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Boîte du jeu : Merlin Zinzin

Merlin Zinzin

calendar_month2012
settingsAnnick Lobet
brushStan, Vince
home_workBlackrock Games, Fragames
local_shippingBlackrock Games, Le Valet, CLD, Delirum Ludens
Nombre de joueurs :2 - 6
Age :7 ans et +
Durée de partie :15 min
Langues :Français
EAN3770000282115
Fiche mise à jour le24/11/2021 16:45:15
    6,5
    le jeu inspiré de la série de livres éponymes écrits par Marc Cantin, illustrés par Stan et Vince et publiés chez Flammarion. Merlin a volé un grimoire à son père puis a été capturé par la sorcière. Ses amis, Viviane, Lancelot, Arthur et Guenièvre sont partis à sa recherche et ont réussi à le délivrer... Reste à rejoindre le village de Broceliande pour restituer le grimoire à son propriétaire mais ils sont poursuivis par le monstrueux chat de Morphage... Dans ce jeu, les joueurs s'unissent pour conduire tous les personnages au village Brocéliande avant que le Chat ne les rattrape. Pour cela, à tour de rôle, les joueurs vont envoyer (littéralement) des sorts sur une piste de sortilèges selon une technique précise indiquée par un de spécial. Selon la case indiquée par le sort, on va avancer un personnage, utiliser un passage secret, rendre invisible un personnage ou inverser le sablier. Attention, ces sorts peuvent aussi avoir des effets imprévus qui feront perdre un temps précieux aux joueurs. Le chat quant à lui avancera à chaque fois que le sablier sera écoulé (c'est à dire une fois par minute) et à chaque fois que 3 sorts auront été envoyés en dehors de la piste de sortilèges. Contenu : - Un plateau de jeu, - Une piste à sortilèges, - 5 pions personnages, - Un sablier ”Chat de Morphage" - Un dé “lancer de sortilèges”, - 3 jetons “Sortilèges”, - 16 cartes "Effets imprévus” - Un livret de règles du jeu.

    Images & vidéos

      Les avis

      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Vraiment bon pour les enfants
        Un jeu de course coopératif et d'agilité qui plait vraiment aux enfants avec un système de chablier malin qui fait office de grand méchant qui essaye de nous rattrapé et qui y arrive souvent. Le matériel est de bonne facture, sauf qu'il faut collé les autocollant sur les faces du dé, ce qui je pense n'est pas un signe de bonne durabilité pour celui ci.

        mike35

        02/02/2017

        7.7
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Un joli jeu d'ambiance familial
        Amusons nous. lançons, soufflons, et tous ensemble.

        LionelB

        05/01/2017

        7.5
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : ZINZIN
        Jeux bien à cause du sablier Bon système de déplacement. J'aime bien y jouer.![](http://cdn.trictrac.net/images/smilies/icon_extra.gif) (D'après Jérémy 5 ans)

        tt-8f5ccf28610619f...

        19/08/2014

        6.6
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Enfants enfants enfants... et un adulte pour superviser !
        Je ne le répéterai pas (au fait si), c'est pour les enfants. Le jeu est prenant, les enfants adorent, il faut aller vite et du coup une partie est assez courte. L'idée du sablier est très bonne et c'est jouable avec des enfants dès 6 ans. J'y joue même avec ma petite de 3 ans mais avec des règles simplifiées (je bloque le sablier, vas-y tu peux réessayer, prends ton temps, qui tu veux rendre invisible ?, etc...). Seul petit bémol, ça excite les enfants à outrance donc à éviter avant le dodo...

        bobdan19

        25/03/2013

        8
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Pour les enfants hyperactifs
        Découverte au festival de Cannes. Mes plus : - un matériel sympa - un coopératif contraint par le temps c'est toujours fun ! Mes moins : - franchement un peu répétitif à la longue, toujours les mêmes gestes qui varient peu - rien que le temps de se passer le plateau mobile c'est trop just - la difficulté n'est elle pas un peu trop haute pour un public cible assez jeune

        Nico Explo

        18/03/2013

        4
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Un moment agréable
        Bonne initiation au jeu coopératif pour les enfants à partir de 7 ans. Les différentes manières de pour lancer le jeton permettant de faire avancer les personnages ainsi que les gages en cas d’échec m'ont permis de passer un bon moment en famille. En plus l'auteur rencontrée au FIJ à cannes est bien sympathique.

        tt-85680cbc7f1f7c2...

        10/03/2013

        8
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Qui est la cible ?
        (avis donné après une seule partie) Il s'agit d'une course colaborative (orignial) où l'on essaye de faire avancer son groupe d'aventurier plus vite que le chablier. Le chablier est un sablier qui a chaque fin de son temps avance d'une case. S'il ratrape un des aventuriers c'est perdu. La partie est donc rythmé et il y a peu de temps mort. Pour faire avancer les aventuriers, on lance un dés, ce qui nous donne une manière de lancé un jeton sur une piste qui donnera l'action à executé. Jusque là, tout va bien et on se dit que ça peut être rigolo avec des enfants (2 à notre tables). Mais à l'execution c'est beaucoup plus laborieux: * L'action "curling", où il faut faire glisser le jeton, est rendu impossible par le plateau qui ne glissait pas (gloups).[\*]l'action souffler/jeter était trop dur pour les enfants Au final, personne ne s'amuse. Trop "jeux de l'oie" pour les adultes. Trop difficile pour les jeunes anfants. Dommage.

