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Boîte du jeu : Mesopotamia

Mesopotamia

Jeu

2005

Pour devenir l'élu des dieux, vous allez devoir prosperer le plus vite pour apporter les meilleurs offrandes au temple.

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Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :28/07/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:09

    Contenu

    info
    7,2

    Description de la communauté

    Pour devenir l'élu des dieux, vous allez devoir prosperer le plus vite pour apporter les meilleurs offrandes au temple. But du jeu Il y a plusieurs milliers d’années, les peuples nomades ont commencé s’installer en Mésopotamie. Les joueurs mènent une de leurs tribus explorer des terres inconnues, construire des huttes, et créer des lieux-saints pour collecter le Mana précieux et désiré. En même temps, tous les joueurs doivent travailler ensemble pour construire un temple magnifique pour leur dieu Baal. Chaque tribu apporte ses offrandes à ce puissant temple, espérant gagner des saintes bénédictions et de la protection. Le joueur qui a apporté ses 4 offrandes en premier au temple gagne la partie. Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit une échelle de Mana et 8 tribus. Pendant son tour chaque joueur exécute les 3 phases suivantes : 1 Déplacement des tribus Pendant la phase 1 de leur tour, les joueurs disposent de 5 points de mouvement. Pendant son déplacement, une tribu peut prendre ou voler du bois ou des pierres, tenir ces ressources loin des tribus des autres joueurs, aider à construire un temple, porter des offrandes au temple, "découvrir" de nouvelles tuiles, accroître la population, et aider à établir des huttes et des lieux Saints. 2 Exécution des actions Dans la phase II de leur tour les joueurs choisissent d'exécuter une action et peuvent la répéter aussi longtemps que les conditions sont remplies. A) Construire des huttes B) Eriger un lieu Saint C) Accroître la population D) Piocher une carte 3 Obtention des points de Mana Pendant la phase III de leur tour les joueurs peuvent gagner des points de Mana s'ils ont des tribus situées sur des tuiles avec leur lieux Saints où des lieux Saints d’autres joueurs. Fin de partie La partie s’arrête dès qu’un joueur livre son quatrième marqueur d'offrande au temple. Ce joueur est le gagnant ! Matériel du jeu 41 tuiles hexagonales (elles formeront le plateau de jeu) 18 cartes 4 échelles de Mana 4 cylindres (pour les échelles de Mana, un bleu, un jaune, un rouge et un vert) 4 poutres (pour les échelles de Mana, une bleue, une jaune, une rouge et une verte) 20 huttes (cinq de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 12 marqueurs de lieu Saint (trois de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 16 marqueurs d’offrande (quatre de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 32 tribus (huit de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 20 ressources bois 20 ressources pierre 1 résumé (avec la fiche de préparation de la partie au dos) 1 temple 1 règle du jeu

    Images & vidéos

    Les avis

    • 8
      update28/04/2020
    • 8
      14/07/2012
    • 8
      30/04/2012
    • 6
      01/11/2010
    • 6
      23/07/2010
    • 6
      16/03/2010
    • 6
      08/01/2010
    • 8
      15/12/2009
    • 10
      29/07/2009

    publications

    autres sujets

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    Je crois que j'ai mal exprimé ma question: Pour faire l'action surpopulation, la règle indique qu'il ne faut pas qu'il y ait d'offrande présente sur la tuile où va se faire la surpopulation, sauf si l'offrande est portée par une tribu. ok, mais, je ne vois pas comment, pour faire une surpopulation, on pourrait laisser une offrande sur une tuile ou sous une hutte,si on peut la mettre gratuitement sur une tribu !! je ne comprends pas comment on peut s'interdire une surpopulation dans ce cas..

    beaudegat

    19/11/2013

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    Je retiens cette variante, bien que, ne sachant pas quand un joueur va jouer une telle carte, la contrepartie est quasiment inexistante, et par ailleurs la carte peut potentiellement devenir hyperpuissante dans certaines circonstances. A tester...

    tt-3afad2311fe5a49...

    19/03/2010

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    alambic dit: prêtre. Il double les points d'un lieu de culte, la bonne affaire, un lieu de culte rapporte toujours 1 point, non ?(si j'ai une tribu, bien sur) donc 2 avec le prêtre... Je suis d'accord, c'est pas top comme carte ! Par contre, sur le forum BGG, certain joue avec une de ces solutions: - doubler tous les points acquis ce tour (pour toutes les tuiles) - ca quadruple une seule tuile si on a 2 cartes pretes (4 points au lieu de 1 => 3 de gain) Dans un autre post, il semblerait qu'il y ait en allemand un différence entre eine (une seule) et eingene (les siennes donc toutes) !?! Qu'en pensez-vous ? a+ Vincent

    Vicnet

    13/08/2009

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    Ed dit: J'ai donc regardé la règle allemande et là surprise, la pierre dépensée revient dans le stock. C'est aussi ce que je fais. je ne sais toujours pas quelle est la bonne règle !! Le souci vient d'une erreur de la trad' anglaise qui a finalement semé le trouble un peu partout. Sur BGG, tu as dû tomber sur ça : "Rick Thornquist of "Gamenews.com" got an official ruling from Phalanx. The English translation is in error. All stones are returned to the supply when used. This includes those brought to the central temple. Du coup, il n'y a plus trop a se poser de questions amha... Merci Ed A vot' service...

    Chayaro

    03/03/2009

    [ Mésopotamia ] durée de vie[ Mésopotamia ] durée de vie
    J'ai joué quelques parties. De mémoire, le jeu est bien mais l'écart entre les joueurs en fin de partie est infime. Si tu fais la moindre erreur, tu sais déjà que tu termineras dernier (ou avant-dernier si tu as de la "chance") et tu vas subir un peu la partie en essayant de te raccrocher aux autres joueurs. Après quelques parties, je dois dire qu'effectivement je m'en suis lassée (comme Underground qui est un bon jeu mais dans lequel il y a aussi très peu d'écart entre les joueurs en fin de partie).

    tt-4092f9912392bfc...

    17/02/2008

    [Mesopotamia] A 2 joueurs...[Mesopotamia] A 2 joueurs...
    Bon ben, merci à vous 2 de vos réponses... Je vais peut-être le garder au chaud pour un de ces 4 alors, afin de tenter d'autres stratégies !

    daguiseb

    17/11/2006

    [Mesopotamia] Meilleure config? bien à 2?[Mesopotamia] Meilleure config? bien à 2?
    Timi dit: Sinon pour répondre à tes doutes, non ce n'est pas déséquilibré à 2 puisque le 1er joueur n'a que 2 points d'action au lieu de 5 au 1er tour...en fait je préfère même commencer en 2ème... Hein!! Mais on n'a pas joué avec ces règles là nous. Effectivement ça change tout. Merci.

    tt-4f9cf6581a42b48...

    31/05/2006

    Mesopotamia - Le bug !!Mesopotamia - Le bug !!
    Et hormis les problèmes de thermomoulage, quels sont les premières impressions d'un point de vue ludique de ceux qui ont déjà eu l'occasion d'y jouer? Merci!

    palferso

    18/10/2005

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