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Boîte du jeu : Meeple Land

Meeple Land

settingsFrédéric Guérard, Cyrille Allard
brushTomasz "Tomek" Larek
home_workBlue Orange, Blackrock Games
local_shippingBlue Orange, Blackrock Games
Nombre de joueurs :2-4
Age :9 ans et +
Durée de partie :30 min
Langues :Français
    8,4
    Construisez le parc d'attractions le plus renommé de tous les temps ! Achetez les plus belles attractions, proposez les meilleurs services et accueillez le plus possible de meeples grâce aux bus et à la publicité. Répondez aux attentes des meeples et le succès sera au rendez-vous ! Attention, ne négligez aucun de vos meeples, car les plus mécontents terniront votre réputation.

    Les avis

    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : Franchement déçu
      Un ami nous l'a prêté, il avait l'air franchement bien mais quand on y a joué à deux, on a pas accroché. Voici mon avis après 3 parties (pas certain d'en faire d'autres) Les point positifs : - C'est joli - Les règles sont simples - Un peu de stratégie - points faciles à calculer à la fin. Les points négatifs : - A deux, les tuiles tournent très peu, on est vraiment dépendant de la chance, on décide peu de choses. On a modifié les règles pour un peu plus de variété mais on subit quand même trop le tirage des tuiles et des bus. Probablement mieux à 4 ? - pas très immersif. En fait ce jeu c'est un peu comme un bonne baguette sans goût : c'est croustillant, la mie est bonne mais au final il manque le goût.

      zenewbee

      24/10/2023

      6
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : Top
      Vraiment un très bon jeu, les règles sont clairs et simples. On ne s'ennuie pas. Beaucoup de compromis à faire et de réflexion quant au choix des attractions que l'on va acheter...bref j'adore

      King Trubby

      15/09/2022

      10
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : La satisfaction du devoir accompli
      Meeple Land est tout ce qu'on attend d'un jeu familial. Nous allons faire trois choses : - Acheter des tuiles avec des pièpièces (plus il y a d'attractions différentes dans le parc, plus on score) - Positionner les tuiles entre elles en les connectant par leurs chemins (pas de culs-de-sac s'il vous plaît !) - Positionner des meeples qui arrivent par brouettes pour gagner des pièpièces (la boucle est bouclée)... et des points en fin de partie. Du coup mon fils de 6 ans y joue sans problème, vu qu'il n'y a absolument rien à lire à part les chiffres sur les tuiles et les pièces. Et avec le thème, c'est juste parfait. Il y a juste la petite dose d'interaction qu'il faut à base de "tu m'as pris la tuile (ou le bus) que je voulais", rien de bien méchant mais elle est là quand même. Le seul élément qui peut être un peu frustrant vient de la grosse part de chance en fin de partie, due au tirage des tuiles. Si les attractions qui me manquent ne sortent pas à ce moment là, eh bien... so long ! Mais : 1) C'est forcément moins marqué à 4 joueurs qu'à 2 puisque plus de tuiles vont sortir des paquets (on connaît la répartition des attractions à l'avance, de la plus rare à la plus commune) 2) La chance, dans ce genre de jeu plutôt rapide, c'est bien. C'est ce qui fait qu'un enfant de 6 ans aura également une possibilité de l'emporter contre vous sans que vous vous forciez... Et ça c'est cool ! Et à la fin, l'immense satisfaction d'avoir son parc d'attractions joliment construit devant soi.

