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Boîte du jeu : Mesopotamia

Mesopotamia

Jeu

2005

Pour devenir l'élu des dieux, vous allez devoir prosperer le plus vite pour apporter les meilleurs offrandes au temple.

Nombre de joueurs :2 - 4
Age :10 ans et +
Durée de partie :45 min
Langues :Français
Date de sortie :28/07/2005
Fiche mise à jour le :24/11/2021 16:36:09

Contenu

info
Pour devenir l'élu des dieux, vous allez devoir prosperer le plus vite pour apporter les meilleurs offrandes au temple. But du jeu Il y a plusieurs milliers d’années, les peuples nomades ont commencé s’installer en Mésopotamie. Les joueurs mènent une de leurs tribus explorer des terres inconnues, construire des huttes, et créer des lieux-saints pour collecter le Mana précieux et désiré. En même temps, tous les joueurs doivent travailler ensemble pour construire un temple magnifique pour leur dieu Baal. Chaque tribu apporte ses offrandes à ce puissant temple, espérant gagner des saintes bénédictions et de la protection. Le joueur qui a apporté ses 4 offrandes en premier au temple gagne la partie. Déroulement du jeu Chaque joueur reçoit une échelle de Mana et 8 tribus. Pendant son tour chaque joueur exécute les 3 phases suivantes : 1 Déplacement des tribus Pendant la phase 1 de leur tour, les joueurs disposent de 5 points de mouvement. Pendant son déplacement, une tribu peut prendre ou voler du bois ou des pierres, tenir ces ressources loin des tribus des autres joueurs, aider à construire un temple, porter des offrandes au temple, "découvrir" de nouvelles tuiles, accroître la population, et aider à établir des huttes et des lieux Saints. 2 Exécution des actions Dans la phase II de leur tour les joueurs choisissent d'exécuter une action et peuvent la répéter aussi longtemps que les conditions sont remplies. A) Construire des huttes B) Eriger un lieu Saint C) Accroître la population D) Piocher une carte 3 Obtention des points de Mana Pendant la phase III de leur tour les joueurs peuvent gagner des points de Mana s'ils ont des tribus situées sur des tuiles avec leur lieux Saints où des lieux Saints d’autres joueurs. Fin de partie La partie s’arrête dès qu’un joueur livre son quatrième marqueur d'offrande au temple. Ce joueur est le gagnant ! Matériel du jeu 41 tuiles hexagonales (elles formeront le plateau de jeu) 18 cartes 4 échelles de Mana 4 cylindres (pour les échelles de Mana, un bleu, un jaune, un rouge et un vert) 4 poutres (pour les échelles de Mana, une bleue, une jaune, une rouge et une verte) 20 huttes (cinq de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 12 marqueurs de lieu Saint (trois de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 16 marqueurs d’offrande (quatre de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 32 tribus (huit de chaque couleur, bleu, jaune, rouge et vert 20 ressources bois 20 ressources pierre 1 résumé (avec la fiche de préparation de la partie au dos) 1 temple 1 règle du jeu

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