        Torenc

        04/03/2013

        4
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Course poursuite collaborative
        Mécanisme de jeu assez simples, mais qui mélange l aspect course poursuite à l aspect collaboratif et ça accessible dès 7 ans. Après c est sur que les enfant au dessus de 10/11 ans risquent de beaucoup moins accrocher. Bon jeu pour découvrir le collaboratif

        tt-28d5292c0a5dff8...

        09/12/2012

        6
      • boîte du jeu : Merlin ZinzinMerlin Zinzin : Que pour les enfants
        Je n'attendais pas grand chose d'une adaptation ludique d'une BD, mais le jeu aurait mérité une mécanique plus riche. Car les illustrations sont assez géniales. Ici, en fait, nous nous retrouvons dans une course où 4 des personnages du jeu devront être rentrés au château avant qu'un gros matou furieux ne les rattrape. l'idée était bonne, mais elle manque de subtilité, de second degré et d'une mécanique plus complexe, la course aurait pu être plus intéressante si il y avait eu plus de pièges, des occasions de stratégie plus marquante, du bluff, de la trahison, ... Mais je m'attendais peut-être à trop d'un petit jeu qui n'est vraiment que pour les enfants

        giache

        13/10/2012

        6
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      Noé gagne le Double 6 !Noé gagne le Double 6 !
      Félicitations aux auteurs. On y joue en famille avec ma fille de 6 ans et cela marche super bien.

      deus0sive0natura@g...

      19/03/2013

      Merlin Zinzin, de la partieMerlin Zinzin, de la partie
      Voilà un jeu bien sympathique que, faute d'avoir des minots sous la main, je n'achèterai hélas pas, mais je tiens à féliciter les auteurs et éditeurs du livre s'il passent par ici : ils ont choisi d'excellentes personnes pour créer ce jeu (et pour le présenter à la TTTV, bien sur). J'ai le record de la phrase la plus longue ?

      tt-4f6898fab8aabb9...

      04/09/2012

      Merlin Zinzin, de l'explicationMerlin Zinzin, de l'explication
      je ratrape mon retard.... et bien sympa pour les enfants

      phil31

      04/09/2012

      Merlin Zinzin : à jouer sur une table rondeMerlin Zinzin : à jouer sur une table ronde
      [[Merlin Zinzin](https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/merlin-zinzin)] Jeter des sorts ? Pas toujours facile... Vite ! Vite ! Après avoir sauvé Merlin de la sorcière Morphage, il faut retourner à Brocéliande avant que son maudit matou ne nous rattrape ! Merlin Zinzin c'est d'abord une série de romans pour la jeunesse chez Castor Poche écrite sous la plume de Marc Cantin et illustrée par Stan et Vince qu'on peut retrouver également dans Fluide Glacial, l’Écho des Savanes ou chez Delcourt pour la série Vortex . Voilà donc un jeu inspiré par cet univers humoristique et décalé de la jeunesse des héros de la table ronde et cette fois ce n'est pas rien de moins que dame Annick Lobet, la jeune et adorable auteur qui monte qui monte (et ce n'est pas fini moi je vous le dit), qui prend la barre des aventures sur un plateau. Le jeu cible le même public que la série à savoir les 7-15 ans et c'est du coopératif rigolo. Les joueurs vont s'efforcer de progresser sur la route qui mène au village sans se faire rattraper par l'horrible matou. Celui-ci est un effet visualisé par un sablier qui le fait avancer d'une case chaque fois qu'il se vide. Vite ! Vite ! Si jamais le chat moche rejoins la même case qu'un des héros (joueur) tout le monde aura perdu. Mais la course ne fait pas tout. Pour s'en sortir les héros vont avoir recourt à la magie. On jette le dé spécial pour savoir comment lancer le sort. Vous ne savez pas lancer de sort ? Pourtant c'est assez explicite... Vous prenez un jeton sort et vous le lancez sur le plateau des résultats de sorts. Bien sûr pour que cela fonctionne il faut le lancer comme indiqué sur le dé. On peut le lâcher, le faire glisser, souffler dessus... Des fois on rate un peu la cible.Du coup, les effets sont un peu bizarres. On tire une carte Effet imprévu pour savoir ce qui se passe. Sinon, on résout le sort en fonction de la case où il tombe et c'est utile pour plein de choses comme avancer, prendre des raccourcis ou devenir invisible au chat moche. Non seulement faut se presser un peu mais en plus il faut être un peu habile. C'est animé comme jeu. En tant que sorcière de l'ouest Annick Lobet sait de quoi elle parle. Pour se reposer ensuite et bien... on peut lire ou relire la série. Parce qu'il y a le huitième tome qui vient de sortir... Et puis comme vous n'êtes pas obligé de me croire sachez que le public du festival du Parthenay l'a choisi comme meilleur jeu Enfant. Alors ! Vous voyez bien. J'oubliais. Le jeu est disponible là maintenant. Vous avez un sablier pour aller l'acheter. Top ! ▶ Les règles du jeu : clic ! ▶ Les trophées qui Flip "Merlin Zinzin" Un jeu de Annick Lobet Illustré par Stan & Vince Publié chez Blackrock et Fragames Pour 2 à 6 zinzins dès 7 ans Durée estimée de poursuite : 15 min Disponible là vite dans les 25€

      Docteur Mops

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