      LittleXmas

      15/09/2022

      9
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : Le croisement entre Thème Park et Carcassonne
      Meeple Land est donc un jeu Familial / Familial +. Assez accessible avec des règles plutôt rapides à assimiler et un gameplay plutôt limpide, il possède toutefois des contraintes de placement qui rendent les choix assez peu évident mais passionnant. Entre le repère dans l’espace nécessaire pour anticiper la position des allées si on tourne l’attraction, la taille de l’attraction, les différentes possibilités de placement, les services à associer, les différentes rivières de choix d’attractions, et la gestion de ton argent dans tout ça, chaque tour aura de quoi faire fumer ton cerveau ! Sans compter que nous allons aussi choisir une tuile par rapport aux couleurs de Meeples qu’elle supporte, en fonction des Bus présent ou des Meeples déjà à l’entrée de notre parc. Et en plus, les attractions n’ont pas la même présence dans le jeu et certaines sont plus rares que d’autres (voir le dos de la règle). Plutôt simple dans les règles mais pas si facile à jouer. Attention du coup à l’Analysis Paralysis si les joueurs n’essayent pas d’anticiper leur tour. C’est un joli petit casse-tête pas désagréable du tout qui comporte assez peu d’interactions entre joueur si ce n’est celle liée aux choix des attractions via les rivières et au choix des bus en fin de manche. Les manches s’enchaineront afin d’anticiper comment placer les Meeples présent devant notre entrée et ceux du bus que nous allons essayer de prendre (si on ne nous le pique pas devant le nez). Le jeu est plus plaisant à 3 et 4 joueurs car la rivière se renouvelle un peu plus, ce qui évitera ou diminuera les petites frustrations d’être bloqué sur des attractions et services ne correspondant pas à nos couleurs de Meeples ou ne nous permettant pas de progresser sur la diversité des attractions. Le thème est très sympathique et c’est un vrai plaisir de placer ses attractions et services sur notre parc avec les contraintes très fortes afin de relier un maximum d’allée tout en évitant le plus possible de générer des impasses. Les bus de visiteurs ainsi que le matériel sont bien adaptés avec notamment ces petites entrées que l’on place devant notre parc. Nous n’avons juste pas compris le thermoformage qui parait totalement inadapté … Mais quel plaisir sinon d’avoir autant de Meeple dans le jeu !!! On regrette aussi que les couleurs de Meeple soient un peu abstraites, ils auraient pu représenter un type de visiteurs par exemple, pour expliquer pourquoi les jaunes et roses rapportent ou font perdre plus de points. De même les attractions, hormis la diversité sont juste là pour la thématique. Il faut compter entre 45 et 60 minutes suivant la configuration de joueurs pour une partie. Niveau visuel, c’est propre et très coloré avec le joli travail de Tomek Larek et nous prendrons plaisir à observer notre parc se construire en essayant de diversifier services et attractions pour le plus grand plaisir des Meeples visiteurs. Meeple Land est une belle sortie de cette fin d’année avec un thème sympathique et un mélange de mécaniques qui se marient bien, entre les drafts de tuiles, le positionnement de ces mêmes tuiles sur notre plateau, la pose d’ouvrier pour marquer des points, la collection des différentes attractions, la course pour choisir avant les autres son bus, et la construction de moteur pour récolter un maximum de pièces à chaque fin de manche. Un mélange réussi entre pleins de jeux où l’on pense forcément à Carcassonne et Thème Park côté inspiration. Plutôt opportuniste avec peu de place pour la programmation long terme et un hasard lié à la pioche qui force à s’adapter constamment, c’est un chouette jeu familial accessible dès 8 ans avec une petite expérience de jeu. + d'infos avec les avis de nos enfants sur

      AkoaTujou

      12/04/2022

      8
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : attraction attractive
      Le thème de – encore – construire un parc d'attraction avec ses manèges et stand de saucisses n'était pas fait pour m'attirer spécialement. Mais au delà de l'apparence sait on ce que l'on trouve ? Du bon. Meeple Land n'est pas le jeu le plus original de la pose de tuile (de Carcassonne, Barenpark aux Petites Bourgades) mais force est de reconnaître qu'il le fait bien. Tout d'abord « familial » : il faut faire coïncider les chemins, coller les bons stands près des bons visiteurs, varier les manèges, on glisse doucement vers du familial + avec un zeste de calculatoire et de gestion des couleurs de visiteurs et de leur nombre. Un jeu opportuniste, avec peu d'interaction, du hasard (la tuile qui ne vient pas, la couleur qui manque) où malgré une certaine simplicité, on ne peut pas agir à la légère. Preum's à l'ouverture ?

      morlockbob

      08/04/2022

      7
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : On va faire un tour à Meepleland
      Le concept est simple, construire son parc d'attraction. Mais derrière son thème attirant, le jeu se montre plus profond, les choix étant importants, et un mauvais placement peut vite vous bloquer et ainsi revoir votre stratégie. Un jeu de tuile très intéressant, au graphisme coloré et épuré, mais à la mécanique redoutable. Chaque décision peut être tactique, et en combinant astucieusement ses tuiles, on ramasse ainsi sa fortune. Assez pour réinvestir et développer son parc. Un bon jeu de gestion, bien pensé et qui pousse à la réflexion.

