accolées à n'importe quel palais, même s'il possède un "Toit". 4/ Bonhommes : ils se posent en file indienne, un "Bonhomme" ne peut donc être posé que sur une case vide près d'un autre "Bonhomme". Attention, un "Bonhomme" ne peut toucher qu'un seul autre "Bonhomme". Autorisation est faite de commencer une ligne quand la file de "Bonhommes" en cours ne peut plus être continuée (par un bout ou l'autre). 5/ Murailles : elles se posent sur une case muraille vide autour du plateau en partant des tours des coins. Les murailles de 2 tours ne peuvent entrer en contact. Quand un joueur pose un "Toit" pour terminer un palais et que ce palais touche une muraille, ce joueur récupère (même si elle est chez un autre joueur)la plaque "Tour" correspondante. Mais, comment je gagne ? Un joueur qui n'a plus de pièce ne joue plus. Lorsque la partie s'arrête ( quand plus aucun joueur n'a de pièces à poser) on passe au comptage. Chaque joueur calcule son score en additionnant la valeur de ses palais et des plaques "Tour" et "Palais" qu'il a devant lui. La valeur d'un palais est égale au nombre de pièces qui le forme, plus les "Bergeries" accolées, plus les "Bonhommes" et les "Murailles" qui le longe. Celui qui a le score le plus élevé est déclaré "Grand Vainqueur !". Note : le jeu ne comporte aucun élément en allemand.

    Images & vidéos

    Les avis

    • 4
      update26/09/2023
    • 9
      01/05/2023
    • 9
      15/08/2022
    • 8
      update09/03/2022
    • 9
      update06/05/2020
    • 0
      update04/04/2019
    • 10
      update09/12/2018
    • 9
      update11/09/2018
    • 4
      10/06/2018

    publications

    autres sujets

    [Medina] Quelques questions[Medina] Quelques questions
    D'après, ce que j'en ai compris, c'est aussi la version (plus souple) qui a été choisie dans la règle de la réédition. Mais, pour les couillus, il y a la version phallique qui supprime dans la phrase ci-dessus "OU bloqué dans son expansion". Cela rend le jeu plus stratégique et cruel. Bon jeu !

    Docky

    02/08/2015

    Medina, le comment ça marche ?Medina, le comment ça marche ?
    @Mayoniaise le Tric Trac d'or a été ajouté pour la prochaine fournée, avec toutes nos excuses pour cet oubli !

    Mathilde-Gigamic

    22/07/2015

    Medina, mais qu'est ce que donc ?Medina, mais qu'est ce que donc ?
    Le meilleur des jeux. A savoir que dans la nouvelle version 2014, la variante française est devenue officielle dans les règles par stefan dorra.

    tt-2018e264c95a429...

    23/10/2014

    [Medina] Les remparts ?[Medina] Les remparts ?
    Et pour info dernier petit cas de figure B B AM MMM - 1er mur joué au-dessous de A, le palais A prend le mur - 2e mur joué a gauche du 1er - 3e mur joué a gauche du 2e, le palais B prend le mur - 4e mur joué a droite de A, le palais B garde le mur

    grojaky

    04/04/2008

    [Medina] Chance : 1[Medina] Chance : 1
    Samy974 dit: Teuf dit: Tomber sur un joueur qui débute...et qui est juste avant soi Si c'est pas de la chance ça ça c'est valable pour tous les jeux !!! C'était une plaisanterie

    Teuf

    27/05/2007

    [Medina] Marchands: nouvelle ligne à coté de l'ancienne[Medina] Marchands: nouvelle ligne à coté de l'ancienne
    Potrick dit: A-t-on le droit de poser un marchand sur la case vide en gras ? Oui. On ne tient compte que des 4 cases orthogonalement adjacentes. Sinon à chaque changement de direction un marchand serait adjacent à 2 autres

    elv

    27/02/2006

    [Medina] 2j: gestion des dômes?[Medina] 2j: gestion des dômes?
    Je joue comme ça : si j'ai placé mes deux dômes (le mien + celui de blocage) sur les palais noirs, alors mon adversaire doit se défausser de son dôme de blocage puisqu'il ne sert plus à rien. Ainsi, si un troisième palais noir est en construction (de préférence bien coincé dans un coin ), il devra le prendre...

    tt-715aa6d327e9676...

    18/08/2004

    Médina, p'tite question.Médina, p'tite question.
    Merci pour la réponse ultra rapide Ce n'était pas très clair dans ma pauvre tête...

    Dubs

    17/03/2003

    Documents