      Player One

      17/01/2022

      8
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : Une journée en enf... au paradis ?
      Qu'est-ce qui fait rire les enfants, hurler les parents, chasse les nuages et fait briller le soleil ? Si vous avez pensé à la Compagnie Créole ou à une horde de clowns déchaînés, c'est bien essayé mais c'est faux ! Non, je pensais plutôt à une sortie dans un parc d'attraction... D’ailleurs, vous sentez-vous l’âme d’un businessman ? A même de comprendre et satisfaire les désirs d’une horde de visiteurs exigeants ? Relevez alors le challenge Meeple Land ! Achetez manèges et boutiques, puis organisez votre parc afin qu’il soit le plus rentable et d’être élu meilleur gérant du moment ! Pour lire l’ensemble de notre avis sur ce jeu on vous donne rendez-vous juste ici :

      La Bonne Pioche

      14/11/2021

      8
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : Tres bien
      Très beau jeu. Tourné très bien à 4 joueurs à deux seul bémol les tuiles ne tournent pas assez mais très plaisant à jouer. Une jolie mécanique de belles illustrations. De la frustration sur certains choix mais le jeu amène ce côté tension.

      miky74600

      02/02/2021

      10
    • boîte du jeu : Meeple LandMeeple Land : Petit grattage de neurones au service des Meeples !
      Ils ont bien mérité qu’on s’occupe d’eux, ces Meeples... Coloré, ce jeu attire l’œil... Je me serais presque caché avec la boite sous le bras, de peur qu’on me dise qu’il est réalisé pour les enfants. Et bien... Non ou presque ! Famille, amis auront plaisir à gérer leur parc... Bien que mignonnet par son thème que j’adore, la mécanique du jeu révèle un champs de profondeur addictif et plus tactique qu'il ne le parait. Règles claires et simples à appliquer pour des choix cornéliens à chaque instant. Certes nous ne sommes pas les visiteurs de notre parc, mais les Meeples auront besoin de bons gestionnaires pour les attirer. Avis semi-objectif car fan de parcs d'attractions. Nan sérieusement : ce jeu est fluide, fun et top ! Demandez l’avis de vos Meeples... On verra s’ils sont passés du rose au orange en sortant du grand huit ;) Merciiii aux auteurs et à Blue Orange de nous vendre un peu de couleur en ces temps maussades. Une question : A quand les nombreuuuuses extensions, car, là, il y a matière à faire. Ce jeu donne envie de toujours plus !

      Micka18

      29/01/2021

      9
    Tous les avis

    publications

    CARCATA : PILLEZ PAUVRES FOUS !
    CARCATA : PILLEZ PAUVRES FOUS !
    , le 05/10/2020
    <img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/20/14/db284e7a6d59fd55065e3dd1b34e0a634e8c5bf4ad2c8827fd1734f9c757.jpeg" alt="CARCATA : PILLEZ PAUVRES FOUS !"/><p>...
    MEEPLELAND: enfin un jeu pour les Meeples !
    MEEPLELAND: enfin un jeu pour les Meeples !
    , le 04/10/2020
    <img src="https://cdn.trictrac.net/documents/formats/news_xlarge/documents/originals/e3/6c/45b7953057035e80f7bb1fc5b7ae7cb746be406e32ea83ff30093e8ddc62.jpeg" alt="MEEPLELAND: enfin un jeu pour les Mee...

    autres sujets

    Voyage chez Blue OrangeVoyage chez Blue Orange
    Et non, ce n’était pas fait exprès au fait... Mince alors, vous avez mal vu... Puisque vous étiez là bien sûr ?

    Monsieur Guillaume

    26/06/2021

    interet des l'achat d'une deuxième entrée ?interet des l'achat d'une deuxième entrée ?
    En rejouant aujourd'hui , j'ai compris l'interet de la deuxième entrée lol , je me suis bloqué donc j'ai du y faire appel . D'autre part en jeu à deux il vrai que le floppe de tuile evolu peu on se retrouve parfois coincé de ce fait attendre une des tuiles plus interessantes . ne serait il pas judicieux (uniquement pour le jeu à deux) d'introduire une régle permettant une fois par manche ou part tour de jeu moyenne 1 ou 2 $ la possiblité d'écarté une tuile et d'en piocher une nouvelle au debut de notre tour de jeu avant l'achat d'une tuile ?

    juju57000

    21/11/2020

    Le fourre-tout ludique de fin octobreLe fourre-tout ludique de fin octobre
    @Adrienhb Ah non, ce n´est pas crétin de poser la question. À moi d´être encore plus précise. Mon but étant d´être comprise de tous (joueurs et non joueurs).

    Lia Sabine

    15/11/2020

    Spiel Digital 2020 X Tric Trac : De le débrief !Spiel Digital 2020 X Tric Trac : De le débrief !
    J'avoue que c'est dommage, j'ai l'impression qu'on était nombreux à être intéressés par ce thème. Bon espérons que nous serons déçus par la lecture des règles US ^^

    Rodenbach

    05/11/2020

    [MEEPLE LAND] Erreur de traduction on fait quoi du bus et de ses Visiteurs[MEEPLE LAND] Erreur de traduction on fait quoi du bus et de ses Visiteurs
    [[Meeple Land](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/meeple-land)] Encore une traduction bâclée ... qui a relu les règles ... ? les problèmes de la règle en français : 1) page 4 Lors de l'étape Passer on prend le bus Passer , la règle indique "prenez une carte Bus disponible et placez-la devant vous avec les pions Visiteurs qui s'y trouvent". Puis lors de la Fin de la Manche 1. Accueillir les visiteurs Les tuiles Bus utilisées son défaussées dans la boîte de jeu et ne serviront plus durant cette partie. ----------------------------------------------------------------- Bref ... je prend les tuiles avec les Visiteurs et je les défausse ... et c'est quoi une tuile bus utilisée ???? Donc je mets toutes les tuiles Bus dans la défausse donc celles sur le Parking sont défaussées ... et les visiteurs ils vont où dans la défausse ???? ------------------------------------------------------------------ Heureusement qu'il y a la version anglaise de la règle qui indique "Place the meeples from your Bus card to your park entrance(s) and discard the Bus Card in the game box it can no longer be used." pas mal la différence de règles (au passage les cartes Bus deviennent des tuiles ...) VF : "Les tuiles Bus utilisées son défaussées dans la boîte de jeu et ne serviront plus durant cette partie. " VO traduite : "Placer les Meeples se trouvant sur votre carte Bus sur les Entrées de votre Parc et défausser la carte Bus dans la boîte de jeu, la carte ne peut plus être utilisée" 2) La suite du paragraphe n'est pas parfaite non plus : (page 4) la VF "Ensuite les pions Visiteurs se trouvant à l'Entrée des Parcs ..." elle doit être "Ensuite les pions Visiteurs se trouvant à l'Entrée / aux Entrées du Parc ..." ---> il n'y a pas plusieurs Parcs mais bien un seul, mais il peut y avoir plusieurs Entrées. 3) Page 3 : Placement des tuiles : règle manquante en français "as long as the tile fits entirely inside the plot" en français "tant que la tuile se trouve entièrement à l'intérieur du Terrain" La règle devient : "Vous pouvez orienter la tuile dans le sens qui vous arrange, tant que la tuile se trouve entièrement à l'intérieur du Terrain 4) page 4 cadre Important "Vous pouvez à tout moment gérer vos visiteurs pendant le tour des autres joueurs ... " au lieu de "VO : you can move your visitors around inside your park at any time during other's players' turns...3 --> traduit "vous pouvez déplacer vos Visiteurs à l'intérieur de votre Parc pendant le tour des autres j oueurs ce n'est pas la même chose, la VF permet de gérer les Visiteurs à l'intérieur et à l'extérieur du Parc (sur les Entrées par exemple) alors qu'on ne peut que déplacer (et pas gérér) les Visiteurs qui se trouvent à l'intérieur du Parc et pas sur les Entrées. c'est triste ...

    Spirou2

    31/10/2020

    Ludi Stories ou Histoire de jeux... en slip !Ludi Stories ou Histoire de jeux... en slip !
    La webcam n'était pas obligatoire, ni même le micro, même si c'est mieux !

    Rodenbach

    21/07